Cyberpunk 2077 – Grałem

Jeśli przemówi jedna z najpopularniejszych gier ostatnich kilku lat, jedna z nich przyjdzie do głowy Cyberpunka 2077 nie ma w pobliżu. Chodzi tu oczywiście z jednej strony o jakość, dzięki której twórcy już w Wiedźminserii zademonstrowanej, ale prawdopodobnie także umiejętnemu marketingowi projektu CD Red, tylko dokładnie tyle nowości, ile tylko jest potrzebne – na przykład to E3, ponieważ nie jest to żadna nowa zawartość prezentowana, ale z ogłoszeniem Keanu Reevesa jako postać i jego kultowy show, oczekiwanie na nowy poziom silników. Na tegorocznych targach Gamescom mogliśmy zobaczyć kolejny gameplay – czy to mogłoby przekonać?

Za zamkniętymi drzwiami, najpierw w najlepiej zaprojektowanym w stylu Cyberpunka 2077 Barze, mogliśmy wejść na Show z następującym zestawem: neony, ściany pełne plakatów ze świata gry, nawet własna lodówka z „napoje w grze. Nastrój czysty! Ale tyle tylko do Dookoła. Około 20 minut po przybyciu do najfajniejszej budki w biznesowym centrum Gamescomu zostajemy w końcu zaproszeni do sąsiedniej sali kinowej, gdzie wszystko zaczyna się właściwie.

Pokazano zaledwie 45 minut czystej rozgrywki na żywo z niektórymi scenami dialogowymi i przerywnikami filmowymi w grze oraz pełny pakiet informacji o tym, jak gra będzie działać w jej mechanice gry i jakie mamy możliwości. Ale przejdźmy do szczegółów: Prezentacja rozpoczęła się od przedstawienia V, naszej postaci, a my możemy sterować jego (lub nią!) Adventure by Night City. W najlepszej grze RPG możesz nie tylko określić tło społeczne, ale także wygląd V i zapewnić mu nowe ubrania lub modyfikacje ciała, ale także zdefiniować jego atrybuty. Do wyboru są takie wartości jak siła, kondycja czy wiedza techniczna. W zależności od tego, jaką klasą chcesz grać, powinieneś odpowiednio dostosować wartości – na przykład postać Hakera lub Netrunnera potrzebuje znacznie wyższej wiedzy technologicznej, podczas gdy wojownik stoicki musi zwiększyć swoją siłę i Kondycję.







Po krótkim wglądzie w Tworzenie Postaci, Demo zaczyna się dziać w środku gry: Nasz Hacker-V zaskoczył właśnie go – nie do końca dobrowolnie – wszczepiając Chipa i szukając odpowiedzi, w towarzystwie i wsparciu właśnie w Vs duch istniejącego projektu Johnny Silver Hand, grany przez Keanu Reevesa. To, co uderza tutaj, jest pozytywne, to to, że w wersji niemieckiej, którą pozwolono mi, oprócz angielskiego: prezentacja kolegi Kiry, aby zobaczyć w Keanu zsynchronizowanym, dobrze znany jest głos Keanu Reevesa , Benjamin Völz z partii. Jego nieobecność nie byłaby teraz wielkim zerwaniem umowy, ale poprawia atmosferę i jednocześnie pokazuje powagę rozwoju CD Projekt Red.

Johnny dostarcza nam pierwszych informacji na temat tego, co mamy robić podczas poszukiwań i wysyła, a także umożliwia dotarcie do lokalnego Gangu, Chłopców Voodoo, aby uzyskać więcej informacji od ich przywódcy. Łatwiej powiedzieć niż zrobić – w końcu Chłopcy Voodoo żyją odizolowani w swojej własnej dzielnicy Night City. Z jakiegoś powodu, cień dawnego siebie i gorący punkt przestępczości, biedy i przestępczości na porządku dziennym, jesteśmy w stanie zorganizować z Tobą Spotkanie, które odbędzie się w najbardziej wysuniętej na południe dzielnicy metropolii Cyberpunk, według Pacifica być prawdziwym rajem mieszkalnym, miałby dziś tylko więcej. Aby wynieść atmosferę na najwyższy poziom, Nocne Miasto oprócz harmonijnych dzielnic i mnóstwa NPC-ów oraz pięknie zaimplementowany cykl dnia i nocy sprawia, że ​​świat toczy się na przemian w jasnym świetle słońca lub w nocach rozświetlonych neonami Witamy.







Dotarliśmy do Pacifica, spotykamy jednego z Gruntów Chłopców Voodoo i oto tło naszej postaci, która po raz pierwszy przychodzi do prawdziwego noszenia: V na początku gry albo do miłującego wolność Outlawa, na ulicę i Marten Street Child, czyli potomek bogatych szefów grupy Night City; nasz V miał tło Streetkid i zgodnie z atrybutami mnóstwo umiejętności hakera lub Netrunnera, które okazały się początkiem pokazanej przygody bardziej przydatne: Chłopcy Voodoo mówią po kreolsku, zmodyfikowanej formie francuskiego, a V ma nie mam pojęcia, co mówią – najpierw. Późniejsza aktywacja chipa umożliwiła tłumaczenie w czasie rzeczywistym tego, co się mówi, i czujemy się znacznie bardziej zaangażowani w dyskusję dookoła. W pierwszej rozmowie wpływ naszego tworzenia postaci: w zależności od pochodzenia i wiedzy naszych V, pokaż inne lub więcej opcji odpowiedzi w oknach dialogowych, co sprawia, że ​​rozmowy na początku są zupełnie inne. CDPR podkreśliło w tym miejscu, że nie ma złych wyborów – są tylko różne ścieżki i tak naprawdę jest to również widoczne w dalszej części Demo, ale jest to jeszcze jasne.

Przede wszystkim jednak nasz Netrunner potrafi się pochwalić umiejętnością radzenia sobie z Chłopcami Voodoo podczas audiencji u ich przywódcy – przynajmniej wtedy, gdy wypełnił Misję dla Gangu: W miejskim centrum handlowym Zwierzęta, rywalizująca grupa, a ty najpierw przenikniesz do budynku, a następnie otrzymasz dalsze instrukcje, aby poczekać. Powiedziane i zrobione. Po przejażdżce motocyklem po mieście – można też iść pieszo lub w inny sposób – znów stajemy przed wyborem: Cicho tylnym wejściem, aby się przekraść lub z Kaboomem przez frontowe drzwi, aby się przedostać. Tym razem wybieramy wejście tylnymi drzwiami, tajne przejście jest wliczone w cenę. W Cyberpunka 2077 musisz, jeśli nie chcesz, aby jedna postać zabiła; alternatywnie zawsze masz możliwość poprowadzenia cię przez budynki i inne lokalizacje, aby się przekraść i zhakować, a nawet bossowie w grze tylko unieszkodliwili, ale nie zabili.







Kilka minut później jesteśmy już w środku korytarzy centrum handlowego i znaleźliśmy nasz kolejny cel: pojazd terenowy, z którego emanuje sygnał, do zhakowania. Niestety, pojazd znajduje się na środku centrum handlowego Plaza, otoczony przez Strażników Zwierząt. Gdzie jeszcze. Aby wejść do tego tylnymi drzwiami, mamy kilka dostępnych opcji zależnych od twojej postaci: Nasz Netrunner może włamać się do systemów budynku i wyłączyć kamery, a także przeniknąć do żetonów swojego przeciwnika, a tym samym, na przykład, aby przyprowadzić własnych kumpli do ataku – wirtualnie. Pokazane w demie widzimy przede wszystkim dokładnie tak i walczymy z nami tak podstępnie, po cichu w wyłączonym trybie Stealth i oczywiście hakując korytarze centrum handlowego. Podczas jednego z naszych ataków hakerskich stajemy przed nieprzyjemnym problemem: drugi Netrunner kontroluje systemy budynku i znajduje się na Poślizgu – kolejny cel jest wyznaczony. W ten sposób powstał Plaza, zmieniamy jednak prezentację ze względu na kolejną wersję V, nadludzkiego, silnego wojownika Solo i zaczynamy od nowa bezpośrednio po włamaniu tylnymi drzwiami. Zamiast przedzierać się przez wieś, tym razem wyruszamy jednymi lub drugimi drzwiami i idziemy skrótem bezpośrednio do Plaza, zanim wyłączymy to w strzelaninie wszystkich obecnych Zwierząt. Drugi Netrunner nie dba o nas w ten sposób – wszak trzymamy się z daleka od systemów centrum handlowego.

Pokazano, co jest tutaj wspaniałe, jak wszechstronna rozgrywka Cyberpunka 2077 zapowiada się: W zależności od preferencji i stylu gry zmieni się Twoje doświadczenie, dostosowane do Twojej postaci. Zanurzenie okrzyków. Chcielibyśmy w tym momencie uniknąć większej liczby spoilerów, ale tak wiele zostało zdradzonych: w ciągu kolejnych około 20 minut wersji demonstracyjnej gry nasza postać musiała podjąć jakąś decyzję, która nie mogła katapultować nie tylko rozgrywki, ale także historii na zupełnie inny poziom. wskazówki: W ten sposób kluczowe postacie mogą przetrwać lub nie, możesz dołączyć do różnych frakcji i stworzyć Beeline jesienią, aby uciec lub zdobyć lojalność nawet rzeczywistych wrogów, nowych sojuszników.







WNIOSEK:

W końcu niektóre z przesadnie przereklamowanych gier prawie nie opierają się na oczekiwaniach – jest to pokazane tak daleko od tego, że potrzeba czegoś takiego w Cyberpunka 2077 , ale raczej nie ma się czego bać. Zarówno możliwości rozgrywki, jak i świat, a co nie mniej ważne, wcześniej pokazana historia zniszczyła nawet obietnicę świetnej, a wersja demonstracyjna na żywo również pokazała, że ​​jest wspaniała, ponieważ jest wszechstronna, tytuł może być i jak indywidualne może być każde doświadczenie w grze Być. Połącz to wszystko z pierwszorzędną oprawą audiowizualną i całkiem możliwe, że mamy tu do czynienia z grą roku 2020. Zbyt długo premiera jest na szczęście nie późniejsza – 16. kwietnia 2020 r. daleko – i Kira i ja ledwo możemy się spodziewać, że nawet w świecie Night City zanurzy się i poznamy ostateczny werdykt w kwestii tytułowej.