3 gry PC-Indie, w których zależy szczęście Mechanizmu

Słowo „random” to jedno z najniebezpieczniejszych, ale i najbardziej kuszących słów, jakie kiedykolwiek kojarzono z grami wideo. Chociaż szczęście jest kluczowym elementem najciekawszych gier kasynowych Bitcoin, wielu przypadkowych graczy ma stosunek miłości i nienawiści do elementu przypadku. Wielu twierdziłoby nawet, że wypadek zrujnował dobrą strategię lub dobrą historię.

Myślisz, że gra jest oszustwem, ponieważ to twój doskonale opracowany Plan został zrujnowany, z uzasadnieniem: „generator liczb losowych”. W rezultacie wielu potrójnych twórców generatorów losowych liczb zdalnych (RNG).

Ale generator liczb losowych to coś innego niż przebiegły mechanizm. Wielu twórców gier niezależnych używa go, aby przywrócić możliwość grania w Twoje gry. Wypadek spowodował nie tylko zyski i straty. Często gracze mają pole do popisu pomimo niezręcznej sytuacji, w której zaleca się im dostosowanie swojej strategii. Innym razem los się do Ciebie uśmiechnie i gra ułatwi Ci osiągnięcie sukcesu.

Na każdym poziomie, czyli pełne przejście czegokolwiek przebiega w zupełnie inny sposób, przez co gracz zmuszony jest zachować czujność. Oto lista gier stworzonych przy użyciu technologii RNG, w których znajdują się niesamowite style gier.



Dyskoteka Elizjum

Disco Elysium to izometryczna gra RPG od ZA/. Gra opowiada historię detektywa, który cierpi na utratę pamięci. Nie ma pojęcia, gdzie jest i kim jest. Wszystko, co musi wiedzieć o świecie, musisz zadać NPC-om pytania, które spotykasz. Ważne informacje, które musisz znać, to imiona, historia, system i zasady świata, w którym się znajdujesz. Mechanika RNG gry wpływa na to, jak dobrze twoja postać zachowuje się w oknach dialogowych. Szanse na powodzenie twoich decyzji zależą w dużej mierze od wartości twojej postaci i od tego, jak wypadną kości.

W Disco Elysium gra toczy się dalej, nawet jeśli zakończy się niepowodzeniem, wymaga wprowadzenia danych. Prowadzi to do błędu, który na wiele sposobów wpływa na historię. Czasami oznacza to po prostu, że musisz poszukać innego sposobu. Innym razem całkowicie zmieniło narrację.



Spelunky

Spelunky był darmowym oprogramowaniem opracowanym w 2008 roku przez Dereka Yu. Została wydana na konsole Xbox 360, PC i Playstation 3 w roku 2013. Gra opowiada o przygodach badacza jaskiń, którego celem jest zebranie jak największej ilości cennych przedmiotów.

Miejsce to znajduje się w złożonym systemie jaskiń, zamieszkanym przez wiele stworzeń, a platformy są przecinane, co stanowi część mechaniki gry. Układ każdego poziomu jest generowany losowo. Dlatego Spelunky za każdym razem czuje się inaczej. Stworzenia reagują również na działania gracza, aby wzbudzić jeszcze większą uwagę.



To moja wojna

Większość gier o tematyce wojennej rozgrywana jest z punktu widzenia zaangażowanych bojowników. Polski deweloper 11-Bit Studios chciał naśladować strach cywili, którzy przeżyli podczas oblężenia Sarajewa, najdłuższego oblężenia w historii po drugiej wojnie światowej, które trwało od 1992 do 1996 roku. Gra ma wiele takich samych lokalizacji i postacie. Każdy obszar może mieć alternatywny scenariusz następnej rozgrywki, przejścia gracza. Czynniki te dobierane są na zasadzie losowości.

This war of Mine to gra o przetrwaniu, której celem jest zarządzanie zasobami i próba pozostania przy życiu. Zasoby mogą znajdować się tam, gdzie spodziewasz się jej pojawienia, ale ilość zasobów zależy od zbiegu okoliczności. Zdarzają się także przypadkowe włamania, gdy najeźdźca jest w drodze. Choroby również pojawiają się samowolnie, ale jest bardziej prawdopodobne, że wystąpią u zmęczonych, rannych lub zmarzniętych Ocalałych.

Te niepewności w grze są kontrowersyjnym tematem w projektowaniu gier. Wiele osób woli wiedzieć, że Twoje plany przebiegają sprawnie. Inni cieszą się z chaosu powstałego w wyniku interakcji pomiędzy systemami gry. Gry znajdujące się na tej liście wykorzystują naturę „szczęście” jako sposób narracji historii. Treści generowane przez grę pomogą ci lub nie, ale nie definiujesz swojego zwycięstwa. Jesteście po prostu niezapomnianymi przeżyciami, o których chętnie opowiadam.