Epilog: Most! 3 (wersja przełączająca)

Budowa człowieka zawsze była mostem. W celu pokonania przeszkód, a czasem zapewne także dla wskazania wyższości własnej architektury. Dlaczego po prostu z Most! 3 mosty do zbudowania, mogę zamieścić mój test, niestety nie odpowiada. Podstawy nie były wystarczające, aby stworzyć naprawdę dobrą grę. To proste.

Rozgrywka składa się z poziomu, który umożliwia przeskakiwanie na kolejne poziomy i budowanie mostów tak szybko, jak to możliwe. Na końcu każdego poziomu otrzymasz krótki przegląd szybkości i liczby prób potrzebnych do zawalenia się mostu. Brzmi świetnie w teorii, ekscytująco, w praktyce niestety brakuje tyle w rozgrywce, aby wspiąć się na górę Motywacja do zapłaty nowego maksimum pozostaje stosunkowo łatwa do opanowania.



Każdy początek jest trudny

Ale tak trudne, jak to musiało być naprawdę. Krótki tutorial z pewnością wyjaśniłby działanie gry. Zamiast tego znajduje się w górnej części ekranu przycisk ze znakiem zapytania. Po kliknięciu otrzymasz przynajmniej informacje o kluczowych polach na ekranie. Jakie jednak przyciski do tworzenia konsoli można uzyskać w drodze holograficznego eksperymentu z doświadczeniem. W ten sposób pokonana zostanie tylko najniższa przeszkoda kontroli. Prawdziwym problemem jest skomplikowana obsługa kursora. Szybkość kursora można regulować, ale to tylko polepsza sprawę. Przejawia się to najpóźniej podczas wypróbowywania komponentów. Aby most działał prawidłowo, konieczne jest połączenie pewnych punktów mostu. Nawet przy znacznie zmniejszonej prędkości kursora prawie niemożliwe jest, aby takie punkty na pewno osiągnęły cel. Jedynym ratunkiem w takiej sytuacji jest przybliżanie aparatu, przy czym kontroler jest zbyt nieporęczny, aby był naprawdę praktyczny. Alternatywnie możesz użyć ekranu dotykowego, ale niestety ten wariant naraża się na różne pułapki. Na przykład zbyt łatwo zdarza się, że strzelasz, gdy przesuwasz element nad celem i nagle słupek ukośnie od powierzchni drogi.

Mosty składają się z czegoś więcej niż tylko fundamentu

Niestety, aby zmieszać trudności z kontrolą, z innymi niedociągnięciami. Ton Most! 3 na pierwszy rzut oka wydaje się zmierzać w stronę realizmu. Dostępnych jest wiele różnych komponentów, wyglądem przynajmniej dla laika przypominają rzeczywiste części mostu, a otoczenie utrzymane jest w uproszczonym stylu, który przypomina mi nieco The Sims 4. Dzięki takim elementom, jak kontrola prędkości, gra stała się nieco ciekawsza, co przynosi sukces na krótką metę. Na razie wszystko w porządku, po pierwszych kilku elementach poziomu, takich jak trampolina, z pojazdami w powietrzu rzuciłem ją nagle. Nie chodzi tu niestety o szalony Chaos, jak można by się spodziewać, ale jedynie o zagmatwany projekt poziomów i lekko podskakujące samochody.

Szczególnie niezrozumiałe są literówki, które występują w prawie każdym fragmencie tekstu, jednak są dostępne. Nie tylko w wersji niemieckiej, ale także w wersji angielskiej.



Pozwól swojej kreatywności wędrować jako wolny bieg dla Budowniczych Mostów

Opis gry w Aerosoft uruchamia własny Sklep. Z Edytorem poziomów, który również może zrobić prawie – ale tylko prawie. Edytor oferuje trzy różne środowiska, które można nieznacznie dostosować, przy czym te dwa środowiska różnią się czysto kosmetycznie. Co prawda większość mostów łączących punkt A z punktem B, ale trochę więcej pomysłowości w kwestii krajobrazów na pewno by nie zaszkodziło.

Podobnie jest z muzyką w Most! 3. Całkiem nieźle są te trzy pojedyncze utwory, jednakże bardzo szybko się powtarzają. W szczególności, ponieważ na danym poziomie zawsze jest tylko melodia w ciągłej pętli i nie będzie ona powtarzana, chyba że przejdziesz do następnego. Istniejąca nakładka muzyczna jest w teorii dobrym pomysłem w praktyce, ale często przeszkadza kontrola. Na szczęście nakładkę można wyłączyć w ustawieniach.

WNIOSEK

Most! 3 przynosi podstawy symulatora budowy mostów z błędami, ale moim zdaniem w implementacji w zbyt wielu miejscach, aby nadal było dobrze. Jeśli chodzi o nudny projekt poziomów, powtarzalną muzykę i błędne teksty, wciąż jest na co narzekać. Najbardziej podoba mi się to, że nie mogę spędzać więcej czasu z Most! 3 cieszyć się, to skrzypiąca kontrola nad mną po najkrótszym czasie zepsutej zabawy.

Mam nadzieję, że twórcom, przynajmniej niektórym, udało się osiągnąć to, co chce osiągnąć w tej grze. Mieszanka realistycznej symulacji i elementów absurdalnych wydała mi się bardzo niedojrzała i nie pasuje do prezentowanej formy.

Artykuł gościnny Thomasa Kagera

Co to jest most! 3? Trzecia część serii symulacji budowy mostów.
Platformy: PC, Nintendo Switch
Testowane na: Przełącznik Nintendo
Deweloper / Wydawca: Wydawnictwo Ghost Ship Games/Coffee Stain
Uwolnienie: 9. kwietnia 2020
Połączyć:Oficjalna strona internetowa