Valorant: En potensiell E-Sport Shooter i fremtiden?

Den konkurranseorienterte sjangeren Ego-Shooter E-Sports er dominert av ingen ringere enn den populære Counter Strike Franchise fra bunnen av mitt hjerte, og skytespill, i denne forbindelse, er en leder i hele Ego. Mens andre skyttere som f.eks Rainbow Six Siege, selv om bare på hælene, er dette aldri en ekte konkurranse dukket opp. Men dette kan nå endre seg med den nye tittelen Valorant, har nylig Riot Games blitt utgitt. Men har spillet potensial til å bli en av de ledende e-sportstitlene?

Gammelt spill, nytt spill

Du kan Valorant som en blanding av Overwatch, League of Legends og CS: GÅ anrop. I hovedsak er dette et 5-mot-5-førstepersons skytespill , Overwatch , og Rainbow Six Siege i denne forbindelse, ligner på spilleren av flere karakterer (agenter) med sine ferdigheter kan velge, suksessen til laget bidra. I tillegg er det Ultimates som kan lade spilleren ved ulike handlinger. Disse evnene gir laget en enorm fordel og er veldig viktige for til slutt å gå seirende ut. Sammenlignbart med CS: GÅ gjør Gameplay til presisjonsskudd og utførelse av taktiske bevegelser på kartene. Mens et lag må plassere en bombe, er det andre lagets oppgave å uskadeliggjøre den.



Valorant ligner litt på CS: Go og er et raskt, actionfylt flerspillerskytespill

Valorant har potensial til å bli en vellykket e-sport?

Hvis du vet at Riot Games er utvikleren, med konseptet med konkurranse er godt kjent, kan man forvente en velbalansert tittel som har akkurat nok ferdigheter og strategi, for å tillate et sunt konkurransespill. Mot denne bakgrunnen har tittelen absolutt potensial som en e-sport. Spørsmålet gjenstår imidlertid om det er tittelen klarer å være en av de største i scenen.

Muligheten for en klar vinner i kampene for å identifisere adresserer det hele. Dette er for eksempel også for andre bransjer, som i økende grad omhandler E-sporten, er ekstremt viktig. Så E er put-sport, for eksempel i tilfelle av gambling operatører blir mer og mer populære, som gjør det mulig for sine kunder på resultatene av konkurransene. Noen av dem har til og med allerede utviklet sin egen E-sportkategori. Den som ønsker å lære mer om det bør besøke wettbonus.net. Det er beskrevet, blant annet, at det ikke er alle spesifikt for E-sport utviklet spill skaper faktisk på markedet. Ifølge nettstedet tilhører LoL, CS:GO, DOTA 2, Starcarft 2, Hearthstone, Overwatch , og FIFA til lekene er det et stort tilhengerskare og spill kvalifisert. Dessuten er det viktig at spillene enkelt kan spores. Til slutt, Internett-kringkastingsplattformer, samt i økende grad også TV-kanalen til de virtuelle konkurransene.



For at tittelen som E-Sport kan bli vellykket, bør han på noen måte være bedre enn allerede etablerte spill. Må Valorant enten Overwatch med sine helter eller Rainbow Six med sin agent overgå. I tillegg bør det strategiske aspektet i forhold til CS:GO ikke for kort. Problemet med Valorant ligger imidlertid i målgruppen. Planen er til alle fans av CS: GO, Overwatch og LoL tiltrekke kan være kontraproduktivt. Fordi jo bredere rekkevidden er, desto mer sannsynlig er det at Riot gjenkjennes i visse aspekter, og i innhold, som fører til et lagdelt fellesskap og en spillerbase, kan lignende elementer lett finne i andre titler med bedre utførelse.

Likevel er spillet en vellykket E-Sport-tittel. Det faktum at Valorant splitter ny og gratis, er det absolutt mye interesse i fellesskapet å bekymre seg for.