Super Smash Bros. Ultieme gameplay

Met Super Smash Bros. Ultimate is een van de meest verwachte games voor de Nintendo Switch uitgebracht. De cultgame Beat 'em Up, die in 1999 voor het eerst onze harten veroverde op de N64, keert uitgebreider en groter dan ooit tevoren terug naar onze schermen. Nintendo heeft ultiem gameplezier beloofd en heeft naar mijn mening, na The Legend of Zelda: Breath of The Wild, zijn sterkste Switch-titel uitgebracht sinds de release van de console.

Ga gewoon weg!

In tegenstelling tot andere klopspellen, bijvoorbeeld Mortal-Kombat, is het niet de bedoeling om je tegenstander met slagen van zijn levensenergie te beroven, maar bij Super Smash Bros. Ultimate moet je verslaan zo lang op je tegenstanders, totdat ze uit beeld worden gegooid . Met een bijbehorende indicator kun je zien hoeveel schade je al hebt toegebracht of opgelopen en hoe effectief de volgende klap zal zijn. Aan het begin van een gevecht, als je weinig schade hebt opgelopen, zijn de aanvallen van de tegenstanders niet al te dramatisch, maar naarmate het percentage toeneemt, kan elke trap het einde betekenen.

Een ultieme selectie hulpitems en power-ups die verschijnen tijdens je gevechten – vuurspuwende bloemen of Poké Balls met helpende Pokémon erin – zware schade aanrichten . In tegenstelling tot de meeste klopspellen hoef je geen langdurige combo's te leren, maar activeer je in plaats daarvan een krachtige speciale aanval door de stick in één richting te bewegen en op de aanvalstoets te drukken, naast eenvoudige aanvallen. Met behulp van dubbele sprongen heb je de mogelijkheid om de aanvallen van je tegenstanders te ontwijken en na een gewelddadige klap misschien wel de weg terug te vinden naar het platform.



Je kunt een groot voordeel behalen door items te gebruiken.

bel gratis

Gevechten vinden plaats in zogenaamde podia, die plaatsvinden in bekende settings uit verschillende gameseries. Je kunt bijvoorbeeld meedoen aan de wedstrijden Mushroom Kingdom, Hyrule of Kirby’s Dreamland. Al met al heb je de keuze uit meer dan 100 arena's, van bekende klassiekers die opnieuw zijn gepolijst of compleet nieuwe gebieden. Bovendien kun je ervoor kiezen om elk van de fasen als Battleground- of Final Destination-versie te spelen, waarbij je minder opties hebt. Als je van verrassingen houdt, dan zijn de Stage Change of de Dynamic Stages de beste keuze voor jou, omdat ze zowel locatieveranderingen als willekeurige gebeurtenissen zoals vormveranderingen omvatten en je veel laten zweten.

Maar zelfs op de platforms in normale instellingen weet je het niet zeker, omdat ze soms bewegen of helemaal verdwijnen. Voor elk van de arena's kun je dat doen individuele instellingen, zoals het aantal beschikbare items, helpers om u te helpen en de gespeelde muziek. Je kunt de moeilijkheidsgraad zelfs midden in een spel aanpassen. Vooral de nieuwe arrangementen van de bekende melodieën verhogen de nostalgiefactor enorm.



vechtersselectie inclusief individuele look

Ultieme selectie

In Super Smash Bros. Ultimate heb je letterlijk keuze te over. Je kunt niet alleen kiezen uit een enorme selectie podia en muziektracks, maar na je acht starters, die het originele team van de eerste Super Smash Bros. vormen, kun je 63 extra personages om gratis te spelen – van Sonic, Zelda tot de Wii-Fit-trainer. Naast alle vechters die bekend zijn uit de voorgangers, zijn er elf nieuwe kameraden te ontdekken, zoals Dark Samus uit de Metroid-serie en Princess Daisy uit het Mario-universum. De personages verschijnen willekeurig na wedstrijden en moeten in de strijd worden verslagen om zich bij je team aan te sluiten. Bovendien is elke vechter uitgerust met acht verschillende outfits, die voor elk gevecht naar wens kunnen worden gekozen.

Super Smash Bros. biedt je ook een verscheidenheid aan verschillende spelmodi. In de Smash-modus kun je de klassieke standaard Smash spelen voor maximaal 8 spelers, Squad Smash voor teams van 3 of 5 spelers tegen elkaar, het toernooi voor maximaal 32 spelers en de speciale Smash-modus, waarin je drie extra spel opties. Wanneer je een custom Smash maakt, creëer je een match naar jouw persoonlijke smaak: het uiterlijk en de grootte van de vechter, snelheid, je eigen regels en meer kun je zelf instellen en opslaan onder speciaal benoemde presets. In de Smash for All-modus speel je tegen de hele reeks vechters die je in het verleden hebt gespeeld, en in de Super Sudden Death-modus word je wild door het gebied gekatapulteerd.

Naast de Smash-modus heb je in het menu ook de mogelijkheid om andere spelmodi te selecteren, die overigens overzichtelijker zijn dan ooit tevoren. In de Klassieke modus is er voor elke vechter een aparte campagne waarin je na maximaal twee en zes gevechten een baas moet verslaan in thematisch bijpassende fasen. Om je vaardigheden te verbeteren, heb je ook je eigen trainingsmodus. In de Multi-Smash zijn nog eens drie uitdagingen voor maximaal vier spelers opgenomen: in de 100 Smash moet je 100 tegenstanders zo snel mogelijk van het podium katapulteren, in de All-Star Smash neem je het op tegen het complete vechtteam en probeer je veeg zoveel mogelijk tegenstanders van de platforms. Voor degenen die op zoek zijn naar een echt moeilijke uitdaging is er tenslotte Brutalo Smash, dat zoals de naam al doet vermoeden genadeloos bruut is. De modi zijn allemaal leuk en gevarieerd . Alleen dat niet alle modi tot acht gespeeld kunnen worden, is toch wel jammer.



Kirby in de schaduwwereld van de singleplayer-campagne

Weg naar avontuur

De waarschijnlijk grootste innovatie is de avonturenmodus, die de singleplayer-campagne van het spel maakt en werkt een beetje als een spel in het spel. In een dramatisch filmpje zie je alle vechters één voor één de meesterhand verslaan. Alleen Kirby overleeft het bloedbad met zijn laatste krachten en neemt de taak op zich om al zijn kameraden uit de duisternis te bevrijden. Je reddingsmissie begint op een grote, in mist gehulde wereldkaart. Op bepaalde paden moet je gekloonde vijanden verslaan om verder te komen. Stap voor stap vecht je je een weg door de mist, vind je schatten en bevrijd je je strijdmakkers. Je kunt Kirby op elk moment ruilen met een ander reeds verzilverd lid van je team en wedstrijden spelen. Als beloning voor je succesvolle gevechten ontvang je kennispunten (WP) en geesten.

De geesten doen visueel denken aan klassieke ruilkaarten en dienen als extraatjes, die zijn onderverdeeld in primaire en subgeesten. Primaire geesten kunnen afhankelijk van het aantal vrije slots worden uitgerust met meer subgeesten en zo je vechter versterken. Elke geest begint met niveau 1 en wordt na confrontaties beloond met ervaringspunten zodra ze in de inventaris worden geselecteerd. Sommigen hebben ook de mogelijkheid om een ​​evolutie op een bepaald niveau teweeg te brengen – bijvoorbeeld Midna uit The Legend of Zelda – Twilight Princess. Elke geest biedt zijn individuele voordelen en heeft ook een van de drie klassen, die op elkaar reageren volgens het schaar-steen-papier-principe. Je kunt naar believen je eigen sets samenstellen en vóór een gevecht een geschikte combinatie kiezen. Je kunt de spookdecks ook selecteren in de instellingen voor wedstrijden in de andere modi en zo tactischer te werk gaan.

Een andere manier om je vechter te versterken is de nieuw geïntroduceerde kennisboom, waar je je kennispunten kunt inruilen voor nuttige vaardigheden. De boom is eenvoudig en duidelijk gerangschikt, de beschikbare vaardigheden zijn zelfs gemarkeerd met een knipperlicht. De Adventure-modus biedt een geweldig alternatief voor de andere modi van het spel. Het te ontdekken gebied is groot en biedt talloze uren om smashes en kaarten te verzamelen. Helaas ziet de kaart er in mijn ogen wat functioneel uit en had wat spannender en mooier vormgegeven kunnen worden.



collectieve manie

Het kan met de Joy Cons of de Nintendo Switch Pro-controller worden gespeeld en als heel bijzonder nostalgisch hoogtepunt kan het met maximaal vier originele Nintendo GameCube-controllers worden gepureerd – op voorwaarde dat je een adapter hebt. Nieuwkomers zullen het systeem en de bedieningselementen snel onder de knie krijgen. De gevechten verlopen soepel zonder framerate-storingen en het verloopt zoals gewoonlijk liefdevol chaotisch to the point. De computertegenstanders beschikken over een adequate AI, waardoor het echter zelden voorkomt dat slechts één van de speciale aanvallen wordt gebruikt en de confrontatie erg eentonig wordt. Naast de normale speltypen krijg je een lange lijst met uitdagingen aangeboden die je moet voltooien, en ontvang je stickers die als trofeeën fungeren. Over het algemeen wordt het hart van je verzamelaar beloond met een groot aantal beloningen die je door het spel loodsen.

Voor bezitters van een Nintendo-Online-lidmaatschap is er ook een online-modus beschikbaar waarin je kunt strijden tegen de rest van de wereld – motivatie gegarandeerd! Als je Amiibo-personages hebt, kun je deze scannen en beloningen verdienen. Zelfs voor personages die in de game niet compatibel zijn, liggen er schatten op je te wachten! Hoewel geen van de voorgaande Switch-titels zo'n scherp beeld bood, biedt de algemene presentatie ziet er een beetje onhandig uit . Want als je bedenkt hoeveel liefde voor detail er nu in andere videogames zit, is er hier nog veel ruimte voor verbetering.

CONCLUSIE

Super Smash Bros. is erg leuk vanwege de gevarieerde modi en activiteiten en creëert vakkundig nostalgie en retrogevoel. Door de vele gratis karakters ben je zeer gemotiveerd om keer op keer de schakelaar in handen te nemen. Zelfs de reeds aangekondigde DLC’s laten je reikhalzend wachten op nieuwe vechters – ik denk dat ieder van ons zeker een droomkandidaat heeft die hij graag in de toekomst zou willen zien. Afgezien van kleine minpunten, zoals het repetitieve gedrag van een tegenstander die simpelweg keer op keer dezelfde aanval uitvoert (ja, ik bedoel jou, mijn beste Wii-Fit-trainer) of het soms wat liefdeloze optische ontwerp, heeft Nintendo een topproduct afgeleverd. titel, die ik de komende maanden nog een paar keer zal spelen.



Wat is Super Smash Bros. Ultimate? Cult-beat-up game waarin de game-universums van verschillende Nintendo-games en spin-offstudio's elkaar ontmoeten
Platformen: Nintendo-Schakelaar
Getest: Nintendo-Schakelaar
Ontwikkelaar / Uitgever: Bandai Namco / Sora Ltd / Nintendo
Uitgave: 07.12.2018