Déraciné getest

VR-games hebben de afgelopen jaren bijna elk genre overgenomen: shooter, horror, puzzel, platformgame en nog veel meer. Het ene genre, dat emotioneel nog minder gediend was dan andere, zijn puur verhaalgerichte games, dus zonder enige schokmomenten die VR vooral gebruikt om het verhaal zo meeslepend mogelijk te maken. Déraciné valt nu precies in deze niche en vertelt ons een sfeervol voorbereid modern sprookje over feeën en tijdreizen.

Welkom in het sprookjeskoninkrijk

Immersie is de A en O bij uitstek voor VR-games – en wat past beter bij meeslepende gameplay dan meeslepende verhalen vertellen? In Déraciné begin je je verhaal met evenveel kennis als je personage en ontdek je samen de spelwereld en haar bewoners. Omdat de nieuwe fee net is ontstaan, word je door een korte tutorial geleid, die al in het verhaal is geïntegreerd, en die je laat kennismaken met de belangrijkste mechanismen van het spel: Verplaats controllers (de Dualshock Controller kan hier niet worden gebruikt – ten koste van iedereen die de extra controllers niet bezit) je kunt met korte sprongen door de wereld bewegen, bukken om dingen dichtbij de grond te zien en te bereiken, allerlei soorten dingen om naar te kijken of aan je inventaris toe te voegen, of mensen en objecten aan te raken om ermee te communiceren.

Eén ding dat je absoluut nooit zal ontbreken in het spel is tijd: als pasgeboren fee loop je binnen het land waar de tijd stilstaat – een soort parallelle dimensie van de menselijke werkelijkheid waarin de gemeenschappelijke wetten van tijd en ruimte spelen geen rol. De wezens van onze wereld die je tegenkomt lijken dus bevroren in de tijd, terwijl hun eerdere posities worden weergegeven door gele silhouetten die je vaak aanwijzingen geven over welke acties en acties daarna volgden. Het gele silhouet van een hond die naar het terras loopt, helpt je zijn werkelijke vorm te vinden in een schuilplaats onder het genoemde terras.





Kosten kunnen niet alleen lopen in het land waar de tijd stilstaat, ze hebben ook nog een aantal andere trucjes in petto: eerst zou er de vermogen om de gedachten van mensen op bepaalde momenten te lezen. In het spel moet je kleine gloeiende balletjes vinden die rond de persoon verborgen zijn. Als je ze aanraakt, hoor je wat er omging in de geest van de getroffen persoon en kun je meer aanwijzingen verzamelen voor de voortgang van het verhaal. En dan zijn er natuurlijk nog je twee belangrijkste vaardigheden: elke fee krijgt bij de geboorte twee ringen, een rode voor haar rechterhand, waardoor ze levensenergie overbrengen van levende wezens naar soortgelijke levende wezens – bijvoorbeeld van mens tot mens of van klein dier tot klein dier – en een blauwe voor haar linkerhand, waarmee ze reizen tussen verschillende tijdperken.

Het koninkrijk van kinderen

Als je alle spelmechanismen in de tutorial hebt geleerd, begin je aan het episodisch gestructureerde verhaal: het meisje Yuliya roept je op om op het eerste gezicht naar haar idyllische kostschool te komen en haar vriendin te zijn – waarom, dat weet je niet dat nog. Dus allereerst begin je je aanwezigheid kenbaar te maken door middel van een klein wonder: een bloem wordt weer tot leven gebracht door de levensenergie van druiven. Erg blij dat de goede fee waar ze zo naar verlangde daadwerkelijk is verschenen, vraagt ​​ze jou achtereenvolgens, maar ook haar vrienden – nog vijf kinderen die naar de kleine school gaan – om je te overtuigen van je werkelijke bestaan.

Op dit punt wil ik stoppen met het vertellen van meer over het verhaal, want dat is waar de echte aantrekkingskracht van Déraciné ligt: ​​in het spel je verkent de school en de omgeving, leert de bewoners beter kennen en leert meer over waarom Yuliya je nu belt en wat ze van jouw werk verwacht . Verfrissend is dat het verhaal noch griezelig noch bedoeld is voor schokkende momenten, maar je in plaats daarvan meeneemt in een sprookjeswereld met de nadruk op de personages en het spannende mysterie rond de gebeurtenissen op het internaat en hun connectie met de wereld van de feeën.





Eerlijke presentatie

De setting van het spel, de school, de tuinen en de regio eromheen, lijkt op een mengeling van Oliver Twist en Anime: omgevingen die duidelijk aan het Victoriaanse Engeland doen denken, met personages die hun Japanse roots niet kunnen ontkennen. Déraciné is een van de mooiste VR-titels waar ik de laatste tijd mee heb gespeeld duidelijke texturen, gevarieerde omgevingen en gedetailleerd locatie- en karakterontwerp.

.

De soundtrack biedt misschien geen pompeuze partituur met veel stukken, maar past altijd op passende wijze bij de sfeer; en wat bijzonder positief is geweest, is het harmonieuze en continu nasynchroniseren van stemmen van het spel (in het Engels).

Hoe dan ook Ik geef je pluspunten voor de besturing , die eenvoudig gehouden is en daardoor perfect werkt, ook als je het zonder een alternatieve Dualshock-besturing met Déraciné moet stellen.



FAZIT:

Als grote VR-fan heb ik mezelf de afgelopen maanden door menig meeslepende wereld geteleporteerd, maar tot nu toe heeft geen enkel virtual reality-avontuur mij zo gefascineerd als Déraciné. De game scoort niet alleen met een spannend verhaal, dat wat tussendoortjes met zich meebrengt, maar zorgt er ook voor dat je meer wilt weten. De titel kan ook inspireren door zijn prachtige presentatie. Dus als je je tijdens het spelen niet primair concentreert op enorme actiemomenten en in plaats daarvan graag sfeervolle verhalen hoort over sympathieke personages en mysteries die ontdekt willen worden, dan mag je Déraciné niet missen en jezelf onderdompelen in de wereld van feeën en tijdreizen voor bijna zes uur.

Wat is Déraciné? Sfeervol VR-avontuur met focus op het mysterieuze verhaal en zijn personages
Platformen: PS4 (PSVR)
Getest: Retailversie
Ontwikkelaar / Uitgever: JIJ Japan, FromSoftware / Sony
Uitgave: 6 november 2018
Koppeling: Officiële website