Darksiders Genesis – grojo

Jei šių metų gamescom ieškote tendencijos, greičiausiai Couch Co-op režimas atsidurs geriausiųjų trejetuke. Tačiau ne kiekvienas žaidimas tam tinkamas, tačiau turint šiek tiek kūrybiškumo ir daug atsidavimo, galima pritaikyti net ir iš pirmo žvilgsnio neįmanomus žaidimų serijas bendram „Gamble on a Sofa“. Mažos Teksaso kūrėjų studijos komanda Dirižablio sindikatas turi Darksidersserija, ir su Darksiders Genesis yra tikras viešai neatskleistas patarimas.

Istorija prasideda gerokai anksčiau, nei apokaliptiniai karo raiteliai ieško žemės. Jis ir kitas bičiulis, vardu Nesantaika, susiranda darbą, kad sužlugdytų apgaulingo demonų karaliaus Liuciferio planą ir sutrikdytų pusiausvyrą. Mūsų herojai turi nugalėti jo paslaptis ir planą, kol pasaulis negresia nuskęsti chaose.

Darksiders Genesis buvo, priešingai nei kitose serijos dalyse, izometriniame rodinyje. Veiksmo kupinos kovos, taip pat medijoje naudojamas stilius neišvengiamai primena klasikos žanrą. Diablo, bet lyginti nederėtų, nes, išskyrus vaizdą, abu pavadinimai neturi nieko bendro ir tai yra gerai. Jūs negalite pamėgti žaidimo bet kuriuo metu, vieni ar žaidžiant „Online Co-op“ – tai vienintelis kūrėjų planas. Ši kepurė veikiau vaizduoja du žaidėjus, sėdinčius vienas šalia kito ant sofos ir tiesiog smagiai leidžiančius laiką kartu.













Pagrindinis elementas

Be įtraukiančios istorijos ir iškarpytų scenų, kurios jūsų laukia šiame žaidime, kūrėjai turi kai ką labai ypatingo, nes Skill Tree apie tai galvoja. Kaip ir bet kuris kitas veiksmo RPG, žinoma, yra tam tikras įgūdžių rinkinys, kuriuo jūsų personažas gali tobulėti. Tik tai labai ribota Darksiders Genesis. Jų bus tik trylika, ir dar galimybės būti turtingam. Norėdami atrakinti įgūdžius, jums reikia ne tik įgūdžių taškų, kuriuos galite paskirstyti, bet ir gebėjimus turi suaktyvinti branduoliai, nugalėtas monstras nukris. Šie branduoliai turi skirtingus gebėjimus, yra skirtingo dažnio ir kiekvienas įgūdis gali turėti keletą žinių apie tai. Tai skamba šiek tiek sudėtingai, bet praktiškai gana paprasta. Jūsų paskirstytas, pavyzdžiui, ugnies įgūdžių branduolys atakos burtų metu ir atsiranda ugnies kamuolys. Tačiau gudrybė ta, kad akmenims galite skirti bet kuriuo metu. Taigi dinamiškas jūsų turimų galimybių pasikeitimas mūšyje gali būti koreguojamas taip, kad bet kurio priešininko atakos.

Žaidimas, kuris turėtų pasirodyti šiais metais, bus išleistas visoms pagrindinėms konsolėms ir platformoms, įskaitant „Google“, „Stadia“ ir „Steam“. Kūrėjai mums pasakė, kad jie norėjo, kad kuo daugiau žaidėjų „Chance“ žaistų kartu. Kai kuriuos specialius akcentus taip pat galite sugalvoti nuo tikrojo žaidimo. Pavyzdžiui, yra specialusis leidimas, kuriame yra didelė Dioramos figūrėlė iš Strife. Tikras akį traukiantis automobilis, tačiau jį nugalėjo Nephilim versija. Be to, Strife'o personažas apima visą stalo žaidimą su 61 nupiešta miniatiūra, įvykiais ant kiekvieno stalo ir „Pen-n-Paper-Fan“ ašarų akyse. Pasak kūrėjo, stalo žaidimas niekada nebus rodomas atskirai.

IŠVADA

Man Darksiders Genesis yra vienas didžiausių Gamescom 2019 staigmenų. Pavadinimas buvo gerokai žemiau mano radaro ir, deja, nesulaukė tokio dėmesio, kokio nusipelnė. Nepaisant to, kūrėjai pateikė darbą ant kojų, galite teisingai pajusti atsidavimą. Žaidimas manyje generuoja laukimą, kad vėl su draugais, keli alaus ir daug Almos the night Maisto pamuštų ausis, nes įeiti į žaidimą lengva, iššūkis jį įvaldyti.