„Cyberpunk 2077“ – grojo

Jei kalba vienas iš pastarųjų kelerių metų populiarių žaidimų, vienas ateina Cyberpunk 2077 šalia nėra. Tai, žinoma, viena vertus, kokybės, dėl kurios gamintojai jau yra Raganiuspademonstruota serija, bet tikriausiai ir sumaniam marketingui CD projekto Red, vienintelio tiksliai tiek Naujo, kiek tik reikia – pavyzdžiui, šis E3, nes tai vargu ar pristatomas naujas turinys, bet su Keanu Reeveso paskelbimu personažas ir jo ikoninis šou, naujų aukštumų laukimo varikliai. Šių metų Gamescom mes galėjome pamatyti dar vieną žaidimo eigą – ar tai įtikina?

Už uždarų durų pirmą kartą buvo geriausiai Cyberpunk 2077 stiliaus suprojektuotame bare, mums buvo leista eiti į šou tokį rinkinį: neoninės lempos, sienos pilnos žaidimų pasaulio plakatų, net nuosavas šaldytuvas su „in“. -žaidimų gėrimai. Nuotaika gryna! Bet tiek tik Aplinkui. Praėjus maždaug 20 minučių po atvykimo į šauniausią „Gamescom“ verslo centro stendą, galiausiai mūsų paklausia gretimame kino salėje, kur viskas tinkamai prasideda.

Buvo rodomas tik 45 minutės gryno žaidimo tiesioginio žaidimo su kai kuriomis dialogo scenomis ir žaidimo iškarpomis bei pilna informacija apie tai, kaip žaidimas veiks ir kokias galimybes turime. Bet eikime į detales: pristatymas prasidėjo V, mūsų veikėjo, pristatymu, ir mes esame jo (ar jos!) Nuotykyje „Naktinis miestas“ leidžiamas kontroliuoti. Geriausiame vaidmenų žaidime galite nepraleisti ne tik socialinio fono, bet ir V pasirodymo, kad būtų galima nustatyti ir aprūpinti jį naujais drabužiais ar kūno modifikacijomis, bet ir apibrėžti jo atributai. Galima rinktis iš tokių vertybių kaip jėga, Konstitucija arba Techninės žinios. Priklausomai nuo to, kokio tipo klasėje norite žaisti, turėtumėte atitinkamai pakoreguoti reikšmes – pavyzdžiui, įsilaužėliui ar netrunneriui reikia kur kas aukštesnių techninių žinių, o kovotojas turi pakelti savo jėgą ir konstituciją.







Po trumpos įžvalgos apie veikėjų kūrimą, demonstracija pradeda vykti žaidimo viduryje: mūsų įsilaužėlis-V nustebino beveik jį – ne visai savo noru įsodintas Chipas ir atsakymų paieška, lydima ir palaikoma teisingų Vs. esamo dizaino Johnny sidabrinės rankos dvasia, kurią vaidina Keanu Reeves. Čia į akis krenta teigiama, kad vokiškoje versijoje, kuri man buvo leista, be anglų kalbos: kolegos Kiros pristatymas Keanu savaime sinchronizuotas, gerai žinomas yra Keanu Reeveso balsas. , partijos narys Benjaminas Völzas. Jo nebuvimas būtų dabar, nors ir nėra didžiulis Dealbreaker, tačiau tai daro atmosferą geresnį įvaizdį ir tuo pačiu parodo CD Projekt Red kuriamo rimtumą.

Johnny suteikia mums pirmąją informaciją, ką daryti, kai ieškome ir siunčiame, ir patekti į vietinę gaują, Voodoo Boys, ir gauti daugiau informacijos iš jų lyderio. Lengviau pasakyti nei padaryti – juk Voodoo Boys gyvena izoliuoti savo Nakties miesto rajone. Dėl kokios nors priežasties, savo buvusio savęs šešėlio ir nusikalstamumo, skurdo ir nusikalstamumo taško darbotvarkėje, mes galime su jumis suorganizuoti susitikimą, todėl jis vyksta piečiausiame Cyberpunk metropolio rajone, pasak Pacifica. Būti tikru gyvenamuoju rojumi šiandien turėtų tik daugiau. Kad atmosfera pakiltų į aukščiausią lygį, be harmoningų rajonų ir daugybės NPC bei gražiai įgyvendinto dienos-nakties ciklo turi būti Naktinis miestas, todėl pasaulis pakaitomis būna ryškioje saulės šviesoje arba neoninėmis naktimis. Sveiki.







Atvykę į Ramųjį vandenyną, susitinkame su vienu iš Voodoo Boys žiaurių, o štai mūsų veikėjo fonas pasirodo pirmą kartą tikrai apsirengęs: V žaidimo pradžioje arba laisvę mylinčiam Outlaw, gatvėje ir marten street vaikas, arba Nakties miesto turtingos grupės bosų atžalai; mūsų V turėjo šį Streetkid-Background, o pagal atributus daug įsilaužėlių ar netrunner įgūdžių, kurie pasirodė esą rodomo nuotykio pradžia nei naudingi: Voodoo Boys kalba kreolų kalba, modifikuota prancūzų kalbos forma, o V. neįsivaizduoju, ką jie sako – pirma. Vėliau suaktyvinus lustą, tai realiuoju laiku išvertė tai, kas buvo sakoma, ir mes jaučiamės daug labiau įsitraukę į pokalbius aplinkui. Pirmajame pokalbyje mūsų veikėjų kūrimo įtaka: atsižvelgiant į mūsų Vs foną ir žinias, dialogo languose parodykite kitas ar daugiau atsakymų parinkčių, todėl pokalbiai pradedami visiškai kitaip. CDPR šiuo metu pabrėžė, kad nėra neteisingų pasirinkimų – tik skirtingi keliai, o iš tikrųjų tai taip pat vėliau demonstracinėje versijoje, tačiau aišku.

Visų pirma, mūsų Netrunneris sugeba rekomenduoti save savo įgūdžiais bendraujant su Voodoo Boys auditorijai su jų lyderiu – bent jau tada, kai jis įvykdė gaujos misiją: miesto prekybos centre Gyvūnai, konkuruojanti grupė, o jūs pirmiausia įsiskverbsite į pastatą, o tada gausite nurodymus palaukti. Sakė ir padaryta. Po pasivažinėjimo motociklu per miestą – taip pat galima eiti pėsčiomis ar kitais būdais – vėl esame prieš pasirinkimą: į Ramiai prie galinio įėjimo įlįsti arba su Kaboom pro priekines duris prasiskverbti. Šį kartą renkamės kelią pro galines duris, įtrauktas slaptas praėjimas. Į Cyberpunk 2077 jums reikia, jei nenorite, kad vienas veikėjas nužudytų; be to, jūs visada turite galimybę apžiūrėti jus per pastatus ir kitas vietas, kad galėtumėte sėlinti ir įsilaužti, o net boso priešai žaidime tik padarė nekenksmingus, bet ne nužudyti.







Po kelių minučių esame prekybos centro koridoriuose ir radome kitą tikslą: visureigį, iš kurio sklinda signalas, kurį reikia nulaužti. Deja, transporto priemonė yra prekybos centro „Plaza“ viduryje, apsupta gyvūnų sargų. Kur kitur. Norėdami įeiti iš užpakalinių durų, turime keletą variantų, kurie priklauso nuo jūsų charakterio: Mūsų „Netrunner“ gali įsilaužti į pastato sistemas, išsijungti kameras, taip pat įsiskverbti į priešininko žetonus, taigi, pavyzdžiui, atsivesti savo bičiulius pulti – virtualiai. Demonstracijoje mes pirmiausia matome būtent taip ir taip klastingai kovojame su mumis, tyliai išjungę Stealth režimą ir, žinoma, įsilauždami į prekybos centro koridorius. Per vieną iš mūsų įsilaužėlių atakų, su kuriomis susiduriame, iškilo nemaloni Problema: antrasis „Netrunner“ valdo pastato sistemas ir yra „Slipped“ – nustatytas kitas tikslas. Tokiu būdu „Plaza“ atvyko, mes keičiame pristatymą dėl tolimesnės „V-Version“, antžmogiškai stipraus Solo kovotojo, ir pradedame iš naujo iškart po mūsų įsilaužimo pro galines duris. Užuot įsilaužę į kaimą, šį kartą pajudame tik pro vienas ar kitas duris ir važiuojame tiesiai į Plaza, prieš tai išjungiame mūšyje su visais esamais gyvūnais. Antrasis Netrunner mums taip nerūpi – juk laikomės nuošalyje nuo prekybos centro sistemų.

Tai, kas čia yra nuostabu, buvo parodyta, koks universalus žaidimo būdas Cyberpunk 2077 žada būti: Priklausomai nuo pageidavimų ir žaidimo stiliaus keisis jūsų patirtis, pritaikyta jūsų charakteriui. Linksmybės panardinimas. Šiuo metu norime vengti daugiau spoilerių, tačiau tiek daug buvo išduota: per sekančias maždaug 20 žaidimo demonstracinių minučių mūsų veikėjas turėjo priimti sprendimą, kuris negalėjo katapultuoti ne tik žaidimo eigos, bet ir istorijos. kryptys: Taigi, pagrindiniai veikėjai gali išgyventi ar ne, galite prisijungti prie skirtingų frakcijų ir padaryti Beeline rudenį paleisti, arba padaryti lojalumą net tikri priešai, nauji sąjungininkai.







IŠVADA:

Kai kurie per daug triukšmingi žaidimai, galų gale, beveik nesikreipia į lūkesčius – rodomas taip toli nuo jo, reikia apie kažką panašaus Cyberpunk 2077 , bet vargu ar reikia bijoti. Tiek žaidimo galimybės, tiek pasaulis, o ne mažiau svarbus dalykas – anksčiau rodyta istorija susmulkina net puikų pažadą, o tiesioginė demonstracija taip pat puikiai pademonstravo, nes ji yra universali, pavadinimas gali būti ir kiek individualiai galėtų būti kiekviena žaidimo patirtis. būti. Sujunkite visa tai su aukščiausios klasės garso ir vaizdo pristatymu ir gali būti, kad mes čia susiję su 2020 m. žaidimu. Laimei, per ilgai išleistas ne ilgiau – 16. 2020 m. balandžio mėn. toli – ir mes su Kira vos galime tikėtis, kad net naktinio miesto pasaulyje pasinersime, ir mūsų galutinis verdiktas tituliniame numeryje.