테스트의 외부 세계

아시다시피, 여러분, 이전에는 모든 것이 더 좋았습니다! 이 결론에 도달할 수 있습니다. 그의 생각을 가지고 있다면 더 많은 날이 걸릴 것입니다. 베데스다 뒤를 돌아본다. 적어도 나에게는 그렇습니다. 나는 무거운 마음으로 예전에 게임 대장간에서 만들었던 구슬을 생각합니다. 모로윈드, 낙진 3 그리고 폴아웃: 뉴 베가스 뒤쪽에. 모든 만성적인 시간 낭비자들은 세부 사항에 대한 높은 관심, 깊은 영혼과 올바른 장소에 있는 마음을 가지고 있습니다. 그래서 그걸 보면 너무 마음이 아프다. 베데스다 다음과 같은 게임 낙진 4 그리고 낙진 76 점점 잊어버리는 게 많아지는 것 같은데, 한 번 생각해보면 그 마법은 무엇일까요. 그러나 다행히도 흑요석 지평선에는 은색 안감이 있습니다. 외부 세계!

우주선 "마지막 희망"은 신화의 실체를 보여주는 덩굴손입니다. 배와 승무원은 수십 년 동안 손실됩니다. 당신은 승무원의 일원이며 지난 70년 동안 냉동수면을 보냈습니다. 당신이 기발한 과학자 피니어스 웰스 박사가 되살아나면서 비로소 알게 될 사실입니다. 실제로 당신과 당신의 동료들은 당신의 전문 지식과 발전을 돕기 위해 별계 Halcyon에서 지구 식민지를 파괴했습니다. 하지만 정착지 변방의 용감한 신세계는 예상치 못한 방향으로 발전해 나갔다. 자유와 평등 대신 돈에 굶주린 기업의 지배는 외부세계다. 한때 희망을 품었던 정착민들을 잔혹한 결합 계약으로 무자비하게 밀어붙이고, 비인도적인 조건에서 그들의 노동력을 마지막 숨까지 착취합니다. 현대화된 노예 제도 외에도 Halcyon 전역에서 정치적 음모, 살인, 매우 의심스러운 광고 캠페인도 진행됩니다. 우리는 이것을 허용할 수 없습니다! 우리가 자본주의의 불길한 진행을 끝까지 영웅으로 계속할지, 아니면 케이크 한 조각을 얻기 위해 이륙할지 여부는 우리에게 남아 있습니다. 도덕적 결정, 기발한 캐릭터, 블랙 유머의 세계에 오신 것을 환영합니다. 환영합니다. 외부 세계!









데이브 화이트 선장의 재미있는 모험

외부 세계 Look부터 시작하여 자신만의 캐릭터를 생성하는 장르별 클래식이 시작됩니다. 이는 우리를 흑요석 Hand의 다양한 광학 사용자 정의 옵션. 그래서 우리는 전사의 얼굴 특징, 머리카락, 흉터 또는 시각적 특성을 결정합니다. 왜 외부 세계 , 이 점에서 너무 화려하게 디자인되어 나에게 잘 드러나지 않았습니다. 롤플레잉 게임은 1인칭 시점에서 진행되므로 메뉴에만 게임 내 캐릭터가 표시되거나, 1분 동안 활동이 없을 경우에는 카메라가 축소되어 캐릭터를 둘러쌉니다. 일반적으로 우리 영웅은 헬멧을 착용하고 있지만 이를 표시할지 여부는 옵션에서 설정할 수 있습니다.

이는 문자 값의 정의를 따르며 다음과 같은 결과가 나타납니다. 외부 세계 숫자와 기술 페티시스트를 위한 축제로 말이죠. 여기서 당신은 그들의 마음의 내용과 그의 꿈의 아바타에 대한 열기를 발산할 수 있습니다. 신체, 정신, 성격이라는 세 가지 기본 속성이 있습니다. 여기에는 평균, 양호, 높음, 매우 높음의 사용 가능한 능력 포인트를 사용하여 세상에 대해 생각할 수 있는 두 가지 하위 단계가 포함됩니다. 저는 잠입과 절도에 초점을 맞춘 잠입자가 되고 싶었습니다. 결과적으로 스킬(신체)에 최대치를 투자하게 되었습니다. 나는 또한 해킹과 신념 fähigketen을 조절하기 때문에 지능(마음)과 카리스마(성격)를 평균적으로 높였으면 좋겠다. 지속될 수 있으려면 적어도 다양한 재능 중에서 결정해야 합니다. 내 선택은 "주니어 재무 담당자, 임원 활동 없음"에 속했고, 이로 인해 설득할 수 있는 +1 보너스를 얻었습니다.

그러나 이는 게임 내 캐릭터의 기본 구조일 뿐이며, 캐릭터의 레벨을 더욱 높게 올릴 수 있습니다. 별도의 Skill-Tree가 제공하는 것이 있습니다. 또한 이것은 원거리 전투, 방어, 기술과 같은 여러 주요 그룹으로 나뉩니다. 다시 한 번 분류에서 세 가지를 찾을 수 있습니다. 예를 들어 장거리에서는 권총, 장총, 중무기 등이 있습니다. 레벨이 올라가므로 획득한 경험치를 주요 카테고리에 먼저 투자합니다. 카테고리가 최소값 50에 도달한 경우에만 구체적으로 선택하고 확장할 수 있습니다. 각각의 두 번째 상승의 경우 여러 가지 이점 중 하나에 대한 액세스가 열립니다. 따라서 무엇보다도 영웅의 속도나 탑재량을 향상시킬 수 있습니다.

일반적으로 Charakterbau는 외부 세계 매우 복잡하고 유연합니다. 무한해 보이는 옵션에 뛰어들어 자신에게 이상적인 빌드를 찾는 것은 정말 재미있습니다.









폴아웃과 비슷하지만 다릅니다!

얼마 지나지 않아 피니어스 웰스 박사님이 저입니다. 그런데 필연적으로 릭 앤 모티 생각하는 것 – 우리의 깊은 잠으로부터 그것을 이미 첫 번째 행성에 있는 우리에게 가져왔습니다. 펠레 뒤의 사악한 기업들에게 우리는 기동성이 필요합니다. 마침내 걷고, 다른 행성 사이를 걷고, 그 이상을 걷는 것입니다! 이를 위해 우리는 밀수업자를 만납니다. 이것이 미팅 장소에 대한 문제를 문자 그대로 너무 많이 가져간 것은 어리석은 일이었고 결국 우리는 그의 머리에 우리 국가 캡슐을 얹게 되었습니다. 우리는 선장의 우발적인 참수를 대비했기 때문에 그의 배인 Unreliable호가 이제 우리 소유인 것 같으니 먼 세계로 떠나라는 건가요? 절대! 외부 세계 롤플레잉 게임이 아닐 것입니다. 성공으로 향하는 길에는 장애물이 없습니다.

그래서 배의 온보드 컴퓨터인 Ada는 선장이 수락한 대로 몇 초 안에 우리에게 주었지만 에너지 조절기가 손상되었기 때문에 우리는 당분간 지상에 머물게 되었습니다. 대체품을 찾아야 합니다! 인근 정착지인 Edgewater에 도움을 요청할 수 있습니다. 가는 길에 뷰티리뷰를 볼 수 있는데, 흑요석 세계의 창조에서 외부 세계 그녀가 창조했습니다. 밝은 색상, 아름다운 동식물의 세계, 그 미학은 제임스 카메론의 것과 매우 흡사합니다. 화신 상기시켜주고 호흡의 수평을 멈출 수 있습니다. 원칙적으로는 외부 세계 , 오픈 게임 세계가 없습니다. 이는 여러 행성에서의 액션이 플레이되지만 개별 영역이 넓고 사랑스럽게 디자인되었다는 사실에서 비롯된 결과이며 이것이 눈에 띕니다.

물의 문 가장자리에서 우리는 약탈자 무리와 함께 그것을 할 수 있습니다. 매우 잘 제어되는 전투 중에 건강에 해로운 긴 냉면의 예상치 못한 부작용이 눈에 띄게 나타납니다. 시간을 늦출 수 있습니다! 그 사실은 비밀이 아니다 외부 세계 , 영적 친척 낙진시리즈는 게임 뒤에 있는 오리지널 시리즈의 제작자인 Timothy Cain과 Leonard Boyarsky와 함께 진행됩니다. 따라서 모델의 요소는 확실히 다음과 같습니다. 외부 세계 찾다. 무대, 블랙 유머, 실제 전투 시스템이었죠. Fallout의 V.A.T.S. 시스템을 채택했지만 가능하지만 느린 시간 동안 단일 몸체가 적의 일부를 목표로 삼아 auslzuösen에 비해 파괴적인 효과를냅니다.

결정과 동지의

우리는 군중을 사후 세계로 수송했습니다. 마침내 Edgewater의 문을 통과할 수 있을까요? 거기에서 우리는 첫 번째 동반자인 수줍은 엔지니어 Parvati를 만납니다. ~ 안에 외부 월드에서는 최대 2명의 승무원이 임무를 수행할 수 있습니다. 이것은 전투에서 우리를 지원하고 고유한 스킬 트리와 배경을 가지지만 반드시 가장 똑똑한 촛불은 아닙니다. 따라서 낮은 사양에 물고 종종 잔디에 물립니다. 각 메뉴에서 컴패니언의 동작을 맞춤설정할 수 있습니다. 결과적으로 사망률이 최소화됩니다. 우리 동료들은 훌륭한 글을 쓰고, 매우 사랑스럽고, 우리의 도덕적 결정에 반응합니다. 또한 각 PAL에는 퀘스트라인이 있습니다. 예를 들어, Parvati는 우주정거장의 수장과 사랑에 빠졌고 우리는 그녀가 자신의 감정을 표현하도록 돕고 싶지 않습니다. 불행하게도 사회적 기술이 필요하기 때문입니다. 이 스토리라인을 통해 이 인물들은 내 마음을 지키고 당신의 말을 듣고 당신이 그들에게 말하는 것을 정리합니다.

이제 우리는 마침내 Edgewater의 Boss에 왔습니다. 여기에는 전력 조절기가 있지만 도시의 전력 공급에 필요한 이동이 가능하지는 않습니다. 그러나 운 좋게도 탈영병들과의 정착지가 있습니다. 나는 너무 친절해야합니다, 당신의 플로우 캡, 그리고 당신은 리턴 포스에 있습니다. 당시 버려진 정착지의 현재 규제자는 My일 수 있습니다. 언뜻 듣기에는 매력적으로 들리지만, 두 번째 이야기는 Edgewater의 사람들이 노예처럼 취급되기 때문에 도망자들에 대한 이해와 공감을 키우기 시작합니다. 식량 공급이 제한되어 있는데, 의료 시스템이 이를 가장 필요로 하는 사람들에게 제공하는 것은 도움이 되지 않습니다. 그들이 필요한 성과를 가져올 수 없고, 심지어 고인의 죽음까지도 회사는 만들고 있기 때문입니다. 우리는 선택의 기로에 섰습니다. 휘발성의 힘을 빼앗아 그들이 도망치기 전에 지옥으로 돌려보낼 것인지, 아니면 엣지워터의 주민들을 데려갈 것인지, 그리고 당신의 삶에서 얻을 수 있는 약간의 위안을 얻을 것인지? 그렇기에 나에게 있어서 가장 큰 장점은 외부 세계. 검은색도 없고 흰색도 없고 회색만 있습니다. 하지만 외부 세계 많은 유머와 윙크가 있는 기본 핵심은 매우 어둡고 놀라운 사회적 비판과 함께 장소에서 기다리고 있습니다. 롤플레잉 게임에서 도덕적인 결정을 내릴 때 배가 아프다면, 정말 제대로 된 일을 한 것입니다!







결론

외부 세계 대회를 그리워하는 팬들을 위한 향연이다. 현대화된 형태로 표현하는 데 효과적입니다. 폴아웃: 뉴 베가스 , 이 양식에 이미 있었으므로 몇 년 전에 나타날 수도 있지만 이는 전혀 문제가 되지 않습니다. 무엇 오비시디언 여기에서 상대적으로 낮은 예산으로 땅을 밟는 것은 인상적입니다. 물론 다양한 분야에서 외부 세계, 보기에는 아름답지만 특히 이 장르의 현재 다른 타이틀과 비교하면 약간 비어 있습니다. 의 결정 흑요석 제한된 자원 때문에 만들어야 했고, 대화와 의사결정에 중점을 두기 때문에 자유를 원했습니다. 그리고 맙소사, 당신은 그랬습니다! 외부 세계 올바른 사양을 갖춘 대화 상자에는 비폭력적인 방식으로도 대부분의 갈등 가능성이 가득합니다. 분쟁에 관해서는 대부분 좋은 플레이를 합니다. 실제로 동반자만 짜증나게 하는 것은 키가 큰 발굽처럼 잘못된 행동을 했다면 찢어지는 것입니다. 이러한 단점을 극복하기 위해 전술적으로 사용할 수 있으며 새로운 역학이 전투에 도입됩니다. 생각을 자극하는 윙크에도 불구하고 이야기는 매우 잘 쓰여지고 흰색입니다. 우리가 내리는 많은 결정은 외부 세계의 얼굴은 쉽지 않고 위장이 힘든 경우가 많습니다. 일류(영어) 사운드 설정으로 분위기에 크게 기여합니다. 하지만 흑요석 ~에 외부 세계 저예산으로 작업해야 했기 때문에 제목이 기술적으로 깨끗합니다. 실제로 심각한 버그를 발견할 수 있었는데, 단 한 가지만 나에게 부정적인 영향을 미쳤습니다. 새로운 지역이나 더 큰 건물에 들어갈 때 (매우 짧은) 로드 시간이 있습니다. 왼쪽이나 오른쪽으로 10~15초씩 회전이 안되는 문제가 항상 있었습니다. 이것은 이제 게임브레이커와는 거리가 멀지만 당시에는 신경이 곤두섰습니다. 대체로 그랬습니다. 외부 세계 그것이 바로 제가 바랐던 것입니다. 더 나은 시기에 훌륭하고 훌륭한 여행이 되는 것입니다. 베데스다 내 눈에는 외부 세계 훨씬 더 나은 것 낙진.

아우터 월드란 무엇인가요?: Fallout: New Vegas의 정신을 담은 롤플레잉 게임입니다.
플랫폼: PC(현재 Epic Store 독점!), Playstation 4, Xbox One
테스트됨: PC
개발자/출판사: 옵시디언 엔터테인먼트/프라이빗 디비전
풀어 주다: 2019년 10월 25일
링크: 공식 웹 사이트