Maneater – 플레이

E3 2019를 되돌아보면 트리플A 타이틀, 언제나 트레일러로 선보여 궁금증을 자아낸다. 그래서 나와 함께 식인꾼 일어나다. 영상에는 경이로운 수중 세계는 물론, 사람들이 물장구를 치며 신나는 모습, 갑자기 평화로운 짧은 서사시 옆에서 상어가 잡아먹는 모습까지 담겨 있습니다. 그것은 충격적이면서 동시에 사랑스러웠습니다. 비록 배운 행동이 많지는 않지만 식인꾼 , 필연적으로 더 많은 것을 원합니다. 저는 운이 좋게도 2019년 게임스컴에서 우승할 수 있었고, 우리가 무엇을 기대할 수 있는지 더 깊이 이해할 수 있었습니다.

~ 안에 식인꾼 우리는 상어, 바다의 무자비한 살인자입니까? 그러나 모든 생명체도 상어의 시간을 가져야하므로 작게 시작하십시오. 그래서 우리는 어느 정도 안전한 구역에서 어린 물고기로 시작합니다. 적당한 위험만 있습니다. 그러나 이렇게 작은 바다생물치고는 그 규모가 상당하다. 그렇다면 상어는 무엇을 할까요? 그는 먹고 너무 빡빡하지 않습니다. 당신은 물을 통해 당신을 우적우적 먹고 성장하려고 노력합니다. 바다 생물에 대한 모든 약속을 최우선으로 생각하여 개발에 투자할 수 있는 "원자재"를 확보하세요. 상어의 이빨이나 피부 두께 등 특정 부분을 업그레이드할 수 있습니다. 여태까지는 그런대로 잘됐다. 얼핏보면 생김새 식인꾼 약간 1차원적이지만 아직 더 많은 것이 있습니다. 전 세계는 처음부터 자유롭게 – 글쎄요, 오히려 beschwimmbar입니다. 각 지역은 고유한 도전 과제를 제공하며 다양한 포식자와 맞서게 됩니다. 지역이 더 크고 밀도가 높을수록 당신의 생명을 노리는 존재들은 더 크고 악의적입니다. 특히 해영은 넓은 바다에서 당신의 빠른 죽음만을 기다리고 있을 것입니다.









세상은 7개 지역의 마지막 게임에 존재하게 될 것이며, 모두가 다소 비우호적인 시간을 즐겼고, 당신도 인생의 어느 시점에서 꼭 해야 할 일이 될 것입니다. 하지만 세상이 제공하는 음식과 적뿐만이 아닙니다. 게임의 첫 번째 하이라이트는 내장된 낮/밤 주기입니다. 결과적으로 단지 밝고 어두움만 있는 것이 아니라, 전체적인 환경이 변화하고 있는 것입니다. 물고기는 밤에만 사냥을 하러 나오며, 빛과는 반대로 형광색을 띠게 됩니다. 이번에도 다른 동물들이 이 시간에 숨어 있습니다. 그러나 동물의 생명이 그것에 반응할 뿐만 아니라 도시의 사람들을 깨우쳐 주고, 아마도 인생에 지친 다른 십대들에게 수영을 하지 않을 수도 있습니다. 이른 아침, 어부들이 호수로 왔습니다. 믿을 수 있고 활기찬 세상! 또 다른 흥미로운 특징은 사물과의 상호작용입니다. 그래서 통이나 몸 같은 것들은 부품을 던지거나 뱉어내거나 꼬리를 걷어차서 세상을 망칠 수 있습니다. 또한 세상이 당신에게 반응하는 방식도 흥미롭습니다. 물론 당신은 항상 한 지역에만 거주할 수 있지만 인구가 재생되는 데는 시간이 필요하기 때문입니다. 이는 당신이 먹을 수 있는 지역 전체가 비어 있게 되어 지역 생태계가 손상된다는 것을 의미합니다. 사람들에 대한 공격이 많이 시작되면 더 이상 전리품이 없는 해변에서 자신과 생명을 철수하십시오. 따라서 올바른 균형을 찾는 것이 중요한 역할을 합니다. 식인꾼 놀다.









사람들에 대해 말하자면: 그렇습니다. 그들은 음식이지 친구가 아닙니다. 그들이 게임에서 보여주는 모습도 인상적입니다. 현재로서는 처음부터 사람들은 먹기 위해 당신의 죽음을 원하며 이를 달성하기 위해 자신의 힘으로 모든 것을 시도합니다. 비슷하다 GTA 또는 니드 포 스피드 점점 더 커지면서 사냥꾼은 계속해서 나아갑니다. 간식만 먹고 사랑에 빠진 커플, 보트 안에서 부주의하게 유혹하는 모습, 그리고 준강한 사냥꾼들이 산탄총을 들고 사냥을 시작하는 모습. 이걸 먹고 다른 사람들도 먹고, 힐빌리가 다이너마이트를 들고 오거나, 심지어 미군까지 오세요! 사람들 중에는 추적기도 있고 트로피도 있으므로 죄책감 없이 점심 식사에 이상적입니다.

뭐 조금 염소 시뮬레이터 상어 소리가 들리지만 놀랍게도 상어 RPG가 아닌 것으로 나타났습니다. 당신은 바다 높은 곳에서 가장 두려운 주민들을 얻을 수 있습니다. 이를 달성하려면 레벨을 올리고 계속해서 진화해야 합니다. 각각 머리, 몸통, 꼬리의 세 부분으로 구성된 "기존의" 역할극 "갑옷, 당신입니까?"와 마찬가지로 계속해서 진화해야 합니다. 이를 통해 더 나은 갑옷, 위장 스텔스, 전기 충격 갑옷 등 다양한 능력을 얻을 수 있습니다. 이러한 모든 부품은 결합할 수 없으므로 완전한 세트로 더 많은 힘을 가져올 수 있지만 다양한 능력을 발휘할 수 있습니다.

결론

식인꾼 신선하고 새로운 게임 아이디어로 놀라운 재치와 복잡성이 예상됩니다. 첫인상은 좀 그렇긴 하지만 돌고래 에코 성인의 경우 훨씬 더 많은 것 같습니다. 그리고 아름다운 애니메이션은 물 위, 위, 아래에 있다는 의미입니다. Grind만이 짜증스러울 수 있고 식인꾼 의도치 않게 당기는 길이가 길어졌습니다. 그러나 우리는 아마도 내년에 알게 될 것입니다. 특이한 수중 모험의 출시가 2020년 초에 계획되어 있기 때문입니다.