이더리움(ETH) dApp은 2019년에도 선두로 남을 것입니다.

다양한 블록체인 중 가장 인기 있는 분산 애플리케이션(dApp)을 추적하는 웹 서비스인 DappRadar가 암호화폐 부문의 일반적인 상황에 대한 최신 연례 보고서를 발표했습니다. 따라서 이더리움은 dApp 분야의 선두주자입니다.

이더리움(ETH)은 분산형 애플리케이션을 위한 선도적인 플랫폼으로 남아 있습니다. 보고서에는 이더리움이 사용자 기반과 다양한 제품 범주에서 가장 큰 성공을 거뒀다고 명시되어 있습니다. 보고서에 따르면 이더리움 네트워크의 사용자 수는 118%, 일일 가치 전송량은 116% 증가했습니다. 보고서에 따르면 이더리움은 DappRadar의 4가지 범주인 분산형 금융(DeFi), 거래소, 게임, 도박, "고위험"(예: HEX 토큰) 모두에서 성장하는 유일한 블록체인이기도 합니다. .

DeFi의 성장에도 불구하고 분석가들은 게임 애플리케이션이 2019년에도 여전히 Ethereum의 주요 성장 동인이라는 사실을 발견했습니다. 특히 MyCryptoHeroes와 같은 게임이 연간 성장에 크게 기여했습니다. 그러나 이는 확실히 2019년 DeFi 부문이 아직 상대적으로 젊기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 사용자 기반과 DeFi dApp 수가 증가하여 이러한 유형의 dApp에 대한 성장률이 529% 증가했습니다. 전체적으로 이더리움 생태계는 이더리움(ETH)의 움직임을 기준으로 2019년에 18억 달러의 가치를 달성했습니다.

동시에, 이 연구는 ETH 체인에서 실행되는 애플리케이션이 계속해서 "체계적인 요인에 취약"하기 때문에 이더리움이 여전히 dApp을 위한 완벽한 블록체인임을 분명히 합니다. 또한, 이더리움 블록체인도 상대적으로 느립니다. 이더리움 2.0에서는 초당 10~15건의 트랜잭션(TPS)보다 훨씬 더 높은 데이터 처리량을 가능하게 하는 주요 개발이 진행 중입니다. 여름 랠리 동안 ETH가 가스 가격이 높은 200달러에 도달하면서 사용자가 감소하므로 DappRadar도 마찬가지입니다.

경쟁자를 Ethereum으로 줄이는 방법은 무엇입니까?

이더리움의 주요 경쟁자인 EOS와 TRON은 보고서에서 ETH보다 훨씬 적은 칭찬을 받았습니다. 많은 사람들이 이더리움 킬러(Ethereum-Killer)라고 부르지만, 두 프로젝트 모두 연구에서 밝혔듯이 사용자 범위와 거래량을 확대하려는 노력의 일환입니다. 마침내 일부 게임 Dapp이 WAX로 마이그레이션되면서 EOS에 "교통 체증이 발생했습니다". 시뮬레이션된 채굴-토큰 쇼 아이디어를 가져온 Enumivo 프로젝트는 현재 EIDOS-Token-scheme과 함께 작업 중입니다. 토큰의 엠보싱으로 인해 강력한 과부하가 발생하고 분산 애플리케이션에 EOS를 사용할 수 없게 되었습니다. 이와 관련하여 DappRadar는 다음과 같이 언급했습니다.

EOS 블록체인의 Dapp 성능은 네트워크를 통한 EIDOS 토큰의 오버로딩과 과도한 스팸으로 인해 저하되었습니다. 이로 인해 일일 사용자 활동이 48% 감소했습니다.

TRON(TRX)의 성능 중 dAppRadar도 인상적이지 않았습니다. 2019년 상반기에 큰 성장을 이룬 네트워크는 분산 애플리케이션과 관련된 대부분의 활동을 행복하게 수행했습니다. 또한 하반기에는 성장세가 둔화되어 TRON Ethereum이 이를 능가할 수 없었습니다. 또한 DappRadar는 블록타임 및 거래와 관련하여 자주 언급되는 Tron과 EOS의 기술적 이점이 위임 지분 증명(Delegated Proof of Stake) 합의의 결과로 설정된다는 점을 문제로 지적했습니다.

특집 이미지: Wit Olzewski | 셔터스톡