「The Last of Us Part II」のテスト

同情、共感、道徳、これらが私たちの行動を導くべきであるということは、完璧な世界でのみ機能するようです。しかし、これが灰になるとすぐに、それらの理想のために死に、そして私たちはお互いを引き裂き始めます。生き残るための闘いにおいて、善と悪の間の唯一の境界線は多くの場合、自分自身の視点だけです。したがって、私たちは他人の命を軽視せず、痛みと苦しみを加え、未来の罪のない人を奪い、同情を感じることなくそれを削除します。この世には法を見守る人間よりも危険なものが存在し、したがって絶対的な残虐行為が正当化されるのだろうか?この質問やその他多くの質問、あなたは ラスト・オブ・アス パート II セット。

突然変異した寄生菌は20年前、ほぼ一夜にして世界人口の70%以上に感染し、思慮のない宿主へと変わった。感染者、またはランナーは少数の生存者と呼ばれ、非常に攻撃的で、素早く、寄生虫の分布に最適に設計されています。保菌者に噛まれたことで、被害者の悲劇的な運命、つまり破壊的なサイクルが決定されました。長い間治療法がないと思われていましたが、ある日若い女の子が噛まれましたが、感染は阻止されました。エリー、彼女の名前は免疫を持っていたので、あなたはワクチンの鍵となるかもしれません。あなたは密輸業者のジョエルと一緒にアメリカ中を旅し、彼らの理性に対する免疫の実験室に行きました。

あれから5年が経ちました。エリーとジョエルはジャクソン村で比較的静かな生活を送っています。優れた防衛構造と定期的なパトロールのおかげで、この小さな町には平和が広がっています。かつては気まぐれでやんちゃな女の子は今19歳になり、あなたの人生を特徴付けることができるだけでなく楽しんでおり、長年の友人を見つけるためにダイアナへの感情を構成し始めています。しかし、ある日、恐ろしい事件が起こり、エリーは悲しみに突き動かされて、悲しみ、血、そして終わりのない復讐への渇望によって刺激される残忍なキャンペーンに出発します!







目には目を、そうすればすぐに世界は盲目になります…

ラスト・オブ・アス パート II 大いに賞賛されたこの物語は続きます、そして私は砦の最初の部分、最愛の人、彼のことを崇拝しました。このゲームは、予想外に勇敢になるための道を選択しますが、ご覧のとおり、残念ながらネットワーク内では物議を醸しています。核心となるのは、 ラスト・オブ・アス パート II 『』は復讐の物語ですが、これは物語の枠組みにすぎず、その構造はそれ以上のものを提供します。これは父と娘と許しについての物語です。これは暴力の破壊的なサイクルについての物語です。

暴力は物語が通るレールである ラスト・オブ・アス パート II 動く。 Naughty Dog は忍耐の限界に達し、プレイヤーに自分の行動を反省させます。それを批判する人もいる ラスト・オブ・アス パート II 暴力性と疑いの感覚、しかし同時にプレーヤーは自分の手から決定する可能性を感じます。 25時間ほどプレイした私には到底理解できない批判です。これは、自分を正しいと考えるあまり、ますます暴力と残虐行為が増え、自分自身を失っていく人々の物語です。プレイヤーは自分が何をしているのかを知っており、輸出される残虐行為をなす術もなく目撃しなければなりません。

これは私にとって非常にエキサイティングなアプローチです。 ラスト・オブ・アス パート II 私たちの敵対者の殺人と拷問を精査し、生き続けることさえ望んでいないことはめったにありません。非常に淡い後味が残りますが、それは良いことです!ネイサン・ドレイクが殺すと、我々はこうなる アンチャーテッド 次のカットシーンでは、スタックからの穏やかな呪文が何事もなかったかのように残されています。 ラスト・オブ・アス パート II 異なります。反射性もあり、ノーティドッグに期待大です!







美しい深淵

ゲームプレイの変更点に関しては 、ラスト オブ アス パート II 前任者とあまり変わりません。さらに、すでに十分に機能している基盤をさらに活用し、さらにさまざまな細かい要素を加えて構築します。エリーは 19 年間、ジョエルよりもずっと敏捷に生きてきました。そこで今回の探検では、より広いエリアを、より頻繁に垂直方向に進み、登ったりジャンプしたりすることが多くなりました。たとえば、若い女性が養父よりもはるかに賢い場合は、ジャンプしたり、通路を登ったりしますが、そのような目立つ役割は決してありません。で アンチャーテッド 1つ。

取引相手との紛争は、PlayStation の長年のユーザーとして最もエキサイティングな経験の一部です。私は熱心な潜伏者で、走って以来 ラスト・オブ・アス パート II トップフォームへ。さまざまなグループの相互作用は、非常に巧妙かつ容赦なく「ヒロイン」を追い詰めます。植物学的にも車の下にも、100パーセント安全です。これは、トラッカーが今回は犬に頼ることができるという事実によるものです。これは私たちの匂いを追跡し、最も離れた場所でも私たちを追跡します。同時に、四本足の友達が私を大きな鏡に抱き寄せました。私は人間の NPC には比較的うんざりしているが、暴力に関しては、映画のようなゲームでは、諦めて肩をすくめながら切断された手足が苦しむのは、私にとってはペットのほうがはるかに重いので、必要な残忍さである。紛争を生き残るために。ここではノーティードッグが視点をいじっています。一方、愚かな犬「だけ」とは、愛情と承認が望む非常に愛らしい生き物です。事実、私が飲み込むとコントローラーを横に置く必要があることを確認しました。

これはすべて、アルゼンチンの作曲家グスタボ・サンタオララの再びの素晴らしい素晴らしいスコアによって強調されています。平和なサウンドから小競り合い中の迫力のある低音まで、あらゆることが可能です。の象徴的なテーマのみ ラスト・オブ・アス もっと頻繁に聞いてもらいたいです。







心に響く物語

とても残酷で暗い 、ラスト・オブ・アス 暖かく静かな瞬間とのコントラストの効果は非常に強力であり、そのような瞬間はたくさんあります。特にエリーとジョエルのシーンは、暗い物語の中に信じられないほどの温かさと心をもたらします。これは主に優れたライティングによるものです。登場人物たちは信じられないほど説得力があり、座席での会話やそれぞれの動機は理解するのが恐ろしいことがよくあります。

もう一つの側面はグラフィックです。私がそれを言うとき、私は極端なことを言っていないと思います ラスト・オブ・アス パート II この世代で最も視覚的に美しいタイトルの 1 つ。キャラクターの表情は信じられないほど素晴らしく、言葉を発しなくても、あなたの目や感情でそれがわかります。の世界 ラスト・オブ・アス パート 2 細部までこだわりがあり、徹底的に自信を持っています。

あなたが今本当に熱中しているなら ラスト・オブ・アス パート II そうでない場合は、ゲームのコレクターズ エディションの抽選に当たるチャンスがあります。

結論

7年間私は続けました ラスト・オブ・アス パート II 希望を持って待ちましたが、同時に恐怖も感じました。最初の部分は私を深く感動させ、コンピューター改造ゲームに対する私の主張として私の印象に残りました。このような壮大な大会の続編はあり得るでしょうか? 25 時間プレイした今、私はこう言えます。「そうだ!」 ラスト・オブ・アス パート II 骨の折れる復讐劇を語る、妥協のない私は、風邪をひいてしまった。ノーティードッグは簡単な方法ではありませんが、タブーを大胆に破ります。すべての開発がすぐに私を満足させたわけではありませんが、全体像が見えてきた今では、友達がどんどん増え、何が意図されていたのかを理解できるようになりました。 ラスト・オブ・アス パート II 暴力描写もハードなボードで、そのリアルさはかなり肝に銘じています。対戦相手が痛みで叫び声を上げたり、倒れた仲間や犬が悲しんでいたりすると、射撃ギャラリーの人物だけを相手にしているわけではないことがわかります。善と悪の間は自分の視点でしかないことが多いが、これほど正面から捉えたゲームはまだない ラスト・オブ・アス パート II。 確かに、厳密に言えば、ゲームプレイに関してはパート 1 からほとんど変わっていないのではないかと不満に思うかもしれませんが、当時と同じように今でも非常に楽しくなり、微調整の完了によりアクションにさらにダイナミクスがもたらされました。 。私にとって、 ラスト・オブ・アス パート II この世代のコンソールの最高の独占タイトルの一部。勇敢で、思慮深く、たくさんの心を持ち、そしてまったく容赦のない人です。

ラスト・オブ・アス・パートIIって何? 史上最高のゲームの 1 つの続編!
プラットフォーム: PS4、
テスト対象: PS4プロ
開発者 / パブリッシャー:ノーティドッグ/ソニー・インタラクティブエンタテインメント
リリース: 2020年6月19日
リンク: 公式ウェブサイト