ハントの未来: 対決

賞金稼ぎ - シューター ハント: 新しいパブリッシャーのショーダウンを入手します。 Crytek は、Koch Media が PlayStation 4 および Xbox One 向けの Hunt: Showdown のパブリッシャーを務めることを発表しました。

このパートナーシップの拡大は、2019 年に Koch Media による PC 向けの Hunt: Showdown の小売リリースに続くものです。Crytek は、Hunt: the Showdown の開発を継続し、Steam での PC バージョンのパブリッシャーとして機能します。両社は、すべてのプラットフォームで可能な限り最高のゲーム体験を提供するために緊密に協力していきます。これらのニュースに加えて、Crytek と Koch Media は、Hunt: Showdown での発表を発表しました。 2020 年 2 月 18 日 、PlayStation 4 では物理的およびデジタル的に、Xbox One では物理的に利用可能になります。

来年、プレーヤーは、Hunt: Showdown が、ゲームの全期間にわたって配信される定期的なアップデートを通じて拡張され、さらに多くのコンテンツが追加されることを期待できます。 アップデート1.2 拡張されたチュートリアル、新しい伝説のハンター、および広範な前線での新しい装備と武器を備えた 3 人のランダムなチームになる必要があります。プレイヤーは、サーバー側のパフォーマンスの向上、クライアントの CPU パワーの修正、およびその他の一般的なバグの修正も期待できます。

アップデート 1.2 を視野に入れて、Hunt: Showdown は Xbox と PlayStation 間のクロスプレイ、ソロ PvE モード、ライブ イベント、衣装の調整、新しいカードを含む広範なアップデートを受け取ります。

Hunt: Showdown は、サバイバル ゲームのスリルをすべてマッチベースの形式で詰め込んだ、競争力のある賞金稼ぎゲームです。 1895 年、ルイジアナ州を舞台としたゲームでは、PvP 要素と PvE 要素を組み合わせて、ユニークなエキサイティングな体験を生み出します。脅威となるのは生き物だけではなく、マップ上のすべてのハンターです。クラシックなゲーム モードでは、ハンターから 10 人までのグループが単独で、または 2 人のチームで互いに競い合い、残酷な獣に賞金を課します。クイック ゲーム モードのハント ソロ プレーヤーは、減少し続ける頭と資金プールを求めて戦いながら武器を探すための短いマッチを提供します。リスクが高ければ高いほど、その見返りも大きくなりますが、たった 1 つの間違いが大きな損害をもたらす可能性があります。