ミュータント イヤー ゼロ: テスト中のロード トゥ エデン

人気の「ペンと紙のミュータント イヤー ゼロ」を経て、「The Bearded Ladies Consulting」は終末後のスウェーデンに私たちを送り込みます。ストーカーとも呼ばれる突然変異したレンジャーの小グループとともに、私たちは貴重な資源を求めて荒廃した都市や敵対地域を歩き回ります。箱舟の本拠地では、生存者たちはより良い生活とエデンと呼ばれる場所を夢見ています。ボーミンとダックスにとって、エデンは絶望から逃れるための美しい嘘にすぎません。ある日、より良い教育を受けるまでは。失くしたほうがよかった秘密を明らかにする旅の始まり…

突然変異のブタとスナイパーアヒルから

気候変動と政治紛争が大きな被害をもたらしています。 都市は廃墟と化し、自然は再び地球に従属し、人類の文明はおとぎ話や伝説のささやきに過ぎません。数人の変異した生存者が長男の世話をしている。病弱で突然変異のない老人は、いわゆる「箱舟」に弟子たちを外界の危険から隔離します。ストーカー(スカウトのエリートグループ)だけが、荒野で貴重なスクラップを探すためにコミュニティを離れることを許可されています。人型のブタであるボーミンと、アヒルと人間のハイブリッドであるダックスは、この部隊の最も経験豊富なメンバーの 1 人です。ある日、箱舟にとって貴重なエンジニアのハモンが過激派ノヴァ派に誘拐される中、二人の退役軍人は人間のミュータントであるスレマの支援を得て、世界観を永遠に変える解放任務に派遣される。

『ミュータント イヤー ゼロ: ロード トゥ エデン』は、 XCOM 2 の精神を取り入れた戦略ゲーム。 3 人のヒーローからなる小さな部隊で、私たちは非常に歯切れの良い、要求の厳しいラウンドファイトをプレイします。計画的かつ調整されたアクションと、カバーの背後での適切なポジショニングが不可欠です。一方で、私たちの部隊は通常、かなり少ない数にあるため、他方では、各ヒーローが 1 ターンに実行できるアクションが 2 つしかないためです。原則として、移動は移動と攻撃で構成されます。スナイパーはこのルールの例外です。これらは、戦闘の開始前または攻撃の初期段階で最適な位置に配置する必要があります。これが完了すると、彼らのターンはリロードとショットに分割されます。あるいは、両方のアクション ポイントを移動に使用して、より長い距離をカバーすることもできます。攻撃がこのフェーズを終了するため、攻撃フェーズ中に敵を複数回攻撃することはできません。

キャラクターをよく理解し、適切な役割を割り当てることが重要です。ダックスはそのスキルのおかげで、最適な狙撃兵です。彼を高い位置に配置すると、敵の遮蔽物を回避できるため、命中率とダメージの可能性が向上します。状況によって高さのアドバンテージがない場合、ダックスは「蛾の羽」の能力を使って列車に向かって飛び上がることができます。ボーミンは最前線の戦闘機であり、近距離で多くのダメージを与えます。また、彼のサウ ラン能力は敵ユニットを数ラウンド無効化することもできます。セルマは地面から蔓を生やし、敵軍の動きを制限することができます。ただし、これらの能力の使用には注意が必要です。 より長い冷却期間が必要になるためです。







忍者のミュータント

『Mutant Year Zero: Road to Eden』の小競り合いは明らかに XCOM シリーズに基づいていますが、独自のアイデンティティを構築するのに十分なトリックがあります。そのうちの 1 つは、スイッチをオフにする可能性です ステルスモードで孤立したユニット。 敵の戦闘機は、戦闘以外では一定の視界範囲を持っています。敵を囲む白い円で示されます。赤に変わった場合は、潜在的な被害者があなたを発見しようとしていることを意味します。ちなみに、スクリーンに映らずにユニットの真正面に立っているかどうかは関係ありません。表示された半径内にいない限り、安全側にいます。論理的に考えるのは少し奇妙かもしれませんが、ゲームプレイでは理にかなっています。

チームを分割して主人公を個別に制御する可能性も実用的であることがわかります。したがって、それらを適切に配置することができる。さらに「サイレント」を追加した 2 つ目の武器があれば、待ち伏せ攻撃の成功を妨げるものはもうありません。

悪者を皮膚に適切に攻撃した場合、完全にロールプレイを行い、さまざまな能力、特典、広告に突然変異ポイントを獲得することができます。各キャラクターのスキルツリーは一見非常に貧弱ですが、それぞれの開発には顕著な効果があります。物事がシンプルになりすぎず、戦術的な要素が強調されるように、ロック解除されたアビリティから装備することができます 変異体ごとに最大 3 つだけです。







スクラップを探しています

戦いの合間には、個々のエリアを探索します。ストーカーたちによってストーカーゾーンと呼ばれるこれらの地域は、朽ち果てた都市、森林、工業地域を形成しており、私たちはミュータント・イヤー・ゼロ:ロード・トゥ・エデンの通貨であるスクラップ金属を求めてそれらをくまなく探します。この通貨を使用すると、箱舟の装備を購入できます。より厳重に警備されているエリアでは、新しい鎧、武器、MOD などの宝物が入った宝箱が見つかることがあります。ゾーンにはいくつかの武器パーツもあります。これらを使用すると、箱舟の中でのハミングを改善することができます。

非常に美しい手書きの地図上の高速移動でゾーン間を移動します。また、軍隊を強化したり、長老の話を聞くために、いつでも箱舟に行くことができます。







ミュータントテクノロジー

Mutant Year Zero: Road to Eden をダウンロードしたとき、最も驚いたのはそのサイズでした。なぜなら、彼と一緒だから 6ギガバイト 戦闘重量の重いミュータント イヤー ゼロ: ロード トゥ エデンはそれほど大きくありません。グラフィックスがそれほど複雑ではなく、非常に雰囲気のあるものであることに私にとってさらに驚きました。動物のミュータントたちは同情的で愛らしいアニメーションをしていますが、人間の戦闘員は少し奇妙なバランスに見えます。環境が完全に破壊可能であるという事実も気に入りました。

マウスとキーボードによるコントロールはうまく機能し、ジャンルの典型的な標準に基づいています。アクションにズームインできないのが残念です。

戦闘音、武器音、スコアともに非常に高いレベルにあります。優れた英語話者はミュータントに多くの魅力と個性を与えます。







ファジット

ミュータント イヤー ゼロ: ロード トゥ エデンがとても気に入りました!私は動物のミュータントが好きで、XCOM ゲームプレイも好きです。そして、Stealthelemente もあると聞いたとき、とにかくそれが思い浮かびました。戦闘は本当に厳しくて、難易度ノーマルでもすでにかなり汗をかきます。それは部分的には非常に賢い AI のおかげです、常にあなたの背後に隠れようとしますが、その理由の 1 つは、あなたが常に多勢に無勢であることです。メディパッドは非常に希少で非常に高価であるという事実は、物事を簡単にするものではありません。 Mutant Year Zero: Road to Eden では、戦術と先見の明のある思考が必要です。待ち伏せは優れたバランスの取れた戦術の強化です。目に見えない敵の隊列を排除し、その後の戦闘で敵の可能性を高めることは非常に満足です。金属スクラップの探索は少し単調ですが、個々のゾーンが非常に愛情を込めて設計されているため、問題は私にとっては腹立たしいものではありません。もっと悲しいのは、動物のミュータントに比べて人間の姿が少し地味に見えることです。あるいは、『ペン・アンド・ペーパー』では重要な役割を果たしている箱舟が、『ミュータント・イヤー・ゼロ:ロード・トゥ・エデン』では戦術的価値を持たないということもある。特に XCOM 2 のようなゲームからインスピレーションを得た場合、開発者としてこの側面に何らかの形で気づかなければなりません。それにもかかわらず、『ミュータント イヤー ゼロ: エデンへの道』は、 20時間 たくさん挑戦して、とても楽しませてくれました。私にとって、今年最も面白い戦略ゲームの 1 つです。



とは ミュータント イヤー ゼロ: エデンへの道?: XCOM 2 の精神を取り入れた戦略ゲームですが、非常にクールな動物と人間のハイブリッドが登場します。
プラットフォーム: PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows
テスト済み: Intel Core i5-4440、8GB RAM、GeForce GTX 750 を実行している PC
開発者/発行者: The Beardet Ladies Consulting/Funcom
リリース: 2018 年 12 月 4 日
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