World of Warcraft: Classico nel test

Nessun altro avviso Bufera di neve ha lasciato il seguente di Mondo di Warcraft così emozionante come questo: “Tutto all'inizio. Arriva il classico. Torniamo alla vecchia Azeroth.“ Dato che ero solo con la fine dei componenti aggiuntivi L'ira del Re dei Lich, nell'anno 2010 ho fatto i miei primi passi su Azeroth e sapevo che avevo bisogno di giocare. Così tante Voci, così tante storie dell'orrore e così tanto Amore, ha l'Ur-Form del MMORPG pioniere dei Fan. Era giunto il momento di scoprire cosa c'è dietro!

Che si tratti di uno dei giocatori della Gilda, di Stranieri in un Forum, o anche di un singolo individuo, ma onnipresente nano sul tetto della casa d'aste in Orgrimmar – tutti avevano una cosa in comune: il loro amore per l’originale “Vanilla-WoW”, unito ad una quasi infinita riluttanza, se non una forma di odio, verso l’attuale versione di Mondo di Warcraft. Non passa giorno nel mondo dell'arte della guerra senza incontrare un fan della prima ora. World of Warcraft: classico ora rende possibile, nell'Azeroth degli anni 2006, ritornare allo stato della patch precedente 1.12.

Non sono mai riuscito a tenere traccia di tutto. Combatti perché solo per sempre contro Mob single, hai le gambe doloranti e non puoi permetterti nulla. Cosa ci sarebbe di così GRANDE? Quindi ho capito subito che tocca a me svelare i miti e le voci di Release e vedere cosa succede davvero con gli occhiali rosa.
E in effetti, lo ero il World of Warcraft: Classico davvero positivamente sorpreso.



Eroi, è ora di tornare a casa!

Via lo stress: tutto è più lento

Immediatamente al primo accesso a World of Warcraft: classico Ho capito una cosa: qui gli orologi scandiscono più lentamente! Non avete a disposizione Manaleiste infinite, e dovete anche fare a pezzi come prete dei goblin, dopo tre incantesimi con la bacchetta. Allo stesso tempo, gli avversari vivono più a lungo e le parti sono già al primo livello di danno. Ma è proprio questo folletto addomesticato a sentirsi un avversario potente e mortale. Io nella mia “WoW-carriera” non sono mai riuscito a fuggire di fronte a un Mob, mi sono sorpreso Marche Occidentali alcune volte, anche urlando, davanti ai crudeli eserciti Murloc sulla spiaggia per scappare.

Classico è in forte contrasto con l'attuale Oh Versione in cui tutto è ancora più veloce, ancora più alto, ancora più lavoro. Hai bisogno di molta pazienza, soprattutto a causa dell'attuale assalto di migliaia di giocatori. Alcuni posti sono completamente überfarmt e per ognuno sei felice, per il marcato Mob, come un bambino piccolo a Natale. Quindi un'esperienza che ho avuto raramente in BFA, devi condividerla qui, ma con tutti gli avversari della tua stessa fazione.

Al più tardi la prima Elite Quest, contrassegnata in rosso, è chiara: eccone una sola – è necessario formare dei gruppi! E invece di inseguire ad alta velocità attraverso le istanze, cerca tranquillamente aree da raggiungere a piedi e scopri dopo molto tempo il tempo del mondo davvero correttamente. Obiettivi della missione senza bisogno di add-on esterni, non mostrati sulla mappa, e devono essere cercati con il puro aiuto del testo della missione.



Anche se il nemico “piccolo” è il nostro goffo eroe nel Classico, ancora una volta davvero pericoloso!

Vivi avventure con noi attorno al fuoco, racconta le tue! - la comunità

Nonostante tutti gli inni a “Vanilla WoW”, c'era una cosa di cui ero sempre più sicuro, in quanto outsider ignoranti: la Community di quel tempo riporta indietro? Questo non può funzionare. Nel Battaglia per Azeroth, Sono già quasi cacciato dal gruppo, se solo oso salutare in gruppo. Ciò deve essere dovuto alla nostalgia. Ma in nessun altro momento mi ero sbagliato come qui – e avevo capito per la prima volta il perché!

In Classico è stato, dal primo giorno ai saluti, e di Unknown potenziato. Se qualcuno vedeva che la piccola sacerdotessa con tre Gnoll prendeva il sopravvento, quasi sempre venivano da me altri giocatori per aiutarmi, per tenermi di fronte allo spirito guaritore. Ero scioccato! Dove si nascondevano tutte queste amichevoli creature negli ultimi anni?

Tuttavia, nel corso del Livellamento mi è stato chiaro: in Classico non è solo. Dal momento che raggiungi rapidamente i tuoi limiti. Nel Battaglia per Azeroth , semplicemente non è necessario afferrarsi l'un l'altro sotto le braccia. Mettilo nelle tasche, grazie alle comode dimensioni dello stack sono sempre sufficienti, alcune classi riescono a strappare con abilità AOE, anche 20 Mob contemporaneamente. Per i Dungeon o i Raid è sufficiente premere un pulsante nel Browser per portare i giocatori sul piatto d'argento presentato. Tuttavia, dentro Classico dipende dalla comunicazione, anche nel mondo aperto a venire – e questo mi fa incredibilmente piacere. Solo in questi momenti ci si rende conto di quanto ci è mancato l'un l'altro negli ultimi anni: questo dovrebbe essere il cuore dei MMORPG.

In World of Warcraft: classico , è anche possibile giocare insieme solo con i giocatori diretti del proprio server. Non esiste alcuna funzione che aiuti il ​​cross-realm. Quindi conosci gli altri giocatori anche con il tempo nel nome e nella costruzione di una giusta reputazione. Chi aiuta gli altri, viene ripreso anche dall'amor proprio. Chi è, però, anche il Prossimo, a lungo termine si farà sentire. Perché non è sicuramente un bel suono, tutti gli oggetti verdi del gruppo rotolano, alcuni mob ranzupullen e morte certa lasciano – piuttosto il nome del nano hobbit grasso! Ci rivedremo!



Alleanze da stringere per sconfiggere anche nemici potenti!

Bug, funzionalità e mancanza di Pixel: grafica e altro ancora

Come spesso accade quando la nostalgia è in gioco, ricorda la persona ma preferisce comunque il lato positivo delle proprie esperienze. Quindi anche nel caso di Mondo di Warcraft. Molte cose non funzionavano correttamente e alcune impostazioni del gioco si comportavano in modo strano. Quindi i Tauren, ad esempio, devono adattarsi alle tue dimensioni corporee, un Hitbox leggermente più grande, i donatori di missioni Elite non sono contrassegnati sulla mappa e i malvagi Murloc ti attaccano a distanza. Alcune missioni di raccolta nella zona paludosa devono essere completate tre volte e la fotocamera può essere utilizzata solo fino a un certo punto, è davvero impostata. Questo elenco può davvero continuare all'infinito – ad alcune stranezze a cui devi abituarti, sicuramente, e posso capire se può innescare all'inizio frustrazione tra i giocatori.

Con World of Warcraft: classico ovviamente anche la grafica è del 2006, tornata sulle schermate iniziali. Anche se si sente bene la sua età, ai miei occhi ha perso solo un po' del fascino originale. Perché in Classic anche un vero e proprio ciclo giorno-notte si riconoscono davvero le differenze nella luce ambientale e i tramonti hanno un aspetto intenso e bello. Allo stesso tempo, Bufera di neve della Possibilità nelle Impostazioni grafiche di passare dalla “giusta” Grafica Classica ad una Versione migliorata, nella quale, ad esempio, sono inclusi più Dettagli sull'acqua e l'Erba ben spostata con il Personaggio.

Il lancio caotico nonostante Quella di Blizzard esperienza

Con tutta l'esperienza di Acitivision Blizzarddovrebbe essere davvero un lancio davvero rilassante World of Warcraft: classico può aspettarsi. Già in fase preparatoria si è discusso molto nel Forum, Bufera di neve sarebbero troppo pochi server per la fretta di diventare grande. In uscita il 27 maggio. Agosto ha dimostrato che i critici dovrebbero restare su questa questione, ha decisamente ragione. Solo i Regni per la comunità di lingua tedesca sono stati fregati fin dall'inizio, da due a otto pezzi alti. Tuttavia nelle ore serali questi vengono contrassegnati con “Alto” ​​o “Pieno”. Secondo le stesse dichiarazioni di Blizzard, un Reame contrassegnato come “Basso” ha già di per sé più risorse di un Vanilla Server in quel momento. Il risultato oggi sono serpenti che possono aspettare da pochi minuti fino a diverse ore.

Per darti un piccolo assaggio del caotico, ma allo stesso tempo davvero divertente inizio di World of Warcraft: Classic, ti ho fornito un piccolo approfondimento. Che si tratti di serpenti giusti nel gioco, in modo che ognuno riceva la testa di un NPC, o semplicemente dell'enorme assalto proprio il 27 agosto nella notte:





Come è adesso, con il Classico continua – il Piano in 6 fasi

Già nel periodo precedente Blizzard aveva annunciato che non tutti i contenuti di World of Warcraft: Classic sarebbero stati sbloccati contemporaneamente. Si intende quindi essere una replica dettagliata della precedente patch della forma d'onda. Per fare ciò, il contenuto è stato suddiviso in sei fasi:

  • Fase 1 (rilascio di WoW Classic): Il Nucleo Fuso, Onyxia e Maraudon
  • Fase 2: Dire Maul, Again (Boss del mondo), Kazzak (Boss del mondo)
  • Fase 3: Covo dell'Ala Nera, Fiera di Lunacupa, Carte di Lunacupa
  • Fase 4: Zul'gurub, Draghi Verdi (Boss del Mondo)
  • Fase 5: Inizio dell'evento di apertura di Ahn'qiraj, a seconda dell'avanzamento dei Raid di AQ sbloccati, il bottino dei dungeon viene adattato: equipaggiamento T0,5 dei dungeon, reliquie, modifiche alle percentuali di bottino e alle posizioni.
  • Fase 6: Naxxramas, Le invasioni del flagello

Finora non ci sono ancora informazioni su quali intervalli le singole fasi arriveranno al Server. Già adesso molti giocatori hardcore hanno ucciso Ragnaros e Onyxia. Tuttavia, per la maggior parte dei giocatori, la situazione attuale è sicuramente l'obiettivo e il livello 60 è ancora lontano!

CONCLUSIONE

In World of Warcraft: classico Da molti anni mi sento un piccolo, insignificante avventuriero. Non sono il potente Titanentöterin, ma aiuto la gente comune e questo mi dà un'incredibile quantità di divertimento. Mi diverto moltissimo, con i giocatori intorno a me che interagiscono intensamente e il mondo da esplorare a piedi è davvero enorme. Ho dovuto ammettere abbastanza spesso che i numerosi elementi di gioco di ruolo che mi mancavano nell'attuale componente aggiuntivo erano facili. Allo stesso tempo, però, ci sono stati anche alcuni momenti frustranti, a causa dei bug o dei testi delle missioni, che mostravano chiaramente dove dovresti effettivamente correre.

Tutto sommato, però, sono davvero emozionato e la prossima volta mi troverete molto nella vecchia Azeroth. Dovrebbe esserlo ogni fan del mondo dell'arte della guerra Classico , almeno una piccola visita per provare l'atmosfera del mondo di gioco. È come tornare a casa – a casa nel vecchio mondo, nel Classicoprincipianti ma è diverso in molti modi.

Il futuro mostrerà in quale direzione il Mondo di Warcraft Il franchising in generale si svilupperà. Sarà un componente aggiuntivo futuro o due punti in più da World of Warcraft: classico e tornare alle origini della storia? O lo è Bufera di neve rafforzato questo, due versioni davvero molto diverse del gioco da utilizzare, quindi a quanti più giocatori possibile rivolgersi? Sono curioso di vedere quale direzione prenderanno gli sviluppatori, quali decisioni verranno prese qui. Fino ad allora, aspetto con impazienza il Blizzcon 2019.

Cos'è World of Warcraft: Classic? La vecchia Azeroth, del 2004, ritorna nel luogo in cui, all'epoca, si trovava il tutto Mondo di Warcraft iniziato.
Piattaforme: computer
Testato: su PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB di RAM, NVIDIA GTX 1080
Sviluppatore/editore: Activision Blizzard / Activision Blizzard
Pubblicazione: 27 agosto 2019
Collegamento: Sito ufficiale