La E-Sports Player Foundation con grandi progetti al via

Nello Sport non c'è niente di più importante del talento. Dopo un paio di Decenni, le più grandi Nazioni calcistiche si sentono, ad esempio, se la Gioventù non è troppo corta, le forze di punta restano dalla Prole.

Questo è stato il motivo della pessima prestazione della nazionale di calcio tedesca agli Europei del 2000. Da allora in poi, i giovani sono stati incoraggiati: è cresciuta una nuova generazione d'oro, che nell'estate del 2014 si è incoronata con il titolo di campione del mondo in Brasile. . Tuttavia, molti di voi non avevano evidentemente imparato, perché avevano perso l'occasione di costruire, oltre all'invecchiamento della generazione d'oro, una squadra giovane selvaggia e affamata, come si è fatto sentire nel 2018, quando la nazionale tedesca La Russia è stata eliminata senza battere ciglio al primo turno.

Ciò che vale per gli sport classici vale anche per il settore degli e-sport

Questo esempio può essere applicato a qualsiasi altro sport trasferito. È un dato di fatto che senza il buon lavoro dei giovani non è possibile ottenere successi a lungo termine in un settore. Da questo punto di vista, prima il settore degli e-sport non veniva affatto considerato. Questo settore sportivo è ancora molto giovane e inizia ora ad agire in termini di lavoro giovanile. IL Fondazione dei giocatori di e-sport è una Fondazione sportiva dedicata alla promozione dei giovani talenti in questo settore ha prescritto.

Qual è esattamente il fascino degli e-sport?

E-Sports – così si riferisce al gioco professionale sulla console di gioco. Non deve sempre andare direttamente ai giochi sportivi. Logicamente, ci sono classici giochi di e-sport come FIFA O Calcio Pro Evolutivo. Ma nella community mondiale degli E-Sport gli sparatutto in prima persona hanno già da tempo trovato un'ampia base di fan. Intere squadre di combattenti competono tra loro per identificare il vincitore.

I sondaggi hanno dimostrato che gli e-sport sono percepiti nella società sempre più anche rispetto allo sport. Dopo tutto, è già il 31 per cento dell'intera società a considerare i giochi su console in ambito professionale come sport. Nella fascia d'età compresa tra i 16 ed i 29 anni sono, per natura, di più. In questo gruppo target si raggiunge un'accettazione di questo sport del 38%. A causa del crescente interesse sia dei giocatori che degli spettatori, nel frattempo anche un bookmaker si sta interessando a tali eventi proprio come agli sport classici. Quindi ci sono, ad esempio, nel caso di LeoVegas, i diversi giochi come Dota2, Contrattacco: VAI, Sorveglianza, League of Legends, PUBG, FIFA, Astronave , e su quale esito scommettere. Ciò piace soprattutto ad un pubblico più giovane. Inoltre, LeoVegas ha creato una gamma impressionante di opzioni di scommessa. Puoi facilmente inserire le quote della partita, cosa c'è su altri siti web, oppure puoi andare oltre e visualizzare il risultato corretto, le carte Handicap, le carte totali, il giocatore con il maggior numero di uccisioni, il primo a 5 round o qualche altro posto. In connessione con la funzione di scommesse In-Play in alcuni tornei e il programma Bonus e VIP di LeoVegas offre al fornitore un'esperienza davvero divertente e unica negli e-sport.

Gli eventi e-Sport come veri e propri eventi

Dopotutto, perché no. Che lo spettatore stia guardando persone reali durante una partita di calcio o i personaggi che un giocatore muove sullo schermo, non fa differenza. La tensione può infatti essere quasi altrettanto grande. Non c’è quindi da meravigliarsi che ora ci siano grandi eventi sportivi nel campo degli e-sport. Eventi come Campionati, Campionati Europei e Mondiali riempiono i Campionati in tutte le sale e vengono trasmessi in diretta televisiva, o almeno in live streaming su Internet.

Il sogno di fare dell'Hobby una professione

Molti giovani lo hanno fatto. In tempi in cui non esistono veri e propri allenamenti di E-Sport, occupa i club e sponsorizza la tua squadra solo con i giocatori che sembrano essere i migliori per te. I professionisti degli e-sport di oggi sono i giocatori dilettanti di ieri. Questo sviluppo renderebbe professionale la E-Sports Player Foundation. C’è molto lavoro per la Fondazione. Ma è anche un mercato enorme che non ha ancora raggiunto la fine delle sue opportunità di crescita.