Mutant Year Zero: Road to Eden sotto test

Libero dopo il popolare Pen and Paper Mutant Year Zero, The Bearded Ladies Consulting ci trasporta in una Svezia postapocalittica. Con un piccolo gruppo di ranger mutanti, chiamati anche stalker, vaghiamo per città fatiscenti e aree ostili alla ricerca di risorse preziose. A casa nell'Arca, i sopravvissuti sognano una vita migliore e un luogo che chiamano Eden. Per Bormin e Dux, l'Eden non è altro che una bellissima bugia per sfuggire alla disperazione, finché un giorno non impareranno loro qualcosa di meglio. L’inizio di un viaggio che svela segreti che sarebbe stato meglio perdere…

Dai maiali mutanti e dalle anatre cecchini

Il cambiamento climatico e i conflitti politici hanno avuto il loro prezzo. Le città giacciono in rovina, la natura è tornata ad essere sottomessa al pianeta e la civiltà umana non è rimasta altro che un sussurro nelle fiabe e nelle leggende. Una manciata di sopravvissuti mutati è stata affidata alle cure del maggiore. Il vecchio malaticcio e immutato isola i suoi protetti nella cosiddetta “arca” dai pericoli del mondo esterno. Solo gli stalker, un gruppo d'élite di esploratori, possono lasciare la comunità per cercare rottami preziosi nel deserto. Bormin, un maiale umanoide, e Dux, un ibrido anatra-umano, sono tra i membri più esperti di questa unità. Quando un giorno l'ingegnere Hammon, prezioso per l'Arca, viene rapito dalla setta radicale Nova, i due veterani, con il supporto del mutante umano Slema, vengono inviati in una missione di liberazione che cambierà per sempre la loro visione del mondo.

Mutant Year Zero: Road to Eden lo è un gioco di strategia nello spirito di XCOM 2. Con una piccola truppa di tre eroi giochiamo a combattimenti circolari molto vivaci e impegnativi. Sono indispensabili un'azione pianificata e coordinata nonché un buon posizionamento dietro una copertura. Da un lato perché le nostre truppe sono solitamente in notevole sottonumero, dall'altro perché ogni eroe ha a disposizione solo due azioni per turno. Di norma, una mossa consiste in movimento e attacco. I cecchini sono un'eccezione a questa regola. Questi dovrebbero essere portati in una posizione ottimale prima dell'inizio di un combattimento o in una fase iniziale dell'attacco. Fatto ciò, il loro turno si divide in ricarica e tiro. In alternativa è anche possibile utilizzare entrambi i punti azione per il movimento e coprire così distanze più lunghe. Non è possibile attaccare il nemico più di una volta durante una fase di attacco, poiché un attacco pone fine a questa fase.

È importante conoscere bene i tuoi personaggi e assegnare loro il ruolo appropriato. Dux è, grazie alle sue abilità, il cecchino ottimale. Se lo posizioniamo in posizioni più alte, potremo aggirare le coperture dei nostri nemici e aumentare così le possibilità di colpire e di danneggiare potenzialmente. Se non abbiamo un vantaggio in altezza a causa della situazione, Dux può lanciarsi su un treno con la sua abilità “ala di falena”. Bormin è un combattente in prima linea e infligge molti danni a distanza ravvicinata e la sua abilità Sau Run può anche disabilitare le unità nemiche per diversi round. Selma può far crescere dei viticci dal terreno, limitando il movimento delle truppe nemiche. Queste abilità dovrebbero essere usate con cautela, tuttavia, poiché richiedono un periodo di raffreddamento più lungo.







Mutanti ninja

Sebbene le schermaglie di Mutant Year Zero: Road to Eden siano chiaramente basate sulla serie XCOM, ha abbastanza trucchi per costruire la propria identità. Uno di questi è la possibilità di spegnersi unità isolate in modalità invisibile. I combattenti avversari hanno un certo raggio visivo al di fuori del combattimento. Indicato da un cerchio bianco che circonda il nemico. Se diventa rosso, la potenziale vittima sta per scoprirti. A proposito, non importa se ti trovi direttamente di fronte a un'unità senza essere schermato: finché non ti trovi nel raggio visualizzato, sei al sicuro. Potrebbe essere un po' strano pensare in modo logico, ma ha senso nel gameplay.

Si rivela pratica anche la possibilità di dividere la propria squadra e di controllare individualmente i protagonisti. Pertanto, possono essere posizionati in modo appropriato. Se poi dispongono di una seconda arma con l'aggiunta "silenzioso", allora nulla potrà più ostacolare un'imboscata riuscita.

Se abbiamo colpito correttamente il cattivo ragazzo sulla pelle, possiamo pompare, giocare di ruolo completo, vincere punti mutazione in varie abilità, vantaggi e pubblicità. Sebbene l'albero delle abilità di ogni personaggio sia a prima vista piuttosto scarno, ogni sviluppo ha effetti notevoli. Affinché la cosa non diventi troppo semplice e venga enfatizzata la componente tattica, possiamo equipaggiarci dalle abilità sbloccate solo al massimo tre per mutante.







Alla ricerca di rottami

Tra un combattimento e l'altro esploriamo le singole aree. Queste aree, chiamate stalker zone dagli stalker, formano città in decomposizione, foreste e aree industriali e noi le setacciamo alla ricerca di rottami metallici, la valuta in Mutant Year Zero: Road to Eden. Con questa valuta potremo acquistare equipaggiamento nell'Arca. Nelle aree più sorvegliate, potresti occasionalmente trovare forzieri contenenti tesori come nuove armature, armi o modifiche. Troverai anche alcune parti di armi nella zona. Con questi puoi migliorare il nostro canticchiare nell'arca.

Ci muoviamo tra le zone con un viaggio veloce su una mappa molto bella e disegnata a mano. Possiamo anche recarci all'Arca in qualsiasi momento per migliorare la nostra truppa o per ascoltare le storie dell'Anziano.







Tecnologia mutante

Quando ho scaricato Mutant Year Zero: Road to Eden, la cosa che mi ha sorpreso di più è stata la dimensione. Perché con il suo 6 gigabyte pesante combattimento Mutant Year Zero: Road to Eden non è così grande. È stato ancora più sorprendente per me il fatto che la grafica non sia molto complessa, ma molto suggestiva. Gli animali mutanti sono animati in modo simpatico e amorevole, ma i combattenti umani sembrano un po' stranamente proporzionati. Mi è piaciuto anche il fatto che l'ambiente sia completamente distruttibile.

Il controllo tramite mouse e tastiera funziona bene e si basa sugli standard tipici del genere. È un peccato non poter avvicinarsi all'azione.

Sia il rumore del combattimento, i suoni delle armi che il punteggio sono ad un livello molto alto. I grandi anglofoni conferiscono ai mutanti molto fascino e personalità.







FAZIT

Mutant Year Zero: mi è piaciuto molto Road to Eden! Mi piacciono gli animali mutanti, mi piace il gameplay di XCOM e quando ho sentito che esistono anche gli Stealthelemente, mi è successo comunque. I combattimenti sono davvero duri e mi hanno fatto sudare parecchio già al livello di difficoltà normale. Ciò è in parte dovuto all’intelligenza artificiale estremamente intelligente, che cerca sempre di mettersi dietro la tua copertura, e in parte perché sei sempre completamente in inferiorità numerica. Il fatto che i Medipad siano molto rari e dannatamente costosi non rende le cose più facili. Mutant Year Zero: Road to Eden richiede tattica e lungimiranza. Le imboscate sono un arricchimento tattico valido ed equilibrante. È molto soddisfacente eliminare le file del nemico invisibile e quindi aumentare le sue possibilità nel combattimento successivo. La ricerca di rottami metallici è un po' monotona, ma poiché le singole zone sono progettate con molta cura, il problema non mi fa arrabbiare. Ciò che trovo più triste è che le figure umane sembrano un po' insipide rispetto agli animali mutanti. O che l’arca – che gioca un ruolo importante in Pen and Paper – non ha alcun valore tattico in Mutant Year Zero: Road to Eden. Soprattutto quando mi ispiro a un gioco come XCOM 2, come sviluppatore devo in qualche modo notare questo aspetto, giusto? Tuttavia, Mutant Year Zero: Road to Eden per 20 ore mi ha sfidato molto e mi ha divertito dannatamente bene. Per me uno dei giochi di strategia più divertenti dell'anno!



Cosa è Mutante Anno Zero: La strada verso l'Eden?: Un gioco di strategia nello spirito di XCOM 2, ma con fantastici ibridi animale-uomo.
Piattaforme: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Testato: PC con Intel Core i5-4440, 8 GB di RAM, GeForce GTX 750
Sviluppatore/editore: The Beardet Ladies Consulting/Funcom
Uscita: 04 dicembre 2018
Link: Sito ufficiale