Minecraft Dungeon nel test

Sono già passati quasi 11 anni dal gioco Open-World Minecraft per la prima volta è nata la luce del mondo. Ciò che era iniziato come una piccola versione Alpha nel 2009 si è ora sviluppato con oltre 200 milioni di copie del gioco più venduto al mondo. Ora per gli sviluppatori è un passo in un nuovo regno di auto da inviare Dungeon di Minecraft in primo luogo, un gioco di ruolo d'azione sul Ring. Può la nuova avventura contro una grande controparte come Diablo, Torcia, Percorso dell'esilio e co. dimostrare, o meglio: “lascia che il calzolaio si attacchi fino all’ultimo?”

Massacro colorato nel noto stile Pixel

Che si tratti del giocatore purosangue di Essen o dell'amante dei giocatori serali – così come nessuno è venuto negli ultimi anni, i giganti di Minecraft in giro. Nel corso degli Anni, l'Open World ha raccolto milioni di Fan di tutte le età, il Gioco, ed è diventato oggi indispensabile su tutte le principali Piattaforme come YouTube o Twitch easy. Ora osa con Dungeon di Minecraft il team di sviluppo per la prima volta in una direzione diversa – e quindi nella “caverna del leone” dei giochi di ruolo d’azione. Pertanto, il principio di base del gioco viene spiegato molto rapidamente: su livelli generati casualmente sconfiggere quanti più mostri e un potente bottino da afferrare! Anche questo principio è scosso Dungeon di Minecraft, per niente.

La storia rimane nel Dungeon di Minecraft – così come alcuni degli altri giochi di ruolo d'azione utilizzati – è molto superficiale e fornisce solo una piccola introduzione. Un abitante del villaggio rinnegato avrebbe pensato a un potente artefatto, e ora con il suo ladro Wake in tutto il paese. Naturalmente, è importante individuare e afferrare il cattivo appena consacrato! Quello era ma anche già – e più Dettagli riceveremo nelle Ore successive.

Sia la grafica che il suono del primo secondo dell'avventura erano piuttosto accattivanti. Entrambi indossavano tutto il tipico Minecraft-grafia e ha creato un'atmosfera piacevole. Soprattutto gli effetti di luce, mi sono piaciuti molto, come mostrato nello screenshot seguente. (Anche se devo dirlo, pixelato o meno, un falò crea sempre momenti emozionanti!).



Il mondo di Minecraft Dungeons è colorato e creativo!

Quadrare la lotta contro il Male

Dopo un primo Tutorial mi sono buttato subito nell'avventura. Il mio personaggio aveva a disposizione un piccolo arsenale di armi. Ho ricevuto sia un'arma da mischia che a distanza e, ovviamente, sono disponibili armature molto tipiche. Al Set Arma vengono aggiunti i cosiddetti “artefatti”. Questi rappresentano le varie forze di cui il personaggio del colorato Slaughter può trarre vantaggio. Ci sono tre posti per gli artefatti sempre disponibili, che possono essere regolati individualmente dal giocatore. Quindi il personaggio che lancia frecce può sparare, muoversi più velocemente o addirittura scatenare fulmini.

Le singole missioni del gioco su una grande mappa da selezionare e offrire varie ricompense. Quindi mi sono schnetzelte così semplicemente attraverso i livelli colorati per completare la mia collezione di abilità e preziosi bottini abzugrei- … ehm, ovviamente intendo fermare il Male! I Dungeon erano costruiti in modo molto lineare e non dovevi assomigliare ad alcuni degli altri rami per sempre dopo la scala successiva e l'uscita successiva. Questo mi ha fatto molto piacere, ma ha ridotto notevolmente la possibilità di esplorare la zona e affrontare enigmi o sorprese.

“Minecraft Dungeons”… senza Minecraft?

La signorina era, tu dentro Dungeon di Minecraft anche sorprendentemente… l'omonimo Minecraft?! Perché, chiaramente, l'aspetto, i personaggi e l'atmosfera ti trascinano immediatamente nel tipico mondo dei pixel! Se, tuttavia, si trattava dell'effettivo design del gioco dei Dungeon stessi, ho purtroppo visto in molti Angoli un grande Potenziale sprecato. Perché Minecraft la vita dei giocatori e la loro creatività lo consentono. Forse mi avrei fatto entrare Dungeon artigianali dei minatori, si desidera un accesso simile. In tale Ambientazione ci sarebbero state molte Opportunità di agire come Giocatore con l'Ambiente circostante.

I famosi blocchi potevano essere aperti verso uscite segrete, enigmi o trappole da esporre o da creare, attraverso lo Spostamento di blocchi di Transizioni, o ponti. Proprio da un gioco, il MinecraftCreatore, vorrei qui, solo un approccio piuttosto non convenzionale all'intero genere desiderato. Perché, in realtà, non ho assolutamente bisogno di “pixellati”. Diablo-clone” è un gioco di ruolo d'azione con la propria influenza, sarebbe stato sicuramente un gioco diverso!

Sfortunatamente, i vari Dungeon del gioco offrivano poche sfide. Perché anche se mi è piaciuto che le strade siano state costruite, dà la sensazione di perdere un risultato davvero difficile. I nemici non sono una grande sfida. L'ambiente è difficilmente guidato. Pericoli, come falci o fuoco a terra, caduta o neutralità, li cercherai invano. Allo stesso tempo, le corse erano sempre MOLTO di breve durata. Le singole missioni duravano solitamente solo pochi minuti. Il resto del tempo lo trascorri in un campo neutrale. Lì puoi visitare una varietà di rivenditori e addestrare i manichini a esercitarsi. Purtroppo piuttosto meno emozionante!







CONCLUSIONE

Negli ultimi anni sono apparsi altri rami della varietà dei giochi di ruolo d'azione come Diablo O Percorso dell'esilio avrà sempre un posto nel mio cuore atterrato. Di conseguenza, le mie aspettative riguardo al ramo di quest'arte sono generalmente grandi. Tuttavia, ho cercato di essere il più aperto possibile Dungeon di Minecraft approccio. E questo ha dato i suoi frutti e mi ha sorpreso in questo gioco, ma in positivo. Sicuramente mi sono divertito molto più di quanto mi aspettassi mentre mi facevo strada attraverso il livello. Va detto che è stato, insieme ad almeno un amico, e anche più divertente, come spesso accade nei giochi con modalità multiplayer. Tutta l'atmosfera dell'ambiente e la musica si adattavano abbastanza bene, i combattimenti erano facili, ma divertenti.

Purtroppo la Difficoltà non è stata una sfida, il divertimento ritrovato grazie alle brevi corse sarà molto divertente. Anche la selezione dei manufatti era molto limitata. Dopo solo un po' di tempo di gioco, il suo intero arsenale è stato sbloccato qui e hanno ancora pochi incentivi. Anche se, in linea di principio, con il Minecraft la grafica e l'intera sensazione di "fratello maggiore", poco può iniziare, sei tu Dungeon di Minecraft poco divertente, e denaro e tempo migliori da investire in altri spin-off.

Posso pensarci, ma sicuramente immaginarlo Dungeon di Minecraft , soprattutto un pubblico più giovane divertente. Potrebbe anche essere molto adatto per introdurre bambini o giovani che si avvicinano per la prima volta al mondo dei videogiochi. L'accesso è molto facile da apprendere e il livello è molto semplice. Puoi partire immediatamente e barcollare rapidamente da un livello all'altro.

Per me, in quanto veterano dei giochi di ruolo d'azione, è stato sicuramente più divertente del previsto. Il fattore rigiocabilità è dovuto alla mancanza di difficoltà, e alle missioni davvero brevi, ma purtroppo piuttosto basse.

Che dungeon è Minecraft? Un colorato gioco di ruolo d'azione in stile Minecraft.
Piattaforme: PC, XBOX One, Nintendo Switch, PlayStation 4
Testato su: PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB di RAM, NVIDIA GTX 1080
Sviluppatore/editore: Mojang Studios, Doppio Undici
Pubblicazione: 26 maggio 2020
Collegamento: Sito ufficiale