Hitman 2 sotto test

Già per la settima volta lo studio di sviluppo danese IO Interactive ci fa calare nei panni del sicario Agente 47. Abbiamo quasi perso la parte più recente e l'intera serie di giochi quando l'editore Square Enix ha abbandonato l'anno scorso nel bel mezzo dello sviluppo di Hitman 2. Ma i diritti rimasero alla IOI e così il progetto fu portato a termine con il nuovo partner Warner Brothers. A differenza del suo predecessore, Hitman 2 non si presenta in forma episodica, ma offre tutta la sua portata fin dal momento del rilascio.

Agente 47

Come al solito, prendiamo il controllo dell'Agente 47. Il sicario calvo è meglio descritto come professionale, privo di emozioni, preciso e per lo più relativamente taciturno. È un uomo di fatti, non di parole. Questo Hitman potrebbe forse ancora essere scritto sulla bandiera che svolge il suo lavoro in modo piuttosto creativo, ma ci arriverò. Come il suo predecessore del 2016, IO Interactive cerca di raccontare una storia interessante. Senza una conoscenza di base del predecessore ci si sentirà presto sovraccarichi, dato che il gioco potrebbe anche chiamarsi “Hitman Part 2″”. La storia segue direttamente gli eventi della prima parte e per la prima volta fornisce anche approfondimenti sul passato dell'Agente 47. Sebbene la narrazione tradizionalmente non abbia un posto importante, era costruito come un emozionante thriller ad agenti, che ha sempre suscitato curiosità per di più. Sfortunatamente, alla fine si rimane anche con un cliffhanger e molte domande aperte. Se vi siete persi il predecessore, potete recuperarlo facilmente tramite il menu principale tramite il Lagacy-Pack a pagamento.

Come si fa a Hitman

All'arrivo sulla scena, il giocatore esperto di Hitman intraprende prima un giro di scoperta. Le aree di missione di solito possono essere esplorate liberamente, purché le guardie non blocchino il tuo percorso. Si possono così individuare traguardi importanti, tracciare percorsi di personaggi interessanti e valutare soluzioni. Tra l'altro è consigliabile portare con sé di tanto in tanto oggetti come cacciaviti e veleno per topi: non si sa mai quando potrebbe servirvi qualcosa del genere. Un killer a contratto addestrato, ovviamente, avrà accesso alle aree riservate con il rivestimento appropriato. Ci sono molti NPC che “prenderanno in prestito” questi. Che tu sia una guardia di sicurezza, un giardiniere, un cameriere o una mascotte, il mondo reagirà in modo diverso a te e aprirà nuove strade verso il tuo obiettivo. I novizi impazienti di Hitman sono liberi di rimuovere gli ostacoli in modo un po' più radicale, ma non appena diventano visibili azioni più sofisticate, è consigliabile perseguirle. Gli assassini a contratto sono invisibili, intelligenti, silenziosi e prudenti. Si intrufolano, si arrampicano e ingannano per svolgere il compito il più inosservato possibile.



Missioni e sfide della storia

Durante l'esplorazione delle vaste aree, il nostro Agente 47 spesso si imbatte in conversazioni con visitatori loquaci. Dì a questi qualcosa di appropriato agli obiettivi della missione, le missioni della storia verranno sbloccate. Seguendoli si sperimenta un approccio lineare più classico, che viene ogni volta premiato con una sequenza ingegnosa. Tali missioni sono ottimi aiuti all'ingresso, soprattutto quando un ordine viene negato per la prima volta. Ogni obiettivo ha diverse possibilità di soluzione, che giocano tutte in modo molto diverso e quindi aumentano enormemente anche la rigiocabilità. Ogni luogo ti sfida anche a sfide individuali. Ad esempio, per evadere gli ordini dovrebbero essere utilizzate armi speciali o travestimenti.

Completando le missioni o le sfide della storia, è possibile sbloccare equipaggiamento, abiti e simili. Questi possono essere utilizzati per il prossimo ordine. Se completi una missione per la prima volta, al tentativo successivo verranno sbloccati diversi nuovi punti di partenza, a seconda delle aree che hai scoperto la prima volta che hai giocato.

Tour mondiale

La storia si snoda attraverso sei luoghi molto diversi. Un ambiente incredibilmente dettagliato abbinato a un design di livello eccezionale fa battere forte il cuore di ogni esploratore. Hitman 2 presenta le mappe più dettagliate che abbia mai visto in un gioco. Ad ogni angolo c'è qualcosa di interessante di cui meravigliarsi. Ogni edificio, oggetto, flora e fauna è ricco di dettagli. Anche dopo aver giocato più volte si possono sempre scoprire cose nuove. Lo stesso grado di devozione è stato dedicato anche ai modelli dei personaggi. Otticamente dettagliati e altamente individuali, ispirano i residenti con l'aspetto, la routine quotidiana realistica e il comportamento in varie situazioni. A seconda del travestimento, i normali cittadini e le guardie reagiscono in modo completamente diverso. Le distrazioni, i comportamenti strani da parte mia, sono seguiti da una reazione corrispondente. Gli incontri spiacevoli con le guardie possono quindi essere risolti in vari modi; se, ad esempio, non si segue la richiesta di lasciare l'area riservata, anche agli uomini piace diventare un po' più grossolani. Se ti arrendi volontariamente, puoi provare a sopraffare la guardia. L'intelligenza artificiale dei diversi tipi di personaggi contribuisce in misura enorme alla credibilità del mondo. Non solo ha senso seguire alcuni NPC più a lungo, ma è anche molto divertente studiarne le abitudini e utilizzarle per i propri scopi quando arriva il momento.

Le sei missioni principali differiscono notevolmente nel design e nell'approccio, in modo che ciascuna missione abbia il suo tocco e la sua atmosfera personali. La giungla sudamericana ha un tocco tropicale, mentre il sobborgo americano del Vermont ha un barbecue tra vicini. Questa attenzione ai dettagli non solo fa un'eccellente impressione visiva, ma di solito può anche essere utilizzata praticamente. È possibile srotolare i tubi da giardino, manipolare i ciclomotori o spegnere le centraline per avviare manovre di deviazione. Qui unisce un fantastico design del gioco e un design dei livelli grandioso per un'esperienza eccezionale. Raramente prima d'ora la voglia di scoprire è stata stimolata in questa qualità da un design eccezionale e alla fine addirittura premiata.



Aspettalo

Se ti poni l'obiettivo di evadere tutti gli ordini nel modo più elegante e discreto possibile, hai bisogno soprattutto di molta pazienza. Ciò è particolarmente vero se desideri completare la missione da solo con una soluzione più creativa. Chi vuole sfogarsi un po' e provare semplicemente tutte le possibilità, deve essere pronto a fallire spesso. Il gioco si salva automaticamente di tanto in tanto, ma è sempre consigliabile creare manualmente un punto di memoria per andare sul sicuro. Ogni tanto dovevo suonare più volte passaggi più lunghi, in parte difficili, perché mi ero dimenticato di salvare. Purtroppo la creazione di un backup può richiedere del tempo . Anche sulla versione PlayStation 4 Pro che ho testato ho trovato il processo fastidioso.

A parte questo, il gioco funziona tecnicamente in modo pulito e ispira anche con l'abbondanza di personaggi sullo schermo, con frame rate stabile ed elevata ricchezza di dettagli. Anche l'illuminazione e la qualità del testo migliorano significativamente il pacchetto grafico complessivo. Se aggiungiamo inoltre l'intelligenza artificiale e la varietà dei personaggi già menzionate, otterremo un mondo tecnicamente molto impressionante e, per quanto possibile, convincente. Bug minori hanno attirato la mia attenzione durante il test, ma non sono mai stati così debilitanti da non riuscire a completare un livello. Anche i tempi di caricamento prima e dopo le missioni, così come il caricamento menzionato con lo stato della memoria, consumano chiaramente il filo della pazienza.

Presentazione

I briefing sulla missione sono stati messi in scena in modo cineasta e mi hanno ricordato thriller di agenti come Mission Impossible. Si sintonizzano con il paesaggio, danno una panoramica approssimativa delle condizioni attesi e hanno un certo fattore di freschezza. I filmati, d'altro canto, difficilmente meritano il loro nome. Solo le immagini fisse leggermente animate con voce fuori campo raccontano la storia. Qui si è rimasti ben al di sotto delle possibilità. Non capisco perché IO ​​Interactive abbia deciso per questo tipo di presentazione, ma alla fine potrebbe essere stato a causa dello sviluppo turbolento incluso un cambio di editore. Molto sfortunato, perché questo dà un buon smorzamento all'impressione generale della presentazione della storia. A differenza del resto della presentazione, le sequenze intermedie sembrano fuori luogo.



Modalità di gioco

Oltre alla storia principale, Hitman 2 offre tutta una serie di altre modalità di gioco. “Sniper Assassin può essere giocato da solo o in modalità cooperativa online. L'obiettivo è quello di disattivare il più rapidamente possibile diverse destinazioni sulla mappa aggiuntiva, che si trova nella “pietra del cielo austriaco”. Per lo più limitato da un conto alla rovescia, puoi sfogarti con un fucile di precisione per distrarre le guardie e attendere il momento perfetto per colpire. Per gli appassionati di giochi cooperativi un bel passatempo. Per una motivazione a lungo termine, tuttavia, è necessario fornire ancora più varietà.

Dal punto di vista creativo, la comunità può anche sfogarsi nella “Modalità Missione”, dove le missioni possono essere create e condivise con altri giocatori. Sono a tua disposizione sfide speciali, come ad esempio i bersagli che possono essere uccisi solo con un'arma speciale. I giocatori creativi hanno già ottenuto alcuni risultati oscuri attraverso la modalità, che sono piuttosto impegnativi e offrono anche varietà. Manca tuttavia un editor di mappe incluso nell'ambito completo.

Nella “Modalità Ghost”, che al momento del test era ancora in fase beta, puoi competere contro un altro giocatore e quindi offrire l'unica modalità competitiva. È importante disattivare quanto prima le destinazioni che compaiono una dopo l'altra sulla mappa. Alla fine vince il giocatore con il maggior numero di eliminazioni. Sebbene i giocatori si vedano, entrambi corrono nella propria istanza, quindi non puoi influenzare il risultato dell'avversario. Sfortunatamente, nella maggior parte dei miei giochi i giocatori correvano da una porta all'altra senza considerare le sconfitte, al fine di segnare più punti possibile. Non aveva più molto in comune con lo stile di gioco di Hitman. Qui deve ancora essere migliorato chiaramente.

Anche gli “obiettivi sfuggenti” festeggiano il loro ritorno. Questa modalità si rivolge principalmente ai giocatori esperti, poiché non solo il livello di difficoltà è particolarmente elevato, ma anche le condizioni generali. Durante la missione non è consentito né salvare né riavviare. Ogni azione ha un effetto permanente sull'esito della missione. In caso di morte l'ordine decade. Mi ha fatto sorridere il fatto che tra tutte le cose sia stata scelta un'immagine virtuale di Sean Bean come primo obiettivo, dato che l'attore è ormai noto tra l'altro per averle dato il cucchiaio nella maggior parte dei suoi ruoli.



FAZIT

Nonostante lo sviluppo turbolento, IO Interactive offre con Hitman 2 un gioco completo e di alta qualità. Soprattutto il design dei livelli fantastico e vario potrebbe ispirarmi completamente. I diversi approcci, abbinati ad affascinanti missioni e sfide della storia, aumentano significativamente la rigiocabilità. La storia principale lascia molte domande senza risposta, ma mantiene un livello costantemente alto. Solo i filmati offuscano il quadro generale della presentazione altrimenti eccellente. La varietà è fornita anche al di fuori della storia grazie ad alcune modalità di gioco nuove e familiari. I piccoli difetti tecnici non hanno disturbato la mia avventura con l'Agente 47, quindi posso dare a ogni fan del genere una raccomandazione illimitata per l'acquisto.



Cos'è Hitman 2? Un gioco d'azione in cui il giocatore veste i panni di un assassino per eseguire i suoi ordini nel modo più creativo possibile
Piattaforme: PC, PS4, Xbox One
Testato: PlayStation 4 Pro
Sviluppatore/editore: IO Interactive/Warner Brothers
Pubblicazione: 13 novembre 2018
Collegamento: Sito ufficiale