Epilogo: Crossroads Inn

Un'affascinante ambientazione medievale, con la possibilità di costruire la propria taverna? Con sia una modalità Sandbox che una campagna Storia? Come fan di lunga data di giochi di simulazione e costruzione come The Sims O Anno, mi batteva il cuore alla vista delle prime informazioni in merito Locanda del Crocevia è decisamente più alto. L'idea di base del gioco è molto ricca di suoni. La prima impressione, purtroppo, è stata molto deludente – ed era soprattutto piena di bug!

Un ingresso accidentato nella taverna della vita

Quando entriamo nel gioco per la prima volta, veniamo catapultati direttamente nell'azione. Una sequenza di immagini 2.5 D in stile disegnato a mano ci racconta la storia del Locanda del Crocevia. Questi sanno convincere e anche la colonna sonora dal primo secondo è molto coerente.

Il re del Regno medievale deve benedire il Temporale. Lui, tuttavia, non ha eredi e percepiamo la nostra possibilità. Verrà costruita una taverna! Devi impressionare il re e noi abbiamo un impero con potere e ricchezza apparentemente infiniti. Beh, almeno sulla carta. Perché per favore – Potere e ricchezza? La nostra piccola taverna? La storia sembrava già presente fin dall'inizio ma un po' inverosimile, ma per un gioco di simulazione è per me assolutamente fondamentale.

Dopodiché si va direttamente – e si dice che la taverna sarà costruita. Per quanto mi riguarda, volevo iniziare prima con la modalità campagna. Fin dall'inizio: una grafica assoluta è meravigliosa Locanda del Crocevia sicuramente non ne ha bisogno, ma ai miei occhi, non proprio per esserlo. La grafica un po' "obsoleta" è molto buona nell'ambientazione medievale e si adatta di conseguenza al tema! Nello specifico, gli effetti di luce sono molto accattivanti.







La modalità campagna mi ha messo proprio all'inizio di fronte ad alcuni problemi logici. Perché la portata dei compiti che guidano il giocatore attraverso la storia doveva essere eseguita in modo assolutamente corretto. Quindi devi posizionare, ad esempio, nella seconda Quest di tre tabelle. Poiché c'erano abbastanza soldi a disposizione, ho deciso di costruire i quattro tavoli. Ciò ha portato, tuttavia, che il personale è stato completamente sopraffatto dalla pulizia del tavolo extra e i compiti successivi, come il servizio del vino, sono stati completamente ignorati.

Quindi tutto dall'inizio e inizierà un nuovo gioco, questa volta con tre tavoli. Prompt sono stato in grado di giocare con la storia con successo. Chiaramente posso anche attenermi direttamente alle istruzioni. Lo ero, ma sfortunatamente nei giochi di simulazione non va mai bene – e all'inizio è stato un po' frustrante affrontare tali problemi. L'altro Play non mi era noto, solo la mancanza di soldi in modalità Storia era soprattutto il Problema.

Dopo le prime ore di gioco e un totale di quattro riavvii del gioco a causa di limitazioni logiche, ho deciso, un po' infastidito, di passare alla modalità Sandbox. Perché è esattamente quello che mi interesserebbe anche dall'inizio al cuore. Qui puoi davvero andare in città e nella taverna per zoomare liberamente e creare, decorare e con il numero elevato di ospiti da riempire - e soprattutto tutti i tavoli che vuoi davvero! Ecco, sicuramente non è il caso di fare attenzione a non sovraccaricarsi, perché c'è sempre qualcosa da fare! Lo stato attuale mi è sembrato lo dica decisamente la locanda del Crocevia perché il Pensiero è visibile in Modalità Sandbox.



La taverna offre molto spazio per gli ospiti affamati

Un barile pieno di insetti

Il principio del gioco del Locanda del Crocevia era in modalità Sandbox davvero buono e sembrava molto promettente. Tuttavia, non sapevo che avrei dovuto aspettarmi un ostacolo molto più grande: ovvero i numerosi Bug che ho riscontrato.

Se vuoi realizzare, ad esempio, il piano superiore della taverna, non ci sono mobili nelle zone già occupate nel seminterrato. Le impostazioni per il personale della taverna non funzionavano affatto. Il cameriere Self-5-7 è riuscito a servire 10 ospiti. Hanno ignorato tutte le istruzioni, hanno passato un giorno intero a sciacquare in modo che i piatti, o rimanessero in parte, addirittura congelati finché non ho ricominciato il gioco da zero. Inoltre, se nel magazzino è disponibile abbastanza vino, che viene regolarmente gettato, viene visualizzato il messaggio che il personale non può servire vino. Hai incaricato un dipendente di portare una botte di vino al piano superiore, lui è rimasto bloccato sulle scale. Questi erano, sfortunatamente, solo alcuni esempi degli ostacoli che mi aspettavano.

Oltre a questi, purtroppo, ci sono numerosi bug di gioco, alcune traduzioni mancanti (in polacco invece che in inglese), l'impossibilità di navigare spesso sulla grande mappa del mondo, nonché alcuni arresti anomali completi del gioco. . Ciò ha lasciato un retrogusto leggermente opaco e mi ha richiesto la giusta motivazione per riempire la mia taverna nel lontano futuro del Regno.



Il mondo circostante è stato decorato in modo affascinante – purtroppo i forti insetti non possono fare altro che scommettere.

CONCLUSIONE

Locanda del Crocevia è un gioco, l'idea ha davvero molto potenziale, ma purtroppo finora è stato implementato qualcosa di più che fa riflettere. L'inizio è stato molto accidentato, ma dato che ero fuori dall'arco del tempo è stato sicuramente divertente ingrandire la mia taverna per ottimizzare il mio menu o contrabbandare sotto mano i prezzi economici del vino. Il Grafico deve convincere White di un certo Fascino, e anche la Colonna Sonora.

Ad oggi, tuttavia, sono andato avanti, ma era facile sentirsi frustrati da funzionalità mancanti o semplicemente da errori gravi. Questo è stato davvero un vero peccato – l'ambientazione e l'idea stessa erano però così promettenti e anche la modalità sandbox è davvero divertente. Dovrebbe essere possibile per gli sviluppatori correggere alcuni dei numerosissimi bug, immagino sicuramente, per investire più tempo e amore nella mia taverna. Prima di ciò, purtroppo, ho paura di correre di nuovo la mia taverna fino allo schianto virtuale.

Cos'è il Crossroads Inn? Un gioco di simulazione in cui è possibile costruire la taverna in un ambiente medievale.
Piattaforme: computer
Testato su: PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB di RAM, NVIDIA GTX 1080
Sviluppatore/editore: Polpo scatenato / Klabater
Pubblicazione: 21.dicembre 2018
Collegamento: Sito ufficiale