Epilogo: Batman: Arkham Asylum

1939. L'autore Bill Finger e l'artista Bob Cain, alla ricerca di una sinistra controparte dell'icona del supereroe sovrumano, Superman. Traggono ispirazione da un ricco pool di modelli. L'Ombra, Zorro e Robert the Bruce sono stati l'ispirazione e sono stati uniti in un eroe dei fumetti per secoli. Bruce Wayne, alias The Batman, è nato e festeggia il suo 80° compleanno. Pertanto, in questo seguito, ti spiegherò perché Batman: Il manicomio di Arkham Il gioco Il Cavaliere Oscuro era quello di cui avevamo bisogno, ma non proprio quello che meritavamo. Tuttavia, il Barg, è il Potenziale che porta al leggendario città di Arkham la pavimentazione dovrebbe.

Incontra il mondo con un sorriso, pipistrelli!

Batman: Il manicomio di Arkham, è vagamente basato sulla graphic novel Arkham Asylum – Una casa seria in un mondo serio di Grant Morrison e Dave McKean. Questo non solo grazie alle inquietanti illustrazioni di McKeans, un assoluto culto tra i collezionisti, ma anche grazie a Morrison's Story, che entra nel profondo della psiche di Batman e mostra quanto poco il pipistrello lo separi dalla follia dei suoi nemici. Per adattare questa affascinante base ad un gioco per computer e allo stesso tempo fornire un giro, ha portato a bordo l'allora sconosciuto studio Rocksteady nientemeno che Paul Dini. Nativo di New York, si è fatto un nome come produttore televisivo ed è stato l'autore principale dell'apprezzata serie Cartoon Batman: la serie animata.

La storia di Batman: Il manicomio di Arkham, respira quindi il Flair grandioso della Serie e potrebbe facilmente nell'Universo. A rafforzare questa impressione è il fatto che Kevin Conroy (Batman) e Mark Hamill (Joker) siano presenti l'asilo a celebrato il tuo ritorno come relatore. In termini di aspetto e aspetto, puoi Batman: Il manicomio di Arkham, facilmente a metà tra il look più realistico di Nolan e l'oscura assurdità di un film di Tim Burton. Un fatto che mi fa ancora sorridere!



In Batman!

Batman: Il manicomio di Arkham inizia quando assistiamo a come Batman e la sua nemesi, il Joker, portano sulla soglia dell'istituzione. Pipistrelli conosce il suo nemico meglio di quanto vorrebbe, sa che il Joker è il manicomio, vede Max come una casa per le vacanze e di tanto in tanto fa il check-in per ricaricare le sue batterie creative. Questo, e il fatto che il clown pazzo quasi senza resistenza, rende il cavaliere oscuro un caso di puzza – aveva ragione. In un Momento favorevole, libera l'assassino dall'eterno Sorriso, rintanato nel centro di comando della prigione, e insegue il pipistrello, così come i suoi alleati, fino al collo, per tutta la lista delle celebrità degli orrori di Gotham. Anche Bane, Killercroc, Poison Ivy e Harley Quinn fanno parte del gioco, così come l'Enigmista e lo Spaventapasseri. Soprattutto i confronti con il Dr. Crane sono per me i momenti salienti Batman: Il manicomio di Arkham. Immagino che non solo temessi in quel momento la salute della mia console.

Il tutto è coronato da un Gameplay che rende il Cavaliere Oscuro più che degno. A partire dal sistema di combattimento a flusso libero di Rocksteady appositamente per Batman: Arkham Asylum, il sistema sviluppato è progettato per controllare gruppi più grandi di nemici. Attraverso contrattacchi e colpi precisi e ben gestiti, possiamo inseguire il nostro grilletto nel livello. Raggiunto un certo livello, Batman può avere attacchi speciali devastanti e mosse finali dalla pila. Vogliamo fare più con il cervello che con i muscoli, dipende da noi, per lo più liberarci dei tirapiedi del Joker è anche silenzioso spegnere. In questo caso, oltre all'ambiente, abbiamo a disposizione anche una varietà di Bat-Gadget. Potremo quindi posizionare bombe letali, Batarang sulla testa dei cattivi o lanciarli a testa in giù su una corda sospesa. La procedura segreta, però, è sempre stata la mia preferita, perché mi sentivo davvero Batman.

Forniamo ai nostri clienti non solo mascelle rotte ed emorragie interne, ma possiamo anche esplorare il mondo meravigliosamente costruito alla ricerca di puzzle, uova di Pasqua e tutti i tipi di oggetti da collezione. In questo caso raramente sembra un compito faticoso, perché le attività portano sempre a un risultato, quello che può essere il cuore del pipistrello che batte di gioia più forte.



CONCLUSIONE

Per molto tempo il Cavaliere Oscuro è stato il genere dell'esistenza oscura nel videogioco. Guardando indietro alla sua storia, noterai che Batman ha dovuto servire i suoi collant per una varietà di cetrioli di licenza. Questo ha completato con successo Rocksteady e la mazza Batman: Il manicomio di Arkham, il monumento digitale, quello che hai guadagnato. Ha riunito il Team del popolare, a causa della serie animata molto oscura dietro: Dall'Autore del leggendario Relatori. Hanno creato un mondo pieno di segreti, dove dietro ogni angolo si nasconde un tesoro, i fan di Batman sorridono con gioia. Lo stesso Batman viene mostrato più come un individuo moralmente dubbioso. Segue il suo codice per uccidere, ma per torturare senza scrupoli o ferire gravemente il suo avversario e per consentire la restituzione della sua vita. Perché si vede nella legge, e se il fine giustifica i mezzi, allora così sia. Sì, Batman: Arkham Asylum è un ottimo gioco di Batman, e c'è solo una ragione per cui non è il migliore: è un sequel diretto! Ma un'altra volta, forse di più...

Cos'è Batman: Arkham Asylum? Un Azione-Avventura il Cavaliere Oscuro.
Piattaforme: PC, Xbox One, PS4 (Edizione Ritorno ad Arkham)
Sviluppatore/editore: Rocksteady/Warner Bros Interactive Entertainment
Pubblicazione: 25 agosto 2009
Collegamento: Sito ufficiale