Vicino al sole nel test PS4

Le giornate si accorciano, le notti si allungano e Halloween è davanti alla porta. Adatto al piccolo Studio italiano Tempesta in una tazza da tè decisa, la tua misteriosa avventura Vicino al sole, probabilmente il giorno più spaventoso dell'anno, per il PlayStation 4 Pubblicare. Quindi faccio un viaggio sulla nave più grande e avanzata degli anni '30, Made, Rose, Story, o cammino sul Sonyesperienza in console.

Benvenuti nell'universo parallelo

Il Vento sferza i Finestrini della piccola Barca, mentre Rose sull'Helios aspetta che il Meraviglia scientifica della Nave Nikola Tesla crei. Sua sorella minore Ada lavora con scienziati senior per sviluppare una fonte di energia gratuita per la popolazione e ti ha chiesto in una lettera molto misteriosa di venire il prima possibile. Non appena Rose entra nella nave, non si rende subito conto che qualcosa non va. Perché in lungo e in largo nessun popolo a cui scoprire l'anima, almeno non vivo. E così Rose parte alla ricerca della sua sorellina e, allo stesso tempo, scopre i misteriosi incidenti avvenuti a terra sull'Helios.



Il design della nave sembra fantastico ed è stato ovviamente ispirato alla serie BioShock.

Una gita in barca divertente

Il mio collega Roland sì Vicino al sole già sul PC, testato e ha dovuto combattere con una serie di Bug. Durante il mio periodo di prova su PS4Pro, c'era solo un Bug ricorrente, e cioè che le Informazioni, come ad esempio nella copertura o nelle porte aperte, semplicemente non vengono visualizzate o vengono visualizzate con un ritardo. Nei rarissimi passaggi frenetici in cui si scappa ce n'è bisogno, e questo mi è costato un po' di nervi. Un po' problematico è anche il lavoro con la telecamera, che è meravigliosamente simulato con delicati movimenti su e giù per simulare le condizioni del mare, ma anche il mio stomaco è progettato per me. Nelle impostazioni questo effetto può, tuttavia, essere disattivato e la tua gita in barca continuerà un po' tranquillamente.

Il gioco è principalmente un simulatore di camminata, la sua ottica è forte BioShock I giochi sono simili, ma sfortunatamente non su Can. Come sorella maggiore mi sento ovviamente particolarmente nel caso di Rose alla ricerca febbrile della sua Ada, ma sfortunatamente la storia è nel complesso un po' troppo poco spettacolare, perché potrei descriverla come una grande forza trainante del gioco. E proprio quando la Tensione si è alzata, ho voluto sapere per la prima Volta, davvero, cosa succederà ora, è stato anche subito. Questo probabilmente dovrebbe servire da cliffhanger per un possibile sequel, deludente ma era tutto.



Sulla nave è successo qualcosa di brutto: Rose riuscirà a trovare sua sorella Ada in tempo?

Nave, ehi!

La storia di Rose aveva più potenziale e dovrebbe esserci un seguito. Vorrei che fosse dedicato più tempo allo sviluppo del gioco. Perché Vicino al sole soffre, in particolare in luoghi con una progettazione a livello di thread o mancanza di informazioni, su cosa deve essere fatto esattamente. Il principio Trial and Error va bene, ma in alcuni passaggi sembra semplicemente molto inappropriato rispetto al resto dei giochi. Per lo più si attraversano i corridoi abbandonati della nave e si tenta di raggiungere B e si innescano enigmi relativamente semplici lungo il percorso, come ad esempio la ricerca e il ritrovamento di combinazioni o la pressione dell'interruttore destro. Un piccolo pizzico di Horror serve a dare al Tutto un'atmosfera inquietante, ma è per Paura che ho ritrovato, al posto dei corpi massacrati, piuttosto i volti dei miei pochi che ho incontrato nel corso del gioco. Questi sembrano molto sbiaditi e agiscono, soprattutto in contrasto con il bell'aspetto della nave, poiché non sarebbero stati sviluppati.

CONCLUSIONE

Vicino al sole è principalmente un simulatore di camminata diventato. Ma sfortunatamente non eccezionale. Il gioco è sempre una tappa e, come il mio collega Roland, è stata la mia motivazione principale fino alla fine, infatti, la breve durata del gioco. La storia non è entusiasmante nei suoi approcci, ha esaurito il suo potenziale, tuttavia, e lascia il giocatore con l'amaro in bocca. Un vantaggio ai miei occhi è che il buon Nikola Tesla in questo mondo parallelo, che attira l'attenzione per i suoi successi, non lo saprà mai nel nostro passato. Il nerd della fisica che è in me attende con impazienza il giocatore.

Cosa vicino al sole? Un simulatore di camminata fortemente ispirato al Bioshock
Piattaforme: PC, Xbox One, PS4
Testato: PS4Pro
Sviluppatore/editore: Tempesta in una tazza da tè / Wired Productions
Pubblicazione: 31 ottobre 2019
Collegamento: Sito ufficiale