3 giochi indie per PC in cui viene determinata la fortuna del meccanismo

La parola "casuale" è una delle parole più pericolose, ma anche più allettanti che siano mai state associate ai videogiochi. Sebbene la felicità sia l’elemento chiave dei giochi da casinò Bitcoin più interessanti, molti giocatori occasionali hanno un rapporto di amore-odio con l’elemento del caso. Molti sostengono addirittura che l’incidente abbia rovinato una buona strategia o una bella storia.

Pensi che il Gioco sia una Truffa, perché il tuo Piano perfettamente elaborato è rovinato, con la Giustificazione: “il generatore di numeri casuali”. Di conseguenza, molti sviluppatori Triple-keep-A di generatori di numeri remoti casuali (RNG).

Ma il generatore di numeri casuali è tutt'altro che un subdolo meccanismo. Molti sviluppatori di giochi indie lo utilizzano per rendere nuovamente giocabili i tuoi giochi. L’incidente non ha causato solo profitti e perdite. Spesso c'è spazio per i giocatori nonostante la posizione scomoda in cui viene loro consigliato di adattare la loro strategia. Un'altra volta, il destino ti sorride e il gioco ti facilita il successo.

Ad ogni livello, o al completamento del gioco, tutto avviene in modo completamente diverso, tanto che il giocatore è costretto a rimanere vigile. Ecco un elenco di giochi che sono stati sviluppati con l'uso della tecnologia RNG e stili di gioco sorprendenti.



Discoteca Elysium

Disco Elysium è un gioco di ruolo isometrico di ZA/. Il gioco racconta la storia di un detective che soffre di perdita di memoria. Non ha idea di dove sia e chi sia. Tutto quello che ha bisogno di sapere sul mondo, devi rispondere alle domande degli NPC, incontrarti. Le informazioni importanti che devi conoscere sono i nomi, la storia, il sistema e la politica del mondo in cui ti trovi. La meccanica RNG del gioco influenza il comportamento del tuo personaggio nei dialoghi. Le possibilità di successo delle tue decisioni dipendono fortemente dai valori del tuo personaggio e da come cadono i dadi.

In Disco Elysium il gioco va avanti, anche se fallisce, richiede qualche input. Ciò porta a un errore che influenza la storia in molti modi. A volte questo significa semplicemente che devi cercare un altro modo. Another Time ha cambiato completamente la narrazione.



Spelunky

Spelunky era un freeware sviluppato nel 2008 da Derek Yu. È stato lanciato per Xbox 360, PC e Playstation 3 nel 2013. Il gioco segue le avventure di un esploratore di caverne, il cui obiettivo è raccogliere quanti più oggetti di valore possibile.

Il luogo si trova in un complesso sistema di caverne, popolato da molte creature, e le piattaforme sono attraversate, parte delle meccaniche di gioco. La disposizione di ciascun livello viene generata casualmente. Pertanto, Spelunky sembra diverso ogni volta. Le creature reagiscono anche alle azioni del giocatore, per suscitare maggiore attenzione.



Questa mia guerra

La maggior parte dei giochi sul tema della guerra devono essere giocati dal punto di vista dei combattenti coinvolti. Lo sviluppatore polacco 11-Bit Studios voleva emulare la paura dei civili sopravvissuti durante l'assedio di Sarajevo, l'assedio più lungo nella storia dopo la Seconda Guerra Mondiale, che durò dal 1992 al 1996. Il gioco ha molte delle stesse location e caratteri. Ogni zona può avere uno scenario alternativo per la partita successiva, il passaggio del giocatore. Questi fattori sono selezionati secondo il principio casuale.

This Mine War è un gioco di sopravvivenza, in cui l'obiettivo è gestire le risorse e cercare di rimanere in vita. Le risorse possono essere posizionate lì, dove ti aspetti che appaia, ma la quantità di risorse dipende dalla coincidenza. Inoltre, ci sono irruzioni casuali, mentre il raider è in viaggio. Anche le malattie si verificano arbitrariamente, ma è più probabile che si verifichino nei sopravvissuti stanchi, feriti o infreddoliti.

Queste incertezze in un gioco sono un argomento controverso nella progettazione del gioco. Molti preferiscono sapere che i tuoi piani funzionino senza intoppi. Altri apprezzano il caos creato dall'interazione tra i sistemi di un gioco. I giochi presenti in questo elenco utilizzano la natura della "felicità" come mezzo di narrazione di storie. Il contenuto generato dal gioco ti aiuterà o meno, ma non sarai tu a definire la tua vittoria. Sei semplicemente esperienze indimenticabili, una delle quali piace raccontare.