Red Dead Redemption 2 tesztben

Pontosan nyolc évvel ezelőtt a Rockstar Games kiadta a Red Dead Redemptiont, az örökkévalóságnak szóló játékot. Az egykori betyár, John Marston szerepében egy vadnyugaton barangolunk, amely már 1911-ben az utolsó lélegzetét veszi. A Red Dead Redemption 2 a klasszikus előzménye. Arthur Morgan kalandja a hűségről, a bizalmatlanságról és az árulásról mesél. Remek játékmenettel párosítva ez a késői folytatás számomra nem kevesebb, mint egy remekmű, nem utolsósorban a részletekre való óriási odafigyelés miatt.

Egy banda sorsa

Amerika, 1899. A holland van der Linde körüli banda egy katasztrofálisan kudarcba fulladt razzia után kénytelen hirtelen a hóval borított hegyekbe menekülni Blackwater közelében. Zsákmányuk nagy részét hátra kellett hagyniuk, és a puszta túlélésért folytatott küzdelemmel kell szembenézniük.

A Red Dead Redemption 2 már az előjátékban is bizonyítja narratív képességét. Egy szökési szituáció kellős közepébe kerülünk anélkül, hogy ismernénk a pontos hátteret. Bár arra utalnak, hogy egy kompra vonatkozó terv óriásit elromlott, a körülmények, amelyek ehhez a katasztrófához vezettek, továbbra is tisztázatlanok. Pletykák keringenek arról, hogy a bandavezér, a holland van der Linde egy ártatlan lányt ölt meg az ügyben, de követői nem akarnak hinni nekik. Mindenekelőtt Arthur Morgan – a Red Dead Redemption 2 főszereplője és a Van der Linde Gang alapító tagja. Arthur fiatalkora óta kíséri Dutch-ot, így a karizmatikus vezetőben apafigurát lát, aki az óvatosságáról és a civil áldozatok elkerüléséről ismert, valamint családját a bandában. De még Arthur sem tudja többé figyelmen kívül hagyni, hogy valami nincs rendben Dutchdal, és mindannyian arra vannak ítélve, hogy eszményük, a szabadságuk halálát nézzék.

A történet üteme nagyon lassú. Véleményem szerint ez előny. A Red Dead Redemption 2 időbe telik a karakterei számára. Különösen az első néhány órában vagyunk elfoglalva a banda vagy az egyes tagok megrendeléseinek teljesítésével. Párbeszéd vagy a feladatok kontextusa révén jobban megismerjük társainkat. Ez a trükk narratív szempontból is nagyon fontos, mert a későbbi eseményeket még idegesítőbbé teszi a játékos számára.

Mivel a Red Dead Redemption 2-t körülbelül tizenkét évvel az elődje eseményei előtt játsszák, a holland van der Linde Gang sorsának néhány vonatkozása már ismert. A Rockstar Games ennek ellenére új megvilágításba helyezi az ismerős karaktereket. Szintén nem lehet egyszerű fekete-fehér ábrázolást használni a karakterrajzzal. Ez különösen látható főszereplőnk, Arthur Morgan esetében. Arthur habozás nélkül feláldozná magát magának a bandának a javára, nem érti a rasszizmust, és nem talál örömét a gyilkolásban. A betyárnak viszont nem okoz gondot behajtani egy özvegytől a nemrég elhunyt férfi tartozásait. Tanúkat öl, még nőket is ver, és a törvényeket bosszantó akadálynak tekinti önmaga és céljai között.

Hibái ellenére Arthurnak sikerül együttérzést és megértést kelteni. Ez eddig egyetlen GTA-hősnek sem sikerült. Az egyetlen, amit igazán szerettem, az Trevor a GTA 5-ben volt. Mert valahogy Jack Nicholson elbaszott változatára emlékeztetett.







A korlátlan lehetőségek földje

A Star of Red Dead Redemption 2, mint a Rockstar Games minden játékában, a játékmenet és a nyitott világ. A kerettörténet megrendelései, amelyek már most foglalkoztatnak legalább 50 óra, jól megírtak és nagyon változatosak. Természetesen vannak olyan erős pillanatok, mint az egy western eposztól várható. Vonatokon támadsz, bankokat rabolsz ki, megütöd a törvényt, vagy kiszabadíthatod a börtönből a bandatagokat. A sok pompával együtt a Red Dead Redemption 2-nek időbe telik a kis interperszonális pillanatokra is. Tehát van egy feladat, amikor be kell ittasanunk egy haverral, hogy elvonjuk a figyelmét a bűntudatáról. Az egész olyan csodálatosan fokozódó mértéktelen ivászattal végződik, hogy elkerülhetetlenül eszébe jut a The Witcher 3 egyik legviccesebb jelenete. Vagy megtaníthatja a kis Jacket, John Marston fiát horgászni. Ez a rendezői hangos és csendes pillanatok jól beállított ritmusa az, ami állandó kapcsolatban tartott.

Bár a sztori jól van megírva és színpadra állítva, a Red Dead Redemption 2 mindent megtesz, hogy elcsábítsa a játékost a történettől. Az egész játékvilág szellemes melléktevékenységekkel megtűzdelve. Legyen szó kincsvadászatról, amit csak megrajzolt nyomok alapján találhatunk meg, vagy párbajokról hivatásuk legendái ellen. Annyi a tennivaló, hogy nem tudod, mit csinálj először. A póker, a blackjack és a Domino csak néhány a Red Dead Redemption 2 minijátékai közül.

Nagyobb településeken is beszedhetünk letartóztatási parancsot, vadászhatunk az ördögökre és beszedhetjük a fejpénzt is, ha a szállítás megfelelő. Apropó jutalmak: Minden betyár, aki valamit a hírnevének véd, előbb-utóbb jutalomdíjat kap a fejére. A magasságtól függően nehezebbé válik a szabad és észrevétlen mozgás a településeken. Ha ez a helyzet, akkor kifizetheti a fejére írt bónuszt egy postaállomáson, és már nem lesz megfigyelés alatt.

Ha egy betyár nehéz életéből egy kis levegőre van szüksége, pihenhet horgászat közben. A helytől és a csali típusától függően különböző méretű halakat lehet fogni. Természetesen legendás példányok is megtalálhatók itt, de ezek speciális csali kell.







rohadt realizmus

A horgászat mellett a Red Dead Redemption 2 vadászjátékkal töltöttem az időmet. Ez még mindig és sokkal valósághűbb, mint elődjében és dmint Fájdalmas módon kellett rájönnöm. Amikor először lőttem egy szarvast, rájöttem, hogy eltaláltam, de nem halálosan. Így hát követtem az állatot, és amit láttam, arra nem számítottam. Az állat a földön feküdt, fájdalmában tekergőzött és hangosan sikoltozott, megpróbált elmenekülni előlem, de a sebe miatt már nem tudott. Ott álltam és nyelnem kellett. Érezni lehetett az állat félelmét és kétségbeesését egészen addig a pillanatig, amíg el nem engedtem egy késsel. A neten vita folyik arról, hogy kell-e a vadászat és a hozzá kapcsolódó brutalitás ilyen valósághű ábrázolása. Egyértelműen az igen felé hajlok. Amit ott láttam, nagy tiszteletet adott a dolognak. Számomra már nem animált botok voltak, amiket lóról lőttem, hanem élőlények. Mivel meg akartam kímélni őket a szenvedéstől és a látványtól, többet foglalkoztam az üggyel. Erősebben próbáltam vadászni, és ezért még jobban elvesztem a Red Dead Redemption 2 világában.

A Red Dead Redemption 2 általában nem finnyás az erőszakos megjelenítésében. Például az, ahogy Arthur megnyúzza az állatokat, meglehetősen grafikusan látható. Ezután a lenyúzott tetemet szállíthatjuk lovunkkal. Még ami az erőszakot és annak emberekre gyakorolt ​​hatásait illeti, a Red Dead Redemption 2 nem szelíd jellegű. Ha egy sörétes puskával fejbe lőjük az ellenfelet, már nem lesz ott. Néha az ilyen brutalitásokat lassított splatter effektusok kísérik à la Fallout. Ha valamelyik ellenfelünket nyakon találják egy pisztollyal, nagyon valószínű, hogy még néhány métert vonszol, mielőtt belehal a vértócsába. Meg tudom érteni, ha valaki szembeszáll az ábrázolás keménységével, de szerintem ez jó, mert az ellenfelek többek lesznek puszta lövöldözős figuráknál. A Red Dead Redemption 2 arra is kényszerít bennünket, hogy elgondolkodjunk cselekedeteinken. Nagyon nagy erőssége a címnek, ahogy látom.

Természetesen elkerülheti a vadászatot. Ekkor azonban nehéz lesz megtalálni a sürgősen szükséges forrásokat a felszerelés fejlesztéséhez. A húsfogyasztás az állóképességet, az egészséget és az elhalt szemeket is feltöltheti. Ha kevés a készpénz, jó pénzért eladhatja az anyagokat.







A Betyár legjobb barátja

A Red Dead Redemption 2 kijavítja elődje egyik legnagyobb gyengeségét. Az Ön oldalán álló nemes ló ezúttal több, mint kényelmes közlekedési eszköz. Félelmet érez, éhes, ápolásra szorul és simogatni akar. Nem mutálódik túlméretezett Tamagotchivá, de ezek az apró trükkök elmélyítik a lóhoz való viszonyt. Minél többet foglalkozol az állattal, annál több ismeretségi pontot szerezhetsz. Ez automatikusan javítja a ló értékeit, és aktiválja a további mozgásokat, például a felemelkedést vagy a gyors fékezést. Ha elérjük a maximális ismertségi értékeket, a Reither kihívások elsajátításával az olyan jellemzők, mint az állóképesség és az egészség tovább javíthatók.

Azonban nem csak a lovunk akar törődést, Arthurnak is kell ennie, innia és fürödnie. Ha figyelmen kívül hagyja a testhigiéniáját, rákérdeznek. A raktárban az is megtörténhet, hogy a kellemetlen szagok miatt kénytelen fürödni. De nem akarjuk, hogy idáig eljussunk. Ezért időnként felkeresünk egyet a sok mosdóval ellátott szalon közül, és ott pihentető fürdőt veszünk, természetesen csekély összegért. Ha hajlandó vagy rátenni néhány centet, még segítő kezet is kapsz.

Fodrászhoz is érdemes időnként ellátogatni. Előrehaladott játékidővel Arthur arc- és fejszőrzete megnő. Itt többféle szakállstílus és frizura közül választhat. A ruhák és kiegészítők tömegével kombinálva egyéni megjelenést teremthet Arthur számára. A vörös nyakú, kövér szakálltól teljes test alsóneműben, a szuperül ápolt dandy-n át a klasszikus cowboyig. Minden ízléshez van valami.





Grafika – hui, vezérlés – hát!

Rögtön a lényegre térek: A Red Dead Redemption 2 jól néz ki. Hihetetlen, amit a jelenlegi konzolok varázsolnak a képernyőre. A szereplők, a növény- és állatvilág, valamint a táj rendkívül részletesen és hitelesen animált. Ami leginkább lenyűgözött, az a fény és az árnyék játéka volt a Red Dead Redemption 2-ben. Amikor fellovagolsz a lovaddal a naplementébe, vagy éjszaka egy vonat reflektorfénye előtt állsz, néha elfelejtesz levegőt venni a csodálkozástól. Dicséretes, hogy a Red Dead Redemption 2 ezúttal teljesen első személyű szemszögből is játszható. Bár én személy szerint soha nem használtam ezt a funkciót.

Néhány nyomat látható a vezérlőkön. Kicsit szivacsos, jellemző a Rockstar Gamesre. Ezúttal lehetséges a szekrények kifosztása, de aligha lehet konkrét tárgyakat kiválasztani. A szögletes gomb makacs lenyomásával bezsákolunk mindent, aminek még van helye a zsebünkben. Függetlenül attól, hogy szükség van rá vagy sem. A célzás az egyik ilyen dolog. Kicsit megszokni kell, mert nagyon inertnek tűnik. Ha a mechanika már túlcsordult a véredben, semmi sem áll az egyik vagy a másik műlövés útjában. Egyébként a Dead Eye mód ismét támogatja. Ez lelassítja az időt, és könnyedén kijelölheti azokat a területeket, ahol az ellenfeleket meg kell találni.

Új a lehetőség az NPC-kkel való interakcióra. Lehetősége van választani az üdvözlés, a sértő és a rablás között. Ez egyébként a játékban változatosabb, mint ahogy most papíron látszik.

A hang nagyon nem rossz szülőktől származik. Az angol hangkimenet nagyon jó. A partitúra újra és újra Enrico Morricone klasszikusaira emlékeztet, ami óriási mértékben hozzájárul a hangulathoz.

Következtetésképpen

Nyolc évet kellett várnunk az új Red Dead Redemption-re. Kifizetődő volt a várakozás? Igen, ez megvan! A Red Dead Redemption 2 igazi nyugati eposz lett. Már az első percekben eszembe jutott a The Revenant vagy a The Hateful Eight eleje a remek színrevitelnek köszönhetően. A Rockstar Games izgalmas történetet köt össze a barátságról, az árulásról és a változástól való félelemről a hangos és csendes pillanatok ügyes zsonglőrködésével. Gyakran érezhető némi melankólia, hiszen a vadnyugat dicsőséges korszaka az iparvárosok megjelenésével a végéhez közeledik. Bár egy bűnbandával van dolgunk, ők – főleg a GTA 5-höz képest – ritkán tűnnek unszimpatikusnak. Ehhez többek között a bandaraktár is hozzájárul. Ott sok mindent megtudunk harcostársaink előéletéről és kialakul az összetartozás érzése. Talán kritizálható az erőszak ábrázolásának magas realizmusa. De szerintem ez így jó és helyes, mert lehet, hogy soha nem viselkedsz egy kicsit komolyabban. nálam legalábbis így volt. A másodlagos feladatok nagy száma is inspiráló volt. Az előző Red Dead Redemption 2-höz hasonlóan számtalan órát töltöttem pókerezéssel vagy vadászattal. Ha nincs hozzá kedve, az úgynevezett idegenek olykor nagyon bizarr (kulcsszó: zebra – feladatok) is elintézheti. Ha pedig nincs kedve, egyszerűen élvezheti a táj lélegzetelállító szépségét. A Red Dead Redemption 2 kétségtelenül a generáció egyik legjobb játéka, és még sok éven át emlékezni fog rá.



Mi az a Red Dead Redemption 2?: A GTA 5 gyártóinak nyílt világú játéka. A vadnyugat díszletként.
Platformok: PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X
Tesztelve: PS4 Pro
Fejlesztő / Kiadó: Rockstar Games/Rockstar Games
Kiadás: 2018. október 26