Total Saga : TROY jouait – le

Normalement, les événements de presse sont toujours associés à un certain niveau de stress et d’effort. Ce n'est pas le cas à l'époque de Corona, car les derniers jeux sont présentés en direct directement sur l'écran de notre salon. Également présent à l'événement de prévisualisation de Total Saga : TROY, le nouveau volet de la série de jeux de stratégie de l'équipe de développeurs britannique Creative Assembly Was. Ensuite, pendant toute la présentation, les participants ont été autorisés à ajouter au jeu et aux anciennes armées un commandement sur un champ de bataille. The Seen donne définitivement envie de plus.

Le Série Saga de guerre totale est considéré presque comme une sorte de spin-off, car contrairement à la série principale, ces jeux se concentrent sur des périodes historiques relativement courtes. Trônes de Britannia était le premier volet de cette série et traitait des conflits entre les différentes chaînes britanniques, ainsi que de l'invasion de la Grande armée païenne après la mort de Ragnar Lodbroks. La deuxième branche nous ramène à la Grèce antique et à la légendaire guerre de Troie : une nouvelle expérience. L'histoire de Saga de guerre totale : TROY est basé sur Homère’s Iliade, les rapports authentiques d'événements historiques, et décrit les scènes de guerre cruciales lors du siège de la ville de Troie par les armées des Grecs. Quiconque a vu le film à succès hollywoodien Troy, avec Brad Pitt et Orlando Bloom, sait déjà à quoi s'attendre et après la guerre de Troie, un événement de la mythologie grecque et romaine, l'accent n'est certainement pas mis sur l'authenticité historique. Pourtant, les développeurs osent l’équilibre entre réalité et fiction. Ainsi, les héros anciens et la mythologie grecque sont intégrés au jeu, mais toujours dans un contexte historiquement précis et en l'absence d'éléments fantastiques.





Des héros et Say

Saga de guerre totale : TROY est le premier travail de Creative Assembly, Sofia, et la responsable de la communication du développement, Hristina Pencheva, nous a expliqué dans le cadre de la présentation qu'elle correspond également à ce à quoi nous nous attendions. Il y aura donc au total huit factions jouables, dont bien sûr les Grecs et les Troyens. Bien entendu, chaque peuple a des unités individuelles qui ne diffèrent pas seulement visuellement, y compris, bien sûr, également une variété de héros. Celui-ci est divisé en un total de quatre classes différentes. Les combattants ont une armure légère et sont mieux adaptés au combat direct. Les défenseurs sont blindés contre les lourds et donnent à leurs propres troupes une variété de buffs ainsi que divers bonus défensifs. Avec les archers, vous pouvez repousser les autres héros à distance et les seigneurs de guerre sont faibles au combat, mais la campagne est très utile. Avec Achille et Hector, deux personnages grecs devaient également dire que le monde était présenté et que leurs particularités étaient expliquées plus en détail. Les héros ne peuvent pas mourir au combat. Ceux-ci sont vaincus, vous n'êtes alors opérationnel que pendant un certain temps. Tout à fait différent de ce qu'on appelle « unités mythiques ». Comme déjà mentionné, omis la saga Total War : TROY Sur les éléments fantastiques, ce sont donc des Minotaures, pas mi-humains, mi-animaux, mais des personnages particulièrement puissants comme une coiffe simplement un crâne de taureau à porter, et c'est ainsi que l'apparition du célèbre dicton prend forme. Dans le jeu terminé, il y aura davantage d'unités de ce type, y compris, par exemple, les centaures déjà mentionnés, qui constituent une cavalerie particulièrement puissante, pour des attaques de flanc efficaces.

Sur le champ de bataille lui-même, les différents types de Terrain jouent un rôle bien plus important. La surface sablonneuse ne réduit que légèrement la mobilité des unités, principalement en réponse aux unités lourdes qui restent coincées dans la boue et dans les hautes herbes, elles peuvent cacher l'infanterie pour des attaques surprises. Aussi, les changements de jour et de nuit, dus aux batailles, ainsi que les différentes conditions topographiques. Mais malgré toutes les innovations sur le champ de bataille, l'accent mis sur Saga de guerre totale : TROY sur la campagne sont. On n'en a pas beaucoup parlé, mais même en utilisant le nouveau système économique, on a seulement dit que cette fois, il y avait cinq ressources différentes : la nourriture, le bois, le bronze, la pierre et l'or. Avec « Divin » sera également introduit un nouveau système religieux, dans le cas des dieux grecs comme Zeus, Poséidon ou Ares qui jouera un rôle important.





Dans la bataille

Après la présentation Live, nous avons pu enfin Saga de guerre totale : TROY créer. Plus précisément, nous n'avons été autorisés à jouer qu'une seule bataille dans laquelle les armées d'Achille et d'Hector se sont affrontées devant les portes de Troie. Ici, nous avons pu tester les techniques dans la pratique, et oui, les options tactiques ne donnent aucune raison de se plaindre. Il faut donc tenir compte des forces et des faiblesses des différentes unités, ainsi que du terrain, des formations ou du moral de ses propres troupes. Et cela fait aussi visuellement TROIE déjà dans cette version préliminaire d'une expérience client toujours supérieure. Il est révolu le temps des armées clonées ou des champs de bataille stériles, et mon anticipation des anciennes batailles de siège dans le jeu terminé est grande. Malheureusement, la première bataille s'est terminée au bout de quelques minutes et, bien sûr, c'est une glorieuse victoire pour mon armée. Cependant, ce n'était certainement pas tant en raison de mes capacités en tant que commandant, mais plutôt parce que la difficulté facile ne présente pas de prétentions très élevées. Mes craintes initiales que cette fois l'IA ennemie fasse l'objet de critiques majeures, dispersées mais rapidement, car au niveau « lourd » les actes de la contrepartie sont nettement plus intelligents. Ici, j'ai été, d'abord, une nette défaite, avant de tirer, puis lors de la deuxième tentative, grâce à une certaine finesse tactique, le champ de bataille est une fois de plus sorti vainqueur.

CONCLUSION

Honnêtement, j'ai d'abord eu une présentation Live un peu courte et une séance d'écoute pas très longue. la saga Total War : TROY un peu déçu. D’autant plus que déjà lors de l’événement, il a été souligné que l’accent était mis sur la campagne, mais absolument rien n’a été montré. Certes, la bataille entre Achille et Hector l'a déjà montré très clairement, car beaucoup de potentiel dans la nouvelle série a été branché et mon anticipation du jeu fini a considérablement augmenté, mais la série de jeux Total War Saga se concentre sur le bref des événements historiques, je veux revivre l’histoire et non des batailles individuelles. Mais le cadre, les nouvelles idées et le cadre technique de base peuvent déjà vous convaincre une fois et pour les fans de jeux de stratégie il n'y a vraiment aucune raison, Saga de guerre totale : TROY ne pas jouer. D’autant plus que le jeu peut être téléchargé gratuitement sur Epic Games Store dans les 24 heures suivant sa publication le 13 août 2020.

C'était quoi Saga : TROY Total War ? Les dernières nouvelles d'Homère’S'inspire de l'Iliade, fait partie de la Total Saga Was.
Plateformes : PC
Testé : Version bêta du processeur Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ à 2,80 GHz ; 16 Go de RAM ; GeForce GTX 1050Ti
Développeur / Editeur: Assemblage créatif Sophia / Sega
Libérer: 2020
Lien: Site officiel