Mario & Sonic aux Jeux Olympiques : Tokyo 2020 à l'épreuve

Après les jeux Mario et Sonic, en raison de problèmes de licence lors des derniers Jeux olympiques d'hiver de Pyeongchang, il a fallu faire une pause, balayant à nouveau les deux jeux d'été actuels dans une vieille fraîcheur. Dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques : Tokyo 2020 voire exclusif uniquement pour la Nintendo Switch.

Ce n'est pas la première Fois que Tokyo accueille les Jeux d'été, car les Jeux de la XVIIIe Olympiade ont eu lieu en 1964 dans la capitale japonaise et ce fait sert également de base au mode histoire de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques : Tokyo 2020. Bowser et le Dr Eggman ont créé une console rétro qui doit permettre aux deux héros du titre de rester dans le monde virtuel de « Tokyo 64 » un œil et attrapé là. Parce que l'ensemble ne fonctionne pas comme prévu, les deux méchants seront également portés aux Jeux olympiques de Tokyo en 1964. À partir de là, l'histoire se déroule sur deux plans temporels parallèles : tandis que Luigi, Tails et Cie, en 2020, les amis du rétro tentent de sauver la console, suivent Mario, Sonic et leurs homologues avec leur propre plan. Le Dr Eggman a construit une porte dérobée pour le voyage de retour dans le présent, elle s'ouvre, mais seulement lorsque vous gagnez autant de médailles d'or.

Le mode histoire de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques : Tokyo 2020 le joue presque comme une action-aventure. Sur une très grande carte pour voyager vers des sites dans différents lieux ainsi que divers jeux, parlez-en avec les nombreux personnages et mettez ceux-ci dans les différentes compétitions sportives. Cela semble plutôt cool et drôle, mais c'est ennuyeux et difficile en raison des dialogues très superficiels et des longs temps de chargement. Seulement le passage du Tokyo d'aujourd'hui en 1964, qui est alors montré dans un aspect 8 – et 16 bits, il détend le jeu pour faire quelque chose. Même les mini-jeux et les personnages à débloquer apportent un peu de motivation, mais avec beaucoup de variété ou une valeur de rejouabilité très élevée, je dirais’Je ne peux pas attester du mode histoire à ce stade avec certitude.







Tout n'est pas toujours

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques : Tokyo 2020 propose au total plus de 30 disciplines, et nous en avons beaucoup mais que nous connaissons déjà lors des Jeux précédents, comme le rugby, la boxe ou l'escrime. Ajout d'un tout nouveau sport, mais l'escalade, le karaté, le surf et le skateboard. Ce sont précisément ces quatre sports qui sont pour moi les points forts et qui nécessitent également un peu plus de compétences que la plupart des autres collègues. Une autre nouveauté est le total de dix versions classiques en 2D des compétitions des Jeux Olympiques de Tokyo en 1964. Comme le marathon, le tir, le canoë ou le volley-ball.

Le rêve des disciplines de retour Mario & Sonic aux Jeux Olympiques : Tokyo 2020 dos. Ici, vous jouez à de véritables disciplines olympiques, qui ont été élargies pour inclure des éléments des séries Super Mario et Sonic. Malheureusement, le choix avec le tir, la course et le karaté est un peu maigre, et la portée et l'équipement ludique profond à gauche sont également un peu à désirer. Un mode tournoi a été complètement omis. Si vous souhaitez rivaliser localement ou en ligne contre jusqu'à sept autres joueurs, vous ne pouvez le faire qu'en sélectionnant les différents sports séparément. C'est bien sûr beaucoup d'élan du mode Multijoueur, et d'être motivé en plus de ne pas vraiment, toutes ou au moins plusieurs des Disciplines à jouer. A mon goût, il manque ici quelque chose comme le Festival, ou même le mode Co-op de Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'hiver.







Tout ce qui brille n'est pas de l'or

La présentation technique est du haut niveau habituel pour les jeux Mario. Dans le cas de la combinaison de l'amour, plein de graphiques 2D Pixel et de visuels 3D colorés avec de superbes animations et des scènes détaillées, le développeur Sega retire visuellement tout le registre et peut, dans une certaine mesure, aplanir les faiblesses de la narration. Bien sûr, je ne m'y attendais pas, mais je’je n'ai jamais été aussi dérangé que dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques : Tokyo 2020. Je ne dois pas voyager en mode histoire dans les nombreuses installations sportives de Tokyo, juste pour y lire’C'est un flot de zones de texte, je saute aussi. Parce que ce n'est pas le cas’Cela permet au son et à la musique de fond de s'adapter dynamiquement et dans une grande partie des sons atmosphériques des haut-parleurs.

Ce qui affecte le contrôle de chaque sport peut être de type complété, soit classique, avec boutons ou avec contrôle de mouvement. Les mouvements peuvent être expliqués bien que toujours très précis et relativement simples, néanmoins, mon choix préféré se porte toujours sur ceux avec boutons, car ils sont un peu plus précis et ne nécessitent plus de temps d'entraînement. Vous voulez critiquer, mais là’C'est quelque chose, mais c'est justement cette simplicité qui me dérange un peu. Surtout dans le cas des mini-jeux rétro, le gameplay se limite souvent à un simple écrasement de boutons et offre peu de variété. Ici, on pourrait prendre un modèle de la série Games d'Epyx, mais malgré son âge, c'est un défi bien plus grand.

CONCLUSION

Les jeux Crossover-sport Mario et Sonic sur Nintendo Wii, voici le premier Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'hiversont mes soirées multijoueurs amusantes, toujours en tête de liste, donc je devais être les débuts des deux mascottes sur la console Switch, des attentes très élevées. Pour faire court : cela ne sera malheureusement pas pleinement réalisé. Avec un total de 31 disciplines dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques : Tokyo 2020 le plus grand choix de sports différents, mais seulement une poignée d'entre eux peuvent aussi être ludiques, pour convaincre, que pensez-vous du Karaté ou de l'Escalade. Les mini-jeux eux-mêmes se limitent souvent à un écrasement de boutons insensé, et bien que l'approche rétro puisse répondre aux exigences ludiques, elle reste cependant largement sur la bonne voie. Les solistes devraient déjà faire un grand arc dans le jeu, car même la grande idée de base autour du mode Tokyo-64 ne sera pas victime du manque de mise en œuvre. Mais aussi dans la grande force de la série de jeux, le mode multijoueur local, pétille à cause de l'absence de mode tournoi, et du manque de variété. Mario & Sonic aux Jeux Olympiques : Tokyo 2020 ça m'arrive, ça’C'est pourquoi le prédicat est sympa, personnellement, je le ferais, mais lors de la prochaine soirée de jeux commune, je reviendrais au dépoussiérage Wii et à l'ancien titre, ou à une variété de paris rétro-alternatifs.

Qu'est-ce que Mario & Sonic aux Jeux Olympiques : Tokyo 2020 ? Avec un total de 31 disciplines des plus grandes aventures sportives des deux héros en titre.
Plateformes : Nintendo Switch
Testé sur : Nintendo Switch
Développeur / Editeur : SÉGA
Libérer: 8. novembre 2019
Lien: Site officiel