Les rêves à l'épreuve

Pour développer votre rêve d'avoir votre propre jeu vidéo, une histoire qui vous pousse à la raconter dans un court métrage auto-animé, à rencontrer vous-même ou d'autres personnes.’S'agit-il de travailler avec vous, des pistes composées sous la peinture ou des figures et des êtres qui naissent de votre esprit avec une vie numérique ? Rêves Rend possible. En exclusivité pour la Playstation 4, le prochain modulaire du développeur de jeux Media Molecule n'est rien de moins qu'une clé vers des possibilités infinies de création numérique. La seule limite est (presque) uniquement celle de la propre créativité. Mais laissez-moi vous expliquer plus en détail pourquoi le dernier hit des esprits derrière Petite grosse planète est une étape importante.

7 ans de temps de développement et quelques changements ont dû être apportés à ceux qui attendaient avec impatience Rêves J'ai attendu lors de l'achat. Aujourd'hui, je peux regarder le travail fini de Media Molecule, je doute à tout moment que les développeurs aient eu raison. Ce n'est qu'avec beaucoup de patience et de passion que vous avez pu mettre en œuvre votre vision, sans compromis, et créer ici un terrain de jeu pour les esprits créatifs. Cependant, qu'est-ce que Rêves? Rêves est un puissant éditeur de jeu ! Déjà dans le Petit Gros Planète série, Media Molecule est un éditeur de niveau très complet fourni. Rêves est le développement ultérieur de jeux pour chaque genre de construction. Shooter, Platform Runs, RPG, jeux de course… juste en surface pour gratter, avec quoi Rêves tout est possible. Ce qui est remarquable cependant, c'est que le système modulaire est un maître malgré sa complexité, relativement simple à utiliser. L'accent est mis sur le relatif.

Le musicien triste

La créativité, en plus de jouer à des jeux informatiques, occupe une très grande partie de mon cœur. Qu'il s'agisse d'écriture, de dessin ou de peinture Marteau de guerre Miniatures. C'est pourquoi ce qui est proposé fait partie de moi, la joie d'un saut périlleux, comme je Rêves Finalement, j'ai eu le Doigt. J'avais même une idée de ce que je voulais faire. Mais j’ai vite compris que c’était mon objectif, avant même de savoir marcher. Bien que Rêves est étonnamment adapté aux débutants, vous n'êtes qu'au début de la variété des méthodes battues à mort. C'est donc une sage décision, tout d'abord, si l'on considère la campagne de Rêves, lancer. Rêve artistique raconte l'Histoire d'un triste Musicien du Nom de l'Art, dont son Groupe est parti et maintenant sans Amis là-bas. L'objectif de la campagne solo de deux à trois heures, le traitement de ses sentiments et l'objectif est de nous permettre, en tant qu'avenir du « rêveurs » l'eau dans la bouche est ensemble. Tous les éléments des arts de la découverte de soi provenaient des développeurs du Rêves construit. Tout ce que nous vivons dans la vie ici, et bien plus encore, a été créé plus tard également pour nous en tant que joueurs, si nous voulons nous intégrer profondément dans la mécanique. Pour pouvoir réellement déployer tout le potentiel de l’éditeur, il est important d’expérimenter, d’apprendre et de comprendre. Le travail de caméra, la conception de scènes et la conception d’éclairage ne sont qu’une petite partie du tout.









Les rêves des autres

Quand j'ai eu l'incroyable mélancolique et les adultes en mode solo, j'étais prêt à m'inspirer de mon « Mittraumern ». Un péché Petite grosse planète est également dans Rêves la devise de « créer et partager ». Dans le menu du jeu, vous pouvez lancer sur le cavalier’Je rêve de surfer sur les œuvres de la Communauté. La productivité de ceci est en un mot à couper le souffle. En plus des répliques sous licence de titres bien connus tels que Lost P.T. à Collines silencieuses ou diverses Faninterpretationen au Zeldasérie, il y avait aussi des compositions originales très intéressantes. J'ai donc, entre autres, jeté un œil à un court métrage intitulé Lapins Cela est clairement dû à la création inspirée de David Lynch qui montre une famille de lapins assise devant la télévision pendant que nous regardons depuis notre téléviseur. Cette concoction grincheuse et dérangeante m'a fait un large sourire et mon cerveau regorgeait d'idées.

Le rêve des autres comme nous afin que nous puissions lui donner un Like et les créateurs à suivre. L'option est activée dans le cas d'une création destinée au public, pouvons-nous en utiliser des fragments pour nos propres projets, cette réflexion prospective et pour optimiser notre projet. Encore aujourd’hui, on y trouve des personnages et des paysages incroyables. On peut cependant dire que Rêves au début et moi’Je suis sûr qu'à mesure que le temps passe, de plus en plus de projets impressionnants d'autres rêveurs peuvent être expérimentés.





Dans la fièvre de l'artisanat

Après m'être fait un petit aperçu des possibilités de gain, il était clair pour moi quel était mon premier projet en Rêves devrait être : Une boîte à musique animée avec le titre de mes comédies musicales préférées , Le fantôme de l'Opéra! Alors je plonge au coeur de Rêves: le rêve des formes. Voici une variété d'outils à notre disposition pour donner aux enfants de notre imagination. Nous pouvons donc sélectionner des formes et, pour nos besoins, les découper. Nous les additionnons, les personnages, les paysages et la construction entière du niveau. Avec l'outil Air-Brush, nous pouvons donner des couleurs à nos créations. C'est également possible les textures et le style graphique. Du vaisseau spatial réaliste à un Jumpn Run, l'effet est comme une peinture – tout est possible !

J'avais ma vision optiquement claire devant les yeux : une boîte carrée, une gondole, le Fantôme et sa dame’c'est l'amour. Stylistiquement, j'ai voulu garder la sculpture dans mon style de dessin, oscillant entre Tim Burton et South Park. En tant qu'animation, le personnage doit tourner sur un piédestal dans la boîte à musique pour la mélodie titre de la comédie musicale sur son propre axe. Vous le savez peut-être, j'ai suivi une démarche très ambitieuse, où je me remettais dans le Running avant le Go. Car en théorie, mon projet est possible, en pratique cependant, l'expérience me manque. Bien que Rêves avec un tutoriel très complet, reste donc le plus, par rapport à ce qui est possible, plutôt en surface. Je n’ai donc pas pu concrétiser mon idée (pour l’instant) – du moins dans le domaine optique. Concernant la mélodie, j'ai réussi et elle sonne effectivement comme une boîte à musique, même si elle nécessiterait peut-être un réglage plus précis du Tempo.

Les animations et les mécanismes dans les mondes auto-construits sont en vogue. Rêves sur les boîtiers de commande et le câblage régulé. La structure suit une logique assez simple, et avec un peu de pratique, vous pouvez programmer des séquences de mouvements très rapides et complexes. » ». Le plus grand défi pour moi est le contrôle de Rêves , quant à lui, le Motion Controller est optimisé, et je n'en ai pas. En outre, une affectation pour le contrôleur conventionnel peut être sélectionnée, mais le contrôle de la caméra par l'espace tridimensionnel, les formes des personnages, cela s'est avéré être un spasme occasionnel.





CONCLUSION

Rêves est une fête pour les créatifs ! Vous réalisez que vous l'avez branché à tout moment, avec beaucoup de passion et d'ambition, développeur Media Molecule dans le kit. Ce que vous pouvez imaginer, vous pouvez aussi le faire avec Rêves réalisez – quand vous’re prêts, la haute barrière d'entrée au départ des masters. L'Éditeur vous propose de nombreux Tutoriels, mais au vu de son potentiel, cela restera en surface. Celui qui, comme le maître rêveur veut le prouver, doit donc s'enfoncer profondément dans le cœur de Rêves d'immersion et beaucoup d'expérimentation dans votre sac à dos. Mais je’Je suis sûr que la prochaine fois, la communauté va débarquer pour un tutoriel très détaillé sur le net. Où nous sommes le deuxième cœur de Rêves serait : la Communauté ! Comme dans le cas de Petite grosse planète continue Media Molecule avec Rêves à créer et à partager ! C'est tout simplement incroyable ce que vous rencontrerez en parcourant tout. Si je pense que Rêves est encore dans sa phase de démarrage, illumine mon cœur de joie et d'attente de ce que l'utilisateur va créer dans les cinq à six prochains mois. Positif, la campagne Solo, qui vient dans votre sujet, très mature et réfléchie, m'a surpris. Le seul inconvénient pour moi était les commandes, car je n'avais pas de Motion Controller et le contrôle au moyen d'un Joy-Pad est plutôt sous-optimal. Mais c'est un Problème que je résoudrai rapidement et j'attends avec impatience de nombreuses soirées où je serai avec Rêves Podcast à l'écoute de mon envie de créer et de vivre la volonté.

Qu'est-ce que les rêves ? Un éditeur de jeu puissant pour tout le monde !
Plateformes : PS4
Testé : PS4
Développeur / Editeur : Molécule des médias / Divertissement informatique Sony
Libérer: 14. février 2020
Lien: Site officiel