Maneater – Joué

Si l’on repense à l’E3 2019, on l’a dévoilé dans le titre Triple-A, toujours le trailer qui attise la curiosité. Alors c'est moi avec Mangeur d'hommes arriver. La vidéo montrait le merveilleux monde sous-marin, ainsi que les éclaboussures joyeuses des gens, jusqu'à ce que tout à coup un requin mange au bord de la paisible Idyll. C'était à la fois dérangeant et adorable, et même si cela ne représente pas grand-chose de l'action apprise, cela apporte Mangeur d'hommes , inévitablement, l’envie de plus. J'ai eu de la chance et j'ai pu gagner à la Gamescom 2019 une compréhension plus profonde de ce à quoi nous pouvons nous attendre.

Dans Mangeur d'hommes Sommes-nous un requin, le tueur implacable des mers, mais comme tout être vivant doit aussi être un requin, commencez petit. Nous commençons donc comme un jeune poisson dans une Zone plus ou moins sécurisée. Il n'y a que des risques modérés. Cependant, pour de si petites créatures marines, elles restent substantielles. Alors, que fait un requin ? Il mange, et pas trop serré. Votre vous grignote à travers les eaux et essaie de grandir. Avec chaque promesse de créatures marines en premier, obtenez « matières premières » que vous pourrez à votre tour investir dans votre développement. Certaines parties du requin peuvent être améliorées, comme les dents ou l'épaisseur de la peau. Jusqu'ici, tout va bien. À première vue, on dirait Mangeur d'hommes un peu unidimensionnel, mais il y a encore tellement plus à faire. Le monde entier est, depuis le début, librement – ​​enfin, plutôt beschwimmbar. Chaque Région propose ses propres défis et vous confronte à différents prédateurs. Plus la région est grande et plus elle est dense, plus les êtres qui cherchent votre vie sont grands et malveillants. D'autant plus que les Hai-Young n'attendraient en pleine mer que votre mort rapide.









Le monde existera dans le jeu final des sept régions, qui ont toujours vécu une période plutôt hostile, vous aussi à un moment donné de votre vie et vous y obligez. Mais pas seulement avec la nourriture et les ennemis que le monde a à offrir. Le premier point fort du jeu est le cycle jour/nuit intégré. En conséquence, il n’y a plus seulement de lumière et d’obscurité, mais c’est tout l’environnement qui change. Les poissons ne sortent que la nuit pour chasser, aux couleurs fluorescentes, contrairement aux lumières qui vous éclairent. Encore une fois, d’autres animaux se cachent à cette heure de la journée. Mais non seulement la vie animale y réagit, mais elle éclaire aussi les habitants de leurs villes, ou d'autres adolescents fatigués par la vie, peut-être – pour ne pas nager. Tôt le matin, les pêcheurs viennent au lac. Un monde crédible et vivant ! Une autre fonctionnalité fascinante est l'interaction avec les objets. Ainsi, des choses comme des barils, ou le corps, peuvent projeter des parties, les recracher, ou avec le coup de queue, et ainsi ruiner le monde. La façon dont le monde réagit à votre égard est également passionnante, car bien sûr, vous pouvez toujours vivre uniquement dans une région, mais la population a besoin de temps pour se régénérer. Cela signifie que vous pouvez manger toute votre Région sera vide et donc l'Écosystème local sera endommagé. Si vous commencez à commettre de nombreuses attaques contre des personnes, retirez-vous et votre vie de la plage, où vous n'avez plus de butin. Trouver le bon équilibre est donc un rôle important dans Mangeur d'hommes jouer.









En parlant de gens : oui, ce sont de la nourriture et non des amis, ce qu'ils démontrent dans le jeu est également impressionnant. Pour le moment, pour manger au début, les gens veulent votre mort et font également tout ce qui est en leur pouvoir pour y parvenir. Semblable à RGT ou Besoin de vitesse dégénérer, le chasseur avance encore et encore. Alors que vous vous offrez juste une collation, peut-être un couple amoureux, le flirt est tout simplement insouciant dans le bateau et les chasseurs semi-forts commencent avec un fusil de chasse, la chasse pour vous. Vous mangez ceci et d'autres personnes, puis venez les Hillbillies avec de la dynamite, ou même l'armée américaine ! Parmi les gens, il y a aussi des trackers qui voient en vous un trophée et sont donc idéaux pour un déjeuner sans mauvaise conscience.

Quel peu Simulateur de chèvre avec des sons de requins, mais s'avère, étonnamment, plutôt qu'un requin-RPG. Vous pouvez faire travailler les habitants les plus redoutés des mers. Pour y parvenir, vous devez monter de niveau et continuer à évoluer – tout comme dans « conventionnel » jeu de rôle « armure, es-tu, » qui se composent chacune de trois parties : une tête, un corps et une queue. Cela peut vous donner différentes capacités, par exemple une meilleure armure, un camouflage furtif ou encore une armure à électrochocs. Vous ne pouvez pas combiner toutes ces pièces, ce qui vous permet d'apporter plus de puissance en tant qu'ensemble complet, mais vous offre une variété de capacités.

CONCLUSION

Mangeur d'hommes est une idée de jeu fraîche et nouvelle, qui devrait être surprenante en termes d'esprit et de complexité. Même si la première impression est un peu décevante Ecco le dauphin pour les adultes, ça ressemble à ça’c'est bien plus. Et les belles animations sont destinées à être sur, au-dessus ou au-dessous de l'eau. Seul le Grind pourrait être ennuyeux et Mangeur d'hommes involontairement dans la longueur de traction. Mais nous le saurons probablement l’année prochaine, car une sortie de l’aventure sous-marine insolite est prévue pour début 2020.