Korttipelien menestyksen salaisuus E-urheilussa

Videoiden suosion kasvaessa ja perinteisiä pelejä on pelattu viime vuosina, paljon vähemmän, ainakin jatkossa, pelien kehittäjille toivottua. Ja jonkin aikaa tämä prosessi on todella tapahtunut. Atarin iästä SNESiin ja PS2-korttipeleihin tuntui osittain vanhanaikaisilta. Kuitenkin varsinkin viime vuosina tämä asetus on muutettu korttipeleiksi, koska tämän tyyppisten pelien sosiaalisesta näkökulmasta johtuen monet Online-pelit eivät löydy. Korttipelit voivat olla yli 1000 vuotta vanhoja, ovat edelleen yhtä suosittuja kuin koskaan. Tämä löytö teki myös pelinkehittäjät ja alkoivat kopioida korttipelejä videopeleissä.

Mikä nimike tekee menestyneestä E-Sportista

Viime vuosina online-korttipeleistä on yritetty tehdä lukuisia suosittuja ja muokata niitä sellaisiksi, että niitä voidaan pelata kilpailutilanteessa. Koska kun peli on saavuttanut E-urheilun tilan, kasvattaa suosiota ja siten pelien myyntiluvut ovat valtavat – mikä on tietysti pelinkehittäjien ja sponsorien houkutteleminen. Mutta mitä ominaisuuksia peli tarvitsee tehdäkseen siitä suuren E-urheiluliigassa?

Periaatteessa jokainen videopeli, jota pelataan kilpailullisesti rahasta, on E-Sport. Sillä ei ole väliä, onko peli hyvin hoidettu, viihdyttävä tai pieni palkintopotti. Todellinen kysymys on, mikä E-Sport oikein on, mutta mikä tekee E-Sportista tunnustetun ja menestyvän. Ominaisuudet, kuten omistautunut yhteisö, aktiivinen pelaajakunta, LAN-turnaukset sekä tunnistettavat kyvyt kilpailuelämässä, ovat myös tärkeitä tittelin tulevaisuuden kannalta. Jotkut korttipelit ovat onnistuneet voittamaan nämä esteet.



Klassinen korttipeli E-Sport-potentiaalilla

Siitä lähtien, kun se otettiin käyttöön vuonna 2014, Hearthstone korttipelien markkinat hallitsivat. Yhdistelmä yksi ensimmäisistä suurista digitaalisista korttipeleistä ja yhteys World of Warcraft on yli 100 miljoonaa rekisteröityä pukeutunutta pelaajaa ja vahva kilpaileva yhteisö, ja muodostui vahva turnausten ja joukkueiden ekosysteemi. Mutta yleensä korttipelit ovat yleensä erittäin suosittuja. Koska muissa korttipeleissä on potentiaalia E-urheilulle. Esimerkiksi Poker Online olisi hyvä ehdokas. Pelin kilpailullisen luonteen ja sen monien muunnelmien vuoksi se voidaan helposti purkaa sähköisen turnauksen muodossa. www.casinotopsonline.com/de/top-10-online-casinos Paras paikka tarjota on selvittää, että useimmat online-kasinot ovat erilaisia ​​pokeriversioita. Se antaisi potentiaalisen E-Sportin erilaisiin kilpailuihin saataville ja samalla perustan vahvalle E-Sport Communitylle. Kuitenkin muut korttipelit, joita voidaan pelata verkossa, kuten E-Sport on ajateltavissa. Peli Presidentti , esimerkiksi on jo erittäin suosittu Nintendo Switch -pelaajien keskuudessa. Tavoitteena on saada kaikki kortit mahdollisimman nopeasti eroon. Viimeisen pelaajan on tehtävä kierroksen lopussa parhaat korttinsa edellisen kierroksen voittajalle – Presidentille. Mutta ole varovainen: älä Pitäisi luoda presidentti pitääkseen napa-asemansa, hän on automaattisesti häviäjä.



Mutta valitettavasti kaikki kortti ei luo pelejä läpimurtoon. Muut korttipelit ovat tulleet markkinoille sen jälkeen sydänkivi ensimmäinen menestys tulvii. Bethesda julkaisi ja esitteli kehityksen Elder Scrolls Legends a, Valvella oli uskomattoman kaoottinen käynnistys Esine, tarkistanut sen suoraan jopa suljetussa betaversiossa, ja sen kehittäjät Witcher 3 tulee olemaan terve pelaajapohja Gwent säilytetään. Riot Games on juuri alkanut Runeterran legendoja tammikuussa ja Capcom julkaisi viime vuonna, reaaliaikaiset korttitaistelijat Teppen, merkittävät franchising-yritykset, kuten Resident Evil ja Mega Mies alkoi. Mutta tuskin yksikään näistä nimikkeistä selvisi, menestys Hearthstone on melkein tulossa.

Kaikissa korttipeleissä ei ole potentiaalia E-urheilulle, mutta tämä ei välttämättä ole haitta. Pelit voivat antaa meille mahdollisuuden pitää hauskaa, ja meidän tehtävämme on pelata verkossa ystäviemme kanssa. Ne ovat helppo oppia ja viihdyttäviä, ja siksi toivomme, että ne ovat jatkossakin loistavia pelejä.