E-Sports Player Foundation suurilla suunnitelmilla lähdössä

Urheilussa mikään ei ole tärkeämpää kuin lahjakkuus. Parin vuosikymmenen kaikki pääsevät tuntemaan suurimmat jalkapallokansakunnat, esimerkiksi jos nuoriso ei ole liian lyhyt, huippuvoimat jäämisen jälkeläisistä.

Tästä syystä Saksan jalkapallomaajoukkueen surkea esiintyminen EM-kisoissa vuonna 2000. Sen jälkeen nuoriso sai rohkaisua – kasvoi uusi kultainen sukupolvi, joka kruunasi itsensä kesällä 2014 maailmanmestaruuden tittelillä Brasiliassa. . Monet teistä eivät kuitenkaan olleet ilmeisesti oppineet, koska menetitte Mahdollisuuden rakentaa Kultaisen sukupolven ikääntymisen lisäksi uudelleen, villi ja nälkäinen nuori joukkue, se tuntui vuonna 2018, kun Saksan maajoukkue Venäjä putosi ensimmäisellä kierroksella ilman vinkumista.

Se mikä pätee klassiseen urheiluun, koskee myös E-Sports-aluetta

Tätä esimerkkiä voidaan soveltaa kaikkiin muihin siirrettyihin urheilulajeihin. On tosiasia, että ilman nuorten hyvää työtä yhdellä alueella ei voi olla pitkäjänteistä menestystä. Tästä näkökulmasta e-urheilun alaa ei aiemmin otettu lainkaan huomioon. Tämä laji on vielä hyvin nuori ala alkaa nyt nuorisotyön osalta toimia. The E-Sports Player Foundation on urheilusäätiö, joka on sitoutunut edistämään nuoria lahjakkuuksia tällä alalla.

Mikä oikeastaan ​​on E-Sportsin vetovoima?

E-Sports – niin sitä kutsutaan ammattipeliksi pelikonsolissa. Sen ei tarvitse aina mennä suoraan urheilupeleihin. Loogisesti on olemassa klassisia E-Sports-pelejä, kuten FIFA tai Pro Evolution Soccer. Mutta E-Sports-yhteisössä ensimmäisen persoonan ampujat ovat jo kauan sitten löytäneet laajan fanikunnan. Kokonaiset taistelijatiimit kilpailevat toisiaan vastaan ​​voittajista tunnistaakseen itsensä.

Tutkimukset ovat osoittaneet, että e-urheilu koetaan yhteiskunnassa yhä enemmän myös urheilua. Onhan se jo 31 prosenttia koko yhteiskunnasta, joka tunnustetaan konsolilla pelaamisen ammattialalla urheiluksi. Ikäryhmässä 16-29 vuotta ovat luonteeltaan enemmän. Tässä kohderyhmässä urheilun hyväksyntä voi olla 38 prosenttia. Kasvavan kiinnostuksen vuoksi sekä pelaajia että katsojia kohtaan on myös vedonvälittäjä, tällaisten tapahtumien käänne, sillä välin aivan yhtä paljon kuin klassinen urheilu. Joten on olemassa esimerkiksi LeoVegasin tapauksessa erilaisia ​​pelejä, kuten Dota2, Counter Strike: GO, Overwatch, League of Legends, PUBG, FIFA, Starcraft , ja jonka tuloksesta lyödä vetoa. Tämä kiinnostaa erityisesti nuorempaa yleisöä. Lisäksi LeoVegas on luonut vaikuttavan valikoiman vedonlyöntivaihtoehtoja. Voit helposti asettaa ottelukertoimet, mitä on muilla verkkosivustoilla, tai voit mennä pidemmälle ja oikeaan tulokseen, kortit tasoitus, kokonaiskortit, pelaaja, jolla on eniten tapoja, ensimmäisestä viiteen kierrokseen tai muuhun paikkaan. Joidenkin turnausten In-Play-vedonlyöntiominaisuuden sekä LeoVegasin bonus- ja VIP-ohjelman yhteydessä tarjoaa palveluntarjoajalle erittäin viihdyttävän ja ainutlaatuisen kokemuksen E-urheilusta.

E-Sports -tapahtumat todellisina tapahtumina

Loppujen lopuksi miksi ei. Sillä ei ole merkitystä, katsooko katsoja nyt oikeita ihmisiä jalkapallo-ottelussa tai hahmoja, joita pelaaja liikkuu ruudulla. Jännite voi itse asiassa olla melkein yhtä suuri. Ei siis ihme, että E-Sportsin alalla on nyt suuria urheilutapahtumia. Tapahtumat, kuten mestaruuskilpailut, EM-kisat ja MM, täyttävät SM-kisat läpi hallien ja siirretään osaan suorassa televisiossa tai ainakin suorana lähetyksenä Internetissä.

Unelma tehdä Harrastuksesta ammatti

Monilla nuorilla on. Aikoina, jolloin todellista E-Sports-harjoitusta ei ole, miehitä seuroja ja sponsoroi joukkuettasi juuri sinulle sopivimpien pelaajien kanssa. Tämän päivän E-Sportsin ammattilaiset ovat eilisen amatööripelaajia. Tämä kehitys tekisi E-Sports Player Foundationista ammattimaisen. Säätiöllä on paljon työtä. Mutta se on myös valtava markkina, joka ei ole vielä saavuttanut kasvumahdollisuuksiensa loppua.