Onko älypuhelin uusi Gameboy?

Mobiilipelaaminen on kasvanut yli alkuperäisen markkinaraon vuosien ajan. Tehokkaammat mobiililaitteet ja niiden korkea levinneisyysaste luovat mahdollisesti valtavan käyttäjäkunnan. Se on todella sen arvoista, kun mobiilipelistä tulee todellinen hitti, kuten WoW-inspiroima Hearthstone tai myös tunnetut pelit, kuten Candy Crush Saga.

Lisäksi nämä pelit ovat yleensä käsitteellisesti melko yksinkertaisia. Sinun ei yleensä tarvitse odottaa erityisen syvällistä pelattavuutta täällä. Grafiikka on kuitenkin jatkuvasti parantunut jatkuvasti parempien ja tehokkaampien päätelaitteiden kanssa ja tulee varmasti paranemaan jatkossakin.

Pelien julkaisijoiden mahdollisuus tienata paljon rahaa peleillä, jotka on pidetty melko yksinkertaisina, mutta joilla on vaikutusta yleisöön, on tällä välin tuonut näyttämölle myös alan raskaat sarjat, kuten Nintendon ja Blizzardin, jotka haluavat myös saada osan myyntikakku, jolla on lukuisia nimikkeitä. Meidän tarvitsee vain ajatella Pokemon Go:ta tai Hearthstonea, joilla on myös suuri joukko pelaajia älypuhelimilla. Kuitenkin monet hardcore-pelaajat ovat jälleen vähemmän vaikuttuneita tästä kehityksestä ja ilmoittavat peliillan maan kaatumisesta. Pelaammeko pian vain pinnallista, inspiroimatonta ”casual murks” matkapuhelimissamme? Ovatko älypuhelimet nuoren sukupolven uusia kämmenkonsoleita ja olivatko (retro)pelit, kuten ne, joita voit pelata PlayStation Classicilla tai C64 Minillä joulukuun 3. päivästä lähtien, yksinkertaisesti parempia?

Kämmenlaitteet ovat kuolleet, kämmenlaitteet elävät pitkään!

Kun ajattelet kämmenlaitteita peliveteraanina, sinusta tulee nopeasti sentimentaalinen. Koska melkein väistämättä sinun täytyy ajatella vanhaa hyvää Gameboyta. Luultavasti lopullinen kämmenlaite useimpien pelaajien mielissä. Nintendo valloitti kämmenlaitteiden markkinat Gameboylla. Ja vaikka vahvat kilpailijat, kuten Sega, Atari ja myöhemmin Sony, yrittivät myös kätensä näillä markkinoilla, yksikään Nintendo ei voinut pitää kynttilää siinä.

Yhtä asiaa ei kuitenkaan pidä unohtaa kaikesta nostalgiasta huolimatta. Nintendo DS on myyty jopa enemmän kuin alkuperäinen Gameboy. Itse asiassa yli 154 miljoonalla myydyllä yksiköllä tämä on Nintendon (toistaiseksi) menestynein laite. Ja 3DS toimii edelleen melko hyvin, yli 72 miljoonaa yksikköä myyty. Nintendo on ja on edelleen kämmenlaitteiden kuningas. Netissä ja alan asiantuntijoiden keskuudessa liikkuu aina huhuja, että esimerkiksi Sonylla voisi mahdollisesti olla kehitteillä uusi kämmenlaite. Syy tähän huhuun on Sonyn vuonna 2017 rekisteröimässä patentissa patruunajärjestelmälle.

Mitä tämä kehitys haluaa kertoa meille? Jos mobiilipelaaminen ei ole vielä onnistunut syrjäyttämään ilmeisimpiä ”kilpailijat” kämmentietokoneilla, miksi taipuvainen pelaaja uskoo vakavasti, että mobiilipelaaminen voi uhata PC- ja konsolipelaamista? Tosiasia on: mobiilipelaaminen on täysin eri markkinat! Oletetaan, että se voisi pian korvata varsinaisen pelaamisen, koska kehittäjät ovat täynnä roskaa … se on kuin murehtiisi heavy metalista, koska Justin Bieberillä on liikaa konsertteja.



Candy Crush Saga on yksi menestyneimmistä mobiilipeleistä, värikäs, helppo pelata ja silti motivoiva luomaan tasoa.

Mobiilipelaaminen tekee oman asiansa

Pelkästään se tosiasia, että melkein jokainen, joka kuvailee itseään hardcore-pelaajaksi, ei yleensä jätä hyvää hiusta mobiilipelaamiseen, saa meidät ajattelemaan kaikkia näitä näkökohtia. Mutta samaan aikaan mobiilipelit paranevat jatkuvasti ja uusia nimikkeitä ilmestyy jatkuvasti Google Play Kauppaan tai iTunesiin. Mitä se kertoo meille? Ilmeisesti yhdellä ei välttämättä ole paljon tekemistä toisen kanssa tai se on päällekkäistä vain marginaalisilla alueilla. Vaikka mobiilipelit eivät ole enää niin yksinkertaisia ​​kuin käärmepelit Nokian matkapuhelimissa, niiden perussuunta on edelleen sama. Pohjimmiltaan he haluavat tarjota helposti sulatettavan, massayhteensopivan ja aloittelijaystävällisen pelikokemuksen. Jotain, jota voit pelata nopeasti 10 minuuttia bussissa. Suurin osa mobiilipelien edustajista on värikkäitä ja yksinkertaisia ​​casual-pelejä, kuten Candy Crush Saga, tai jopa massatuotettuja verkkopelejä, kuten Clash of Titans tai Pokemon Go.

Emme saa unohtaa tekijää, joka on viime vuosina suuresti lisännyt mobiilipelien suosiota, Free2Play-mallia, johon useimmat älypuhelinpelit perustuvat. Pelaaja voi asentaa pelin ilmaiseksi matkapuhelimeesi ja pelata niin kauan kuin haluaa ilman, että hänen tarvitsee maksaa kustantajalle mitään. Mutta jos haluat edetä nopeammin pelissä tai haluat omistaa ainutlaatuisia esineitä, et voi välttää ostamista ”erikoispaketit” oikealla rahalla. Jos peli on täällä hyvin tasapainossa, löydät nopeasti monia pelaajia, jotka haluavat käyttää pienempiä summia saadakseen etua. Ja juuri tämä saa kehittäjien kassat soimaan uudelleen suuren määrän pelaajia kanssa.

Vaikka monia pelejä pelataan matkapuhelimilla kaikkien edellä käsiteltyjen kannustimien vuoksi, konsoleita ja PC-pelaamista ei siksi uhkaa välittömästi sukupuuttoon kuoleminen. Toisaalta alustat on suunnattu eri yleisölle, joka on osittain päällekkäistä, mutta jolla on silti perusteensa, ja toisaalta pelaajat haluavat jatkaa taitavasti suunniteltujen ja hienostuneiden pelien pelaamista suurella taulutelevisiolla yksityiskohdat. Todennäköisesti alustat kuitenkin jatkavat kasvuaan yhdessä ja suuntaus todennäköisesti muuttuu siellä täällä teknisen kehityksen ja pelaajien mieltymysten mukaan.

Joka tapauksessa voimme odottaa jännittäviä uusia konsepteja, kuten ”pelien suoratoisto" lähitulevaisuudessa.