Just Cause 4 -peli

Rrrrrrico Rodriguez on palannut! Neljännessä seikkailussaan entinen salainen agentti ja yhden miehen armeija henkilökohtaisesti viedään Etelä-Amerikan Solísin saarelle, jossa hänen ei tarvitse enää vain kohdata häikäilemätöntä despoottia, vaan myös tornadoja ja muita meteorologisia poikkeavuuksia. Eikä se olisi Just Cause, jos sankarimme ei tuhoaisi paratiisisaarta.

Jo ennen viimeistä osaa Rico käänsi selkänsä virastolle ja palasi kotiinsa Mediciin, jonka hän vapautti tyrannimaiselta diktaattorilta. Just Cause 4:ssä siitä tulee jopa hieman henkilökohtaisempaa, koska nyt hän matkustaa Etelä-Amerikkaan oppimaan totuutta isänsä kuolemasta ja hänen menneisyydestään Solísin saarella. Tässä hän on elementissään. Toisaalta siksi, että hänen isänsä ei tietenkään kuollut luonnolliseen kuolinsyyn takia ja Rico haluaa nyt kostaa hänelle luonnollisesti, toisaalta siksi, että sydämetön liikemies Oscar Espinosa on alistanut saaren, mikä on tietysti vastoin väkivaltaa. sankari, kuten Rico Rodriguez. Pahia tukee vaarallinen Gabriela Morales, joka ei ole vain yksi katkerimmista, osaavimmista ja arvaamattomimmista vastustajista tähän mennessä, vaan myös häikäilemättömien palkkasotureiden ryhmän Black Hand johtaja. Se, että Papa oli myös yksi tärkeimmistä vastuuhenkilöistä ”Project Illlapa”, jolla voi vaikuttaa säähän, on silloin vain kirsikka kakun päällä.

Kyllä, Just Cause 4:llä on kaikki ainekset vilkkaaseen B-elokuvaan : erittäin siisti sankari, ilkeitä roistoja, salaperäinen tekniikka, joka todennäköisesti valloittaa maailman, ja viehättävä tausta. Tarinan ja lavastuksen suhteen ei kuitenkaan kannata odottaa liikaa, sillä tarina on pääosin jännittämätön, yksittäiset hahmot esittävät itsensä tavanomaisina, klassisina stereotypioina ja toiminta rajoittuu räjähdysmäiseen pitkän aikavälin toimintaan. Niin tyypillinen Just Cause.



Kenraali Rodriguez

Osa 4 pysyy myös sarjalle uskollisena leikkisällä tavalla, mutta pakkaa kokonaisuuden kattavaan valloituskampanjaan, ainakin pinnallisesti. Solísin saari on jaettu useisiin alueisiin, joista jokaista ohjataan keskuspäämajasta. Jos tuhoamme sen, voimme määrätä joukkomme jatkuvasti kasvavan kapinallisarmeijan muodossa tälle alueelle ja ottaa sen. Meillä on lupa palkata uusia taistelijoita valuutan avulla ”Chaos” ja saamme ne luomalla tällaisen valuutan. Se tarkoittaa suunnilleen yhtä paljon kuin minkä tahansa räjäyttämistä ja tuhoamista. Mitä menestyneempiä olemme, sitä enemmän kaaosbaarimme täyttyy ja sitä enemmän kapinalliset kollegamme tukevat meitä. Mitä tämä tuo meille? Toisaalta joukkojemme hallitseman tehtävän suorittaminen on paljon helpompaa kuin sen suorittaminen vihollisen alueella, ja toisaalta se on ainoa tapa, jolla pääsemme tarinassa eteenpäin. Toisaalta voimme myös pyytää arvokasta apua, kuten lentäjiä, jotka sitten toimittavat meille tarvikkeita, aseita ja ajoneuvoja.

Mutta jokainen, joka nyt ajattelee tai toivoo, että Rico on muuttanut itsensä häikäilemättömästä sotahevosesta taktiseksi ylipäälliköksi, on väärässä: saaren valloitus on edelleen hyvin pinnallista, koska kun alueet on voitettu, niitä ei enää vallita takaisin. vihollisen toimesta, ja lopulta omistajanvaihto vaikuttaa vain suoritettavien tehtävien järjestykseen. Nämä eivät muuten ole kovin luovia. Meidän on tuhottava tietty määrä esineitä, vapautettava pakolliset panttivangit, aktivoitava kytkimet tai puolustettava alueita, kun kollega murtautuu terminaaliin. Jopa suureksi piirteeksi julistetuilla tornadoilla on hyvin vähän merkitystä leikkisästi, koska niitä esiintyy vain tietyissä osissa saarta. Yleensä sinun tarvitsee vain seurata niitä tai heittää sisään jokin esine. Siellä olisi varmasti ollut enemmänkin, mutta erilaiset sään kapriolit ja niiden vaikutukset ovat silti viileitä.

Ricon päivitys

Tietenkin Rico voi myös pudota takaisin Just Cause 4 -pelissä runsaan asearsenaalin, siipipukunsa sekä rakkaan tartuntakoukun haltuun. Jälkimmäistä on jopa päivitetty huomattavasti: sitä ei käytetä vain nopeaan liikkumiseen, kuten yleensä, tai korkeampiin paikkoihin pääsemiseen, mutta voit myös yhdistää siihen kaksi esinettä ja vetää ne yhteen, suorittamalla sivutehtäviä voit myös päivittää gadgetisi , esimerkiksi potkurilla, jotka voit sitten kiinnittää vihollisiin ja esineisiin heittääksesi ne pois. Myös ilmapalloja on lisätty. Jos kiinnität niitä tarpeeksi vihollisiin, ajoneuvoihin tai erilaisiin esineisiin, ne kelluvat ylöspäin. Avainsanat: Voit jatkuvasti parantaa yksittäisiä toimintoja ja jopa yhdistää niitä keskenään. Tämä johtaa sellaisiin omituisiin rakenteisiin kuin kelluva tankki, joka on varustettu potkurilla, joka voi hyökätä vihollisen tukikohtaan ilmasta. Eri kokoonpanot voidaan jopa tallentaa ja käynnistää yksinkertaisella näppäinpainalluksella. Valitettavasti on sääli, että kourakoukkua ei juurikaan käytetä varsinaisissa päätehtävissä. Ricon universaali työkalu yhdistettynä vaikuttaviin fyysisiin tehosteisiin tarjoaisi riittävästi mahdollisuuksia hieman löysätä tehtävän suunnittelua.







vanhaa, viallista ja typerää tekniikkaa

Vaikka Solísin saari, jonka pinta-ala on noin 1 024 neliökilometriä, on hieman edeltäjäänsä pienempi, se tarjoaa nyt paljon enemmän vaihtelua neljän ilmastovyöhykkeen ansiosta, mukaan lukien erilaiset säävaikutukset. Valitettavasti optinen variaatio merkitsee vain rajoitettua parannusta grafiikan suhteen, koska tekniseltä kannalta katsottuna on karkeita kritiikkiä. Kaukonäköisyys on erittäin korkea, mutta joudut varautumaan pop-up-objekteihin yhä uudelleen ja uudelleen. Lisäksi on osittain mutaisia ​​tekstuureja ja välkkyviä reunoja. Kaiken kaikkiaan kaikki näyttää varsin kohtuulliselta, mutta kilpailijoihin verrattuna käytetty APEX-moottori on hieman jäljessä. Ennen kaikkea minulla on aina ollut sellainen vaikutelma tuntui olevan liian vähän aikaa optimoida PC:n tekninen grafiikkakehys. Testitietokoneellani, joka täyttää suositellut järjestelmävaatimukset, kuvanopeudessa oli aina häiriöitä, etenkin suurempien räjähdysten yhteydessä. Jos haluat nauttia sujuvasta pelistä vakaalla kuvataajuudella, sinun on pelattava vahvalla tietokoneella, jossa on nykyinen näytönohjain (vähintään Geforce GTX 1070 tai vastaava). Toinen seikka, joka vahvistaa tämän keskeneräisen vaikutelman, on ohjaus. Hiiren ja näppäimistön määrittäminen on tarpeettoman monimutkaista. Etenkin lentokoneiden ohjaamisesta tulee mahdottomuus, jolloin liitin muutaman minuutin kuluttua ohjaimen tietokoneeseen ja jatkoin sillä leikkimistä.

Huomautus: Square Enix on jo vastannut ongelmiin, joita olemme myös raportoineet, ja parantanut sekä lentävien ajoneuvojen näppäimistön ohjausta että suorituskykyä korjaustiedoston avulla. Valitettavasti liian myöhään muutoksia ei voitu enää käsitellä tässä artikkelissa.

PlayStation 4:n ohjaus toimii eri tavalla kuin PC-versiossa. Latausajat ovat miellyttävän nopeita, eikä myöskään suorituskyvyn suhteen joutunut kamppailemaan minkään vaikeuksien kanssa. Suuri haittapuoli on kuitenkin grafiikka: Varsinkin ei-pro-konsolissa se näyttää todella vanhentuneelta ja muistuttaa PS3-aikakautta. Jos yhdistät tämän siihen, että peli on erittäin vihreä/ruskea-raskas ja vastustajat usein hämärtyvät taustan kanssa, visuaalinen puoli asettaa periaatteessa enemmän haasteita kuin varsinaiset tehtävät, jotka ovat melko helppoja suorittaa.

Kritiikkiä on sekä PC:llä että konsoliversiolla todella osittain rumia kohtauksia. Ei vain siksi, että ne näkyvät optisesti erittäin alhaisella resoluutiolla, vaan myös surkean lavastuksen vuoksi. Täällä saa kuulla häpeän dialogeja, joita päähenkilöt eivät sitten edes tahdista. Muuten, Moritz Bleibtreu ei enää duunaa Rico Rodriguezia, ja jokainen, joka tuntee artikkelini Just Cause 3:sta, tietää, että se on mielestäni hyvä. Suositukseni kuitenkin: Pelaa alkuperäisellä englanninkielisellä versiolla, joka on hieman parempi kuin saksalainen versio.

Ja koska olemme niin hyviä kritisoimaan: tekoäly on osittain niin heikko, että se ei ansaitse nimeä ”älykkyys". Tämä alkaa vastustajista, jotka eivät reagoi hyökkäyksiini ollenkaan tai vain riittämättömästi aina täydellisiin keskeytyksiin asti ajoneuvoa ajaessaan. Tämä ei koskaan tee Just Causesta todella vaikeaa, vaikka kohtaatkin kokonaisia ​​vastustajia. Mutta tämä johtuu osittain myös siitä, että Rico on sitkeä koira, kestää paljon ja uudistaa elinvoimaansa nopeasti. Minun on myönnettävä, että räjäytin itseni usein väärin sijoitetulla räjäytyksellä kuollessani vihollisen tulessa.



PÄÄTELMÄ Sabine (PS4)

Yleisesti ottaen Just Cause 4 pisteyttää taas minulle peruskonseptin suhteen: Paljon ja ennen kaikkea uusia mahdollisuuksia tuhota asioita luovasti, saada tunnelmaa ja myös tehtävät esittävät itsensä, hieman yksitoikkoisten alun jälkeen, monipuolisina ja hauskoina, vaikka ei kovin vaativaa. Valitettavasti pyrofiilistä pelaamista varjostavat hieman ei liian jännittävä tarina ja yllä mainitut grafiikkaongelmat. Ne, joita nämä asiat eivät pelkää ja jotka ensisijaisesti odottavat räjäyttävänsä mahdollisimman mielikuvituksellisesti, saavat ainakin vankkaa viihdettä Just Cause -sarjan neljännessä osassa.

PÄÄTELMÄ Tom (PC)

Itse tunnustavana Just Cause -fanina olen rehellisesti sanottuna pettynyt neljänteen osaan. Tähän on useita syitä. Ensinnäkin tekninen toteutus oli vain keskinkertaista, koska toisinaan hyvin sekalaisen ilmeen lisäksi minua PC-pelaajana ärsyttää heikko tekoäly, laitteiston optimoinnin puute ja täysin epäonnistunut hiiren/näppäimistön ohjaus. Sarjan tyypilliset tarinaheikkoudet toisaalta selviän hyvin, pitkälti inspiroimaton tehtäväsuunnittelu on taas iso miinus, koska siinä olisi varmasti ollut enemmänkin. Se on sääli, koska Just Cause 4 voi tehdä maalin ydinlajissaan. Uusien ominaisuuksien ansiosta kaiken ja kaikkien tahallinen ja järjetön tuhoaminen ei ole koskaan ollut yhtä viihdyttävää kuin Just Cause 4:ssä, mutta pitkällä aikavälillä näytön täyttävät räjähdykset ja vauhdikkaat baller-orgiat eivät valitettavasti kyenneet valloittamaan minua. Kaikesta kritiikistä huolimatta, joka johtuu varmasti korkeista odotuksista, palaan ehdottomasti Solísiin useammin. En siksi, että haluaisin nähdä Ricon seikkailun lopun, vaan kokeilla hänen kamppailukoukkuaan ja mahtavaa fysiikan moottoria, koska se on todella hauskaa!



Mikä on Just Cause 4? Huligaani Rico Rodriguezin neljäs seikkailu.
Alustat: PC, PS4, Xbox One
Testattu: PC:ssä Intel Core i7-8750H, 6x 2,20 GHz, 16 Gt RAM, GeForce GTX 1070 & Playstation 4
Kehittäjä / Julkaisija: Avalanche Studios / Square Enix
Vapauta: 4. joulukuuta 2018