Disco Elysium testissä

Sinä! Kyllä, sinä – sinä roikkunut, pieni lumikko. Poimi humalassa perseestäsi itseinhoavista sekoittuneista kehon nesteistä, jotka hotellihuoneessa ovat kuin groteski karikatyyri tunne-elämästäsi. Kuka sinä olet? Ei hajuakaan! peilistä näkyy minulle kasvojen sijaan epäonnistumisen kartta. Hämmennyksen, nöyryytyksen ja itsensä tuhoamisen kuohuviini. Mutta ehkä tämä hetki, hetki, joka suuteli sinua ihmisen olemassaolon likaisella maaperällä, pelastuksesi alussa. Menneisyytesi tekosi uppoavat kiireen sumuun. Kuka sinä haluat olla? Häviäjä, loistava poliisi? Tai mies, joka ei rakasta mitään muuta kuin diskon parantavaa syleilyä?

Hotellihuone ja mies, jolla on vain alusvaatteet, makaa omassa oksennusssaan. Tämän epäonnistuneen olemassaolon herkän muotokuvan keskipiste on päähenkilö Disco Elysium. Nimeä hänellä ei ole – toistaiseksi – ei, koska usean päivän Benderin jälkeen yhdistettynä runsaaseen raskaiden huumeiden kulutukseen, hänellä ei ole vain viimeisten tuntien ja päivien tapahtumia, vaan hänen päähänsa ammuttuja muistoja koko elämän ajan. Niinpä tämän matkan sankarit löytävät itsensä, määrittelevät, kuka hän on, ja kylpevät huumeissa hankitun mielihyvän tiedon ääressä tai jättävät kaiken taakseen ja ovat ehkä, mutta silti hyvä mies. Mutta eikö siinä ollut jotain hirtettyä ruumista, unionin lakkoa ja hiljaista, mutta erittäin pätevää kumppania…?

Kysymys hänen oman olemassaolonsa luonteesta

Disco Elysium on Oodi itsereflektiolle ja antaa nimen "Character Driven Plot Writing" tietokonepelien alalla aivan uusille tasoille. Minulla oli pitkään isometrinen roolipeli, joka on itse asiassa otsikon alla Ei aselepoa Furiesin kanssa kehitettiin, ei näytöllä. Erittäin hyvän ystävän ylistys ja raivot saivat minut ilahduttamaan Disco Elysium tehty tietoiseksi. Katsottuani muutamia kuvia ja pelin visuaalista tyyliä enemmän kuin vaikuttunut, ostin sen minulle täynnä odotusta. Kesti vain kymmenen minuuttia, ennen kuin tajusin, että minä Disco Elysium on hyvin erityinen otsikko Finger get have ja se on peli, josta kirjoitan välttämättä haluan.

Erikoisuus Disco Elysium näkyy jo hahmon luomisessa pelin alussa. Voimme valita kolmesta eri kaarityypistä. Näillä on omat etunsa ja haittansa. Joten ajattelija on logiikan ja neron yhdistelmälahjan kannalta – se tosiasia, että tiedon löytäminen ja hyödyntäminen on erittäin arvokasta – mutta hänellä on murenevan tiilen empatiaa, mikä tekee siitä hänelle erittäin vaikeaa, hienovaraiset vihjeet keskustelu jää havaittavaksi. Sensitiivillä on toisin. Tämä analysoi jokaista pientä elettä, ilmettä ja valhetta kuulustelussa, mutta hullua kuin kokaiiniriippuvainen orava. Fyysinen käyttö hänen tutkimuksissaan fyysisellä läsnäololla pelottelusta ja väkivallalla uhkaamisesta on kuitenkin tyhmää kuin leivänpala. Meidän ei pitäisi pitää mistään ennalta tehdystä painopisteestä, onko meidän tehtävä luoda oma Build.

Olen henkilökohtaisesti valinnut Sensitiivin, koska pidin mielenkiintoisena empatian ja hulluuden yhdistelmää. Minun pitäisi todellakin noudattaa lakia.









Oivaltava tanssi itseheijastuksen kanssa

Siisti keskustelu solmittu johti? Ei? Disco Elysium tekee sen mahdolliseksi. Keskimääräistä paremmalla empatiallamme tuloksena oleva hulluus pystyy antamaan sille persoonallisuuden arjen esineet ja jopa ruumiit. Nämä harvinaiset asiat, jotka tuottavat tapauksen, antavat syvän käsityksen rikkinäisen tutkijan psyykestä. Disco Elysium on klassinen vanhan koulukunnan RPG, mutta täysin taistelu- ja toimintaelementeillä. Tutkimuksen keskiössä hahmon itsereflektio ja siitä johtuva muutos hänen olemuksessaan. Tämä on olento, joka jakautuu tietoisuuden eri puoliksi, jotka ovat olemassa toisistaan ​​riippumatta ja kiistelevät. Dialogeissa oksennat hahmosta riippuen yhä uudelleen ja uudelleen heidän omia näkemyksiään, havaintojaan ja huolenaiheitaan huoneessa. Taitava ja tulkita nämä vastaväitteet on avain menestykseen on lukea usein.

Toiminnot sisällä Disco Elysium kykytarkastusten kautta. Jos haluat ampua ruumiin puusta, sitä verrataan käsi-silmä-koordinaatioon perusarvoon. Arvosi olla enemmän kuin nopanheitto on oletuksena, toiminto katsotaan onnistuneeksi. Hän on mukana, joudut kohtaamaan epäonnistumisesi seuraukset. Tämä voi olla varsin ärsyttävää, koska kykyjen epäonnistuessa tarkistat kaikki tarinat Disco Elysium jää piiloon voi. Tappio liitetään usein hymyyn. Keskustelin kerran erään vanhan naisen kanssa empatian kriittisestä epäonnistumisesta, ja sen seurauksena vedin minut ulos, aloin kumppanini ja vanhan naisen suureksi hämmästykseksi, koska olin yhtäkkiä hirveän kuuma.

Menestysmahdollisuuksien lisäämiseksi voit hankkia erilaisia ​​varusteita ja käytännön bonuksia. Kun edistyt tilassa, nämä objektit osoittautuvat hyödyllisiksi. Joten pihdit ketjujen kanssa avaa lukitut ovet ja taskulamppu tuo valoa paikkoihin, joissa sitä ei aiemmin ollut.

Uudelleen ja uudelleen kohtaa sinut Disco Elysium monien ongelmien kanssa, jotka johtuvat ajatuksistasi tai vuorovaikutuksestasi ympäristön kanssa. Voit luoda nämä ongelmat merkkivalikossa, minkä seurauksena Etsivä alkaa itsereflektorilla. Tuloksena oleva johtopäätös tuo sinulle lisää bonuksia ja mahdollisuuksia, jolloin tutkijasi olemus yksilöllistyi hieman.









Tervetuloa Revacholiin!

Toiminta kohtaus Disco Elysium on kuvitteellinen satamakaupunki Revachol, joka on vakavia levottomuuksia kotia etsitään. Satamatyöntekijöiden lakon yhteydessä tapahtui Tuntemattoman lynkkaus. Kenen mätänevä ruumis on riippuvainen kaksi viikkoa sitten, sidottuina puuhun, hotellin takapihalla, me billetedissä. Romutetun Snooperin ja hänen kumppaninsa tehtävänä on selvittää ruumiin henkilöllisyys sekä rikoksen olosuhteet ja tekijä. Kuulostaa helpommalta ja on vasta alku tarinalle, jossa harvoin mikään on sitä miltä näyttää. Se on varmasti syyllinen näköpiirissä, joskus käy ilmi, että uhrina ja osa lampaan viattomuudesta osoittautuu sudeksi lampaan vaatteissa. Tarina on täynnä monimutkaisia ​​hahmoja, joilla on usein omat näkemykset maailmasta ja sen asukkaista. Tarina on johdonmukaisesti kirjoitettu jännittävästi eikä pelkää raskaita aiheita, kuten rasismia, velkaa, huumeriippuvuutta, ja yhteiskunnan poliittiset kysymykset ansaitsevat käsitellä järjestelmiä – ovatko nämä asiat, mutta usein se on oma kierre, satiirisella lähestymistavalla. Yleensä käyttää Disco Elysium monenlaisia ​​tunteita. Pelien perustunnelma on yleensä hyvin melankolinen. Olen saanut kiinni melkoisesti, koska minun on vaikea niellä, jouduin olemaan mukana päähenkilön tragedian tai tapahtumien vuoksi, joissa sinä olet. Vain nauraakseni seuraavassa hetkessä, karjuen, koska en voinut uskoa, kuinka outoa etsiväni vastasi maailmansa kauhuihin. Tämä on kertoa tarinoita erittäin korkealla tasolla!

Tekstit ja dialogit ovat kaikki hienosti kirjoitettuja. Kuten sanoin jaettu Disco Elysium taistelujärjestelmässä painopiste on tunnistamisessa. Taistelu tapahtuu keskustelussa ja oikea sana oikeaan aikaan on miekka hienolla terällä. Joten valmistaudu tekstiin, paljon sitä, ellei Legionia. Nyt seuraa kärpänen: Disco Eylsium on kokonaan englanniksi. Kuka sitten on voimakas kieli, hänellä ei valitettavasti ole enää pääsyä tähän upeaan otsikkoon. Saksankielistä käännöstä ei ole tällä hetkellä suunniteltu.

Millainen grafiikka on sellaisenaan Disco Elysium on kaunis teos. Se toimii kuin liikkuva sarjakuva tai maalaus ja on minulle kaunein Peli, joka välkkyi pitkään näytölläni. Siksi minulla on kaikki kohdat tällä alalla. Se ei ehkä ole graafinen pommi Death Stranding vertailla, mutta näen ulkoasun Disco Elysium taiteena ja sellaisenaan se toimii loistavasti. Matkustamme kokemuksessamme, genrelle tyypillisesti hiirellä, jota ohjaa rauhoittava ääniraita, jolla on tarttuva sävelmäpotentiaali.









PÄÄTELMÄ

Disco Elysium tuli luokseni tyhjästä ja mene helposti, ei vain yksi vuoden parhaista roolipeleistä, vaan yksi kaikkien aikojen parhaista peleistä. Mestarillinen Kirjoittaminen ja täydellinen vapaus oman Snooperin hahmonkehityksen suhteen – löydä itsesi. Jännittävä tarina monine käänteineen, tummaihoineen tuttuja, mutta myös ilahduttavan hassuja hetkiä valloittaa milloin tahansa ja motivoida. Haluat ratkaista hänen sankarinsa tapauksen ja katsoa, ​​kun hän kulkee lunastuksen, hyväksikäytön polkua tai valitsee itsensä tuhon. Jos minulta kysytään, haluaisitko Flair of Disco, Elysium voisi kuvata, joten vastaisin, että se on kenties sekoitus BrennerWolf Haasin romaanit, Pelko ja Inho Las Vegasissa ja ripaus scifi-kuvitelmaa. Pelimaailma on kauniisti suunniteltu, täynnä salaisuuksia ja mahdollisuuksia. Vain hirviömäinen tekstimuuri ja englannin kieli voisivat ehkä toimia pelotteena, mutta joka ei voi lopettaa, ei palkittu sen paremmin hienolla seikkailulla, jota tässä monimutkaisessa tilanteessa oli kauan sitten. Voit olla sankari, kusipää, nero tai erittäin empaattinen olento, jolla on voimakas taipumus hulluuteen. Jokainen tekemäsi valinta avaa yhden oven ja sulkee toisen. Siksi et koskaan aloita mitään, mikä lisää uusinta-arvoa valtavasti. Disco Elysium on minulle nyt vuoden peli, eikä vähempää kuin mestariteos.

Mikä Disco Elysium on? Roolipeli, jossa ei tarvitse kamppailla ja keskittyä tutkiviin työsarjoihin.
Alustat: PC
Testattu: PC Intel Core i5-6500, 8GB RAM, Radeon RX Vega
Kehittäjä/julkaisija: ZA/TILAUS
Julkaisu: 15. lokakuuta 2019
Linkki: Virallinen nettisivu