Assassin’s Creed: Odyssey testissä

Sillä välin 10. Assassin's Creed menemme Kreikkaan, vuonna 431 eaa. Cassandra (tai Alexios) asuu pienellä Kephallenian saarella ja joutuu taistelemaan rosvojen ja muiden viekkaiden korvien kanssa yhdessä kotka Ikaroksen kanssa – kunnes salaperäinen muukalainen käskee häntä. / hänet tappamaan spartalaisen komentajan mukavaa drakmaa vastaan. Odysseyksesi voi alkaa! Mutta tällä kertaa kyse ei ole vain Animus-muiston uudelleen elämisestä, vaan koko tarinan kulkuun vaikuttamisesta päätöksilläsi ja teoillasi.

Sinun Odysseyksesi

Heti tarinan alussa voidaan tehdä ensimmäiset päätökset: Toisaalta voit valita kahden päähenkilön Cassandran ja Alexioksen välillä, toisaalta peli tarjoaa vaihtoehdot pelata joko ohjatussa tai tutkivassa tilassa. Ohjatussa tilassa löytämättömät paikat ja seikkailumerkit merkitään automaattisesti kartalle, kun taas Recommended Exploration -tilassa kohteet on ensin löydettävä tutkimalla aluetta vihjeiden avulla. Tämä rohkaisee sinua tutkimaan ympäristöä intensiivisemmin sen sijaan, että ajaisit vain paikasta A paikkaan B, ja se on myös uskomattoman hauskaa, sillä Assassin’s Creed: Odysseyn pelimaailma näyttää todella upealta. Esimerkiksi maisemat ovat paljon monipuolisempia kuin edellisissä sarjoissa, valkoisista hiekkarannoista, joissa vaeltaa pieniä rapuja, auringon paistaviin lehtimetsiin, joissa peura vaeltelee, lumihuippuisiin huipuihin, kaikkea mitä voit kuvitella maiseman suhteen.

Ei vain tunnelmallinen ulkoasu, vaan myös lukuisat kysymysmerkit, jotka ovat läsnä pelimaailmassa ja sisältävät vihollisleirejä, luolia tai jopa kaupunkeja ja nopeita matkapisteitä, houkuttelevat sinut viettämään tuntikausia suureen pelimaailmaan tutustuen. Perinteisesti sinulla on myös Eagle, joka auttaa sinua tutkimaan ympäristöä merkitsemällä vihollisia ja aarteita.









Joko tai …

Vanha filosofinen periaate on, että jokainen päätös leviää kuin aalto ja sillä on arvaamattomia seurauksia. Assassin’s Creed: Odyssey on ottanut tämän vanhan viisauden mottokseen. Edessäsi on päätöksiä, joita ei ole helppo tehdä ja joilla on joskus vakavia seurauksia, vaikka niitä olisikin ”vain” sivutehtävä. Jotkut tehtävät ovat valtavan syviä ja tuovat sinulle moraalisen dilemman tai kaksi – tervetullut askel eteenpäin kohti roolipeliä The Witcherin, The Elder Scrollsin ja muiden faneille. Assassin's Creed -sarjan kehitystä jatkavat nämä uudet päätösmahdollisuudet ja nyt annettu suunnitteluvapaus antaa pelille a korkea pitkän aikavälin motivaatio – koska haluat tietää, mitä tapahtuisi, jos olisit tietyllä hetkellä päättänyt toisin.

Sivutehtävien laatua on työstetty, vaikka ne vaativatkin sinulta usein samanlaisia ​​tehtäviä, kuten rosvojen tappamista tai materiaalin hankintaa. Yleensä koko juttu on kietoutunut jännittävään pikkutarinaan ja varustettu eloisilla dialogeilla, jotka itse asiassa motivoivat sinua auttamaan toista ihmistä. Pelin kulkuun voimakkaasti vaikuttavat keskusteluvaihtoehdot on merkitty erityisellä symbolilla, jotta voit helposti tunnistaa ne. Pistemääräsi kannattaa ehdottomasti tallentaa ennen keskusteluja tai tehtäviä, mikä on vihdoin mahdollista Assassin’s Creed: Odysseyssa.







Tämä on Sparta

Taistelujärjestelmä ja kenraali ohjaus perustuvat Assassin’s Creed: Originista tunnettuun mekaniikkaan ja niitä on parannettu yksityiskohtaisesti. Aluksi sinulla on vain yksi asepaikka, toinen avautuu vain saavuttamalla korkeamman tason. On taas raskaita ja kevyitä aseita, joita voidaan käyttää vastustajan tyypistä riippuen. On hauskaa etsiä ja kokeilla erilaisia ​​aseita, koska ne eroavat toisinaan pelin fiiliksestä ja kaikilla on hyvät ja huonot puolensa. Lisäksi sinulla on nyt myös mahdollisuus avata erikoiskykyjä lähitaistelussa ja kantataistelussa ja varustaa ne kykypyörällä – ensin neljä, myöhemmin avaamalla toinen pyörä, kahdeksan taitoa – jotka tekevät paljon vahinkoa tai joita käytetään parantamiseen. . Näitä adrenaliinia täynnä olevia taitoja ovat mm ”Spartiate Kick” – erityisen voimakas potku, joka voi heittää vastustajan metrin päähän. Mutta vihollisilla on myös mahdollisuus käyttää erikoishyökkäyksiä, joita ei voi torjua tai murtaa. Tätä symboloi vihollisten hehkuva siluetti. Taisteluista tulee strategisempia ja myös vaativampia suoraan edeltäjään verrattuna.

Kuten Assassin's Creed: Originsista jo tiedettiin, aseissa on erilaisia ​​etuja ja laatutasoja (harvinaisista legendaarisiin), ja ne voidaan mukauttaa sepän omalle tasolle vastineeksi hyvästä summasta raaka-aineita ja drakmaa tai kaiverruksella, mikä antaa niille lisäattribuutteja. Erilaiset kaiverrukset avautuvat pelin aikana ja tarjoavat erilaisia ​​mahdollisuuksia – myrkky- tai tulivahingoista kriittisen osumanopeuden kasvattamiseen. Taistelut ovat erilaisia ja motivoivaa aseiden ja yksityiskohtien parannusten ansiosta. Vaikka Assassin’s Creed: Odysseyn taitopuu saattaa ensi silmäyksellä näyttää hieman kaljummalta kuin edeltäjässään, erilaiset taidot ovat hyvin harkittuja ja niitä voidaan kehittää edelleen toiminnan aikana valitun taistelutyylin mukaan.







Monipuolisuus on välttämätöntä

Assassin’s Creed: Odysseyssa on paljon löydettävää ja kiitos hyvin eri tavalla suunniteltuja tehtäviä peli on aina kiehtova. Jännittävän päätarinan lisäksi, joka ottaa myös hyvin odottamattomia käänteitä pelin aikana, Odyssey voi tarjota useita erilaisia ​​sivutoimintoja. The ”Valloitustaistelut” esimerkiksi Kreikan eri alueilla ansaitsevat erityismaininnan. Spartan ja Ateenan taistelut lavastetaan täällä eeppisessä tunnelmassa, jossa voit kilpailla jalkaväenä tietokoneohjattujen asetoverien joukossa – ja tietysti voi voittaa suuri määrä kokemuspisteitä ja aarteita.

Mutta ei ole mahdollista taistella vain maalla, vaan myös meritaistelut ovat jälleen mukana uusimmassa Assassin’s Creedissä. Koska Kreikassa on monia saaria, alue on tietysti myös avattava vesille suurella laivalla , ja tämä ei aina tapahdu rauhallisesti odotetulla tavalla. Omaa alustasi voidaan parantaa ja yksilöidä käyttämällä erilaisia ​​pelimaailmasta löydettyjä tai vangittuja resursseja. Voit esimerkiksi päivittää runkoa lisätäksesi sen puolustusta, parantaaksesi jousi- ja keihäsampujien hyökkäysvoimaa tai lisätä erityisiä hyökkäyksiä, kuten tulimaljoissa syttyneiden ammusten aiheuttamia. Tietyt NPC:t voidaan nyt myös palkata miehistöön. Jopa neljä näistä erikoismiehistön jäsenistä voidaan palkata, jokaisella on erilaiset bonustaidot. Oman aluksen ulkonäköä voi myös muuttaa käyttämällä erilaisia ​​galleonfiguureja tai skinejä miehistölle ja veneelle; tarvittavat esineet jaetaan ryöstönä pelimaailmassa. Henkilökohtaisesti en ollut aluksi meritaistelujen suuri ystävä edeltäjän Assassin’s Creed: Originsin takia, mutta Odysseyssa se oli yllättävän hauskaa osallistua erilaisiin taisteluihin tai nousta muille laivoille.

Myös edeltäjästä jo tuttu areena on siellä taas teurastamassa sydämesi kyllyydestä, kunnes se ei enää ole mahdollista. Voit myös lähteä uudelleen aarteenetsästykseen, pienille saarille tai haaksirikoille, tutustumaan ympäristöön tai ratkaisemaan pulmia, joita löytyy mistä tahansa pelimaailmasta. Valokuvatilassa voit myös dokumentoida matkasi muinaisen Kreikan läpi milloin tahansa – mukaan lukien lukuisat suodattimet ja asetukset.

Mitä laitan päälleni?

Odysseyssa et enää rajoitu kokonaisten asujen etsimiseen, vaan voit nyt käyttää myös yksittäisiä, roolipelaamiseen tyypillisiä panssarikappaleita: (piilotettavat) pääpanssarit, käsivarsipanssarit, ylä- ja alaosat sekä niihin sopivat jalkineet. Löydät erilaisia aseita ja panssareita koko pelin ajan, jotka tarjoavat erilaisia ​​bonuksia ja etuja. Halusitpa olla enemmän puolustava ja taitava panssarivahvistuksia, tai käyttää hyökkäävämpiä taitoja, kuten myrkkyä tai tulta etunasi, voit mukauttaa tiettyjä esineitä edelleen varustamalla niitä erityisillä etuilla ja kaivertamalla ne seppään. Asukokonaisuudet ovat laajat ja optisesti monipuoliset – spartalaiskenttäsotilaista kasvomaalauksella varustettuun Slayeriin. Tämä tekee pelistä aina hauskaa löytää uusia kohteita. Ja tietysti sinulla on myös uskollinen nelijalkainen seuralainen, joka tulee aina kun viheltelet – hevosesi. Tällä kertaa voit myös ostaa erilaisia ​​nahkoja kiinnikkeellesi, yksinkertaisesta värinvaihdosta kitsch-valkoiseen yksisarvisen ja sateenkaaren jälkiä. Saatavilla on myös oikean rahan kauppa, ja voit ostaa skinejä, aseita, panssareita ja kokemusta boostereita käteisellä.







Pois vanhasta koston historiasta

Assassin’s Creed: Odysseyn tarina kerrotaan jännittävällä tavalla ja pitää sinut sidottuna peliohjaimeen. Kauniisti elokuvamaisesti lavastettu ja henkeäsalpaavilla animaatioilla varustettu peli vangitsee sinut alusta alkaen. Kasvonilmeet ovat harmonisia – olen henkilökohtaisesti aina iloinen, kun peli onnistuu liikuttamaan kulmakarvoja tunnelman mukaan – ja soundtrackiä on tässäkin kehuttava: Kaiuttimet olivat sydämellä ja sielulla paikalla. Päätarina on paljon monimutkaisempi kuin aluksi saattaa näyttää, ja se käy nopeasti selväksi, kyse on paljon muusta kuin vain spartalaisen armeijan johtajan tappamisesta… Pelin aikana tulee yllätyshetkiä ja myös tarinan ottamista. paikkaan Läsnäolo sopii hyvin ja on laajempi ja kiinnostavampi kuin edeltäjässä.

Eräs osa, josta pidin erityisesti Originsissa, oli Egyptin pyramidien tutkiminen ja Isun äänitallenteiden löytäminen. Mutta olin hieman pettynyt, että koko asia ei ollut näkyvämpi pelissä. Tämä muuttuu Assassin’s Creed: Odysseyssa, koska muinaisilla sivilisaatioilla on keskeinen rooli matkallasi Kreikan halki.

Toinen uusi tarinaelementti, jota Odyssey käyttää nyt, on huumori. Taas ja uudestaan ​​tuli kohtauksia, joissa minun piti nauraa, koska eräs tehtävä vaati minulta täysin absurdia tekoa. Pelin aikana käydyt osittain sarkastiset keskustelut, esimerkiksi filosofi Sokrateen kanssa, saavat tapahtumat näyttämään entistä elävämmiltä, ​​eikä romanssi jää liian lyhyeksi Kassandrasille eikä Alexios Odysseylle – kerta toisensa jälkeen eri hahmot ovat enemmän kuin iloisia tavata sinut …

tiivistettynä

Odysseyn määritelmä on: ”pitkä matka; matka, johon liittyy monia esteitä, kuten seikkailu”, ja tämä pätee 100-prosenttisesti Assassin’s Creed: Odysseyssa. Se, että sarja on siirtynyt kauas alkuperästään, tiesi monet jo Assassin’s Creed: Originsin julkaisun myötä. Henkilökohtaisesti pidän myönteisenä tätä progressiivista kehitystä kohti roolipelejä. Odyssey ei ole suunnattu vain Assassin’s Creedin veteraaneille, vaan myös pelaajille, jotka eivät ole vielä pelanneet yhtään osaa sarjassa. Varsinkin Horizon Zero Dawnin, Tomb Raider -sarjan tai The Witcher 3:n kaltaisten pelien fanien kannattaa ehdottomasti katsoa Open World Game -peliä. Tämä saattaa kuulostaa nyt hieman kitsiltä, ​​mutta minulla on ollut pieni reikä sydämessäni The Witcher 3:n lopettamisen jälkeen, mutta Assassin’s Creed: Odyssey onnistuu itse asiassa täyttämään osan siitä aukosta. Mielestäni Odysseyssa on kaikkea, mikä tekee mahtavasta pelistä: jännittävästi kerrottu monimutkainen tarina, huumori, yllätyselementit, kaunis taustamusiikki ja hyvä grafiikka ja monimutkaiset hahmot. Mielestäni Odyssey on paras osa viime vuosina julkaistua Assassin-saagaa, jossa voi viettää lukemattomia pelitunteja uskottavassa, elävässä maailmassa. Odotukseni ovat ylittyneet ja olen enemmän kuin innoissani nähdessäni, mihin sarja vie meidät tulevaisuudessa.



Mikä on Assassin’s Creed: Odyssey? Ilmakehän avoimen maailman seikkailu muinaisessa Kreikassa
Alustat: PlayStation4, Xbox, PC
Testattu: PS4 Pro
Kehittäjä / Julkaisija: Ubisoft Quebec / Ubisoft
Vapauta: 5. lokakuuta 2018