El secreto del éxito de los juegos de cartas en los deportes electrónicos

Con la creciente popularidad de los videojuegos y los juegos tradicionales, en los últimos años se han jugado menos, al menos en el futuro, los deseos de los desarrolladores de juegos. Y desde hace un tiempo, este proceso realmente ocurre. Desde la época de Atari hasta SNES y los juegos de cartas de PS2 parecían en parte anticuados. Sin embargo, especialmente en los últimos años, esta configuración ha cambiado a los juegos de cartas, ya que debido al aspecto social de este tipo de juegos, muchos juegos en línea no se pueden encontrar. Los juegos de cartas pueden tener más de 1000 años y siguen siendo tan populares como siempre. Este descubrimiento también lo hicieron los desarrolladores de juegos, que comenzaron a reproducir los juegos de cartas en videojuegos.

¿Qué título hace que un E-Sport tenga éxito?

En los últimos años ha habido numerosos intentos de popularizar los juegos de cartas en línea y darles forma para que puedan jugarse en un escenario competitivo. Porque una vez que un juego ha alcanzado el estatus de deportes electrónicos, la popularidad y, por tanto, las cifras de ventas del juego aumentan enormemente, lo que, por supuesto, también se debe atraer a los desarrolladores y patrocinadores del juego. Pero, ¿qué características necesita un juego para triunfar en la E-sports League?

Básicamente, todo título de videojuego que se juega de forma competitiva por dinero, es un E-Sport. No importa si el Juego está bien gestionado, es entretenido o tiene premios pequeños. La verdadera pregunta es qué es exactamente un E-Sport, pero qué hace que un E-Sport sea reconocido y exitoso. Cualidades como una comunidad dedicada, una base de jugadores activa, torneos LAN y talentos reconocibles en la escena competitiva también son importantes para el futuro de un título. Algunos juegos de cartas han logrado superar estos obstáculos.



Juego de cartas clásico con potencial para deportes electrónicos

Desde su introducción en el año 2014, Piedra de la chimenea dominaba el mercado de los juegos de cartas. La combinación de uno de los primeros grandes juegos de cartas digitales y la conexión con Mundo de Warcraft Tiene más de 100 millones de jugadores registrados vestidos y una fuerte comunidad competitiva, y se formó un sólido ecosistema de torneos y equipos. Pero los juegos de cartas en general tienden a ser muy populares. Porque otros juegos de cartas tienen potencial para los deportes electrónicos. Por ejemplo, el póquer online sería un buen candidato. Debido a la naturaleza competitiva del juego y sus numerosas variantes, se puede desarrollar fácilmente en forma de torneo electrónico. www.casinotopsonline.com/de/top-10-online-casinos el mejor lugar para ofrecer es descubrir que la mayoría de los casinos en línea tienen diferentes variantes de póquer. Esto haría que el E-Sport potencial estuviera disponible para una variedad de competiciones y, al mismo tiempo, la base de una fuerte comunidad de E-Sport. Sin embargo, también es posible jugar a otros juegos de cartas online, como los deportes electrónicos. El juego Presidente , por ejemplo, ya goza de gran popularidad entre los jugadores de Nintendo Switch. El objetivo es deshacerse de todas las cartas lo más rápido posible. El último jugador debe entregar al final de la ronda sus mejores cartas al ganador – el Presidente – de la ronda anterior. Pero tenga cuidado: no debe hacer que el presidente conserve su pole position, automáticamente es el perdedor.



Pero, lamentablemente, no todo el mapa crea juegos para avanzar. Otros juegos de cartas han salido al mercado desde piedra de hogar El éxito inicial inundó. Bethesda publicó y presentó el desarrollo de Leyendas de Elder Scrolls a, Valve tuvo un comienzo increíblemente caótico Artefacto, lo revisó directamente incluso en una Beta cerrada, y los desarrolladores de El brujo 3 tendrá una base de jugadores saludable para Gwent es mantenido. Riot Games acaba de lanzarse Leyendas de Runaterra en enero y Capcom lanzado el año pasado, los luchadores de cartas en tiempo real Teppen, las destacadas empresas Franquicias, como Resident Evil y mega hombre comenzó. Pero casi ninguno de estos títulos logró triunfar, el éxito de Piedra de la chimenea Ya casi llega.

No todos los juegos de cartas tienen potencial para los deportes electrónicos, pero esto no es necesariamente una desventaja. Los Juegos pueden permitirnos seguir divirtiéndonos mucho y nos corresponde jugar online con nuestros amigos. Son fáciles de aprender y entretenidos, por lo que esperamos que en el futuro sigan siendo grandes títulos de juegos.