Valorant: ¿Un potencial shooter de deportes electrónicos en el futuro?

El género Ego-Shooter E-Sports, orientado a la competición, está dominado nada menos que por la popular franquicia Counter Strike desde el fondo de mi corazón, y los juegos de disparos son, en este sentido, líderes en todo el Ego. Mientras que otros tiradores como Arco iris seis asedio, aunque solo fuera en los talones, nunca apareció una competencia real. Pero esto ahora podría cambiar con el nuevo título. valorante, recientemente se lanzó Riot Games. Pero, ¿tiene el juego potencial para convertirse en uno de los principales títulos de deportes electrónicos?

Juego viejo, juego nuevo

Tú podrías valorante como una mezcla de Supervisión, League of Legends y CS: IR llamar. En Essence, este es un Shooter en primera persona 5 contra 5 , Supervisión , y Arco iris seis asedio En este sentido, es similar a la del jugador: puede elegir varios personajes (agentes) que, según sus habilidades, contribuyen al éxito del equipo. Además, hay Ultimates que pueden cargar al jugador mediante varias acciones. Estas habilidades le dan al equipo una gran ventaja y son muy importantes para al final salir victorioso. Comparable a CS: IR convierte el juego en tiros de precisión y ejecución de movimientos tácticos en los mapas. Mientras que un equipo debe colocar una bomba, es tarea del otro equipo desactivarla.



Valorant se parece un poco a CS: Go y es un shooter multijugador rápido y lleno de acción.

¿Valorant tiene potencial para convertirse en un E-Sport exitoso?

Si sabes que Riot Games es el desarrollador y estás familiarizado con el concepto de competencia, puedes esperar un título bien equilibrado que tenga la habilidad y la estrategia suficientes para permitir un juego de competencia saludable. En este contexto, el título ciertamente tiene potencial como deporte electrónico. Sin embargo, la pregunta sigue siendo si el título logra ser uno de los más importantes del panorama.

La posibilidad de identificar un ganador claro en los Partidos aborda todo esto. Esto es muy importante, por ejemplo, también para otros sectores que se ocupan cada vez más de los deportes electrónicos. Así, por ejemplo, en el caso de los operadores de juegos de azar, cada vez son más populares los deportes que informan a sus clientes sobre los resultados de las competiciones. Algunos de ellos incluso ya han desarrollado su propia categoría de deportes electrónicos. Quien quiera obtener más información al respecto debe visitar wettbonus.net. Se describe, entre otras cosas, que no todos los juegos desarrollados específicamente para deportes electrónicos se crean actualmente en el mercado. Según el sitio web pertenecen a Jajaja, CS:GO, DOTA 2, Starcarft 2, Hearthstone, Overwatch , y fifa a los Juegos, hay un gran número de seguidores y se pueden realizar apuestas. Además, es importante que los juegos se puedan seguir fácilmente. Por último, las plataformas de retransmisión por Internet y, cada vez más, también los canales de televisión, recurren a las competiciones virtuales.



Para que el título como E-Sport pueda tener éxito, debería ser de algún modo mejor que los juegos ya establecidos. Debe valorante cualquiera Supervisión con sus héroes o Arcoíris seis con su agente superar. Además, ¿debería el aspecto estratégico en comparación con CS:GO No tan corto. El problema de valorante , sin embargo, radica en su público objetivo. El Plan es para todos los Fanáticos de CS: GO, supervisión y Jajaja atraer podría ser contraproducente. Porque cuanto más amplio es el rango, más probable es que Riot reconozca en ciertos aspectos y en el contenido, lo que conduce a una comunidad en capas y una base de jugadores, elementos similares que se pueden encontrar fácilmente en otros títulos con mejor ejecución.

Sin embargo, el juego es un título de E-Sport exitoso. El hecho de que valorante nuevo y gratuito, sin duda hay mucho interés en la Comunidad por el que preocuparse.