Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020 en la Prueba

Después de los juegos de Mario y Sonic, debido a problemas de licencia en los últimos Juegos Olímpicos de invierno en Pyeongchang, hubo que hacer una pausa, arrasando con los dos para los actuales juegos de verano nuevamente en el antiguo Freshness. En Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020 incluso exclusivo solo para Nintendo Switch.

No es la primera vez que Tokio es la sede de los juegos de verano, ya que los juegos de la XVIII Olimpiada se celebraron en 1964 en la capital japonesa y este hecho también sirve de base para el modo historia de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020. Bowser y el Dr. Eggman han creado una consola retro que mantendrá a los dos héroes del título en el mundo virtual de «Tokio 64» un ojo y atrapado allí. Como todo no funciona como estaba previsto, los dos villanos también se trasladarán a los Juegos Olímpicos de Tokio de 1964. A partir de aquí, la historia transcurre en dos planos temporales paralelos: mientras Luigi, Tails y compañía en el año 2020, los amigos de lo retro intentan salvar la consola, siguen a Mario, Sonic y sus contrapartes en un plan propio. El Dr. Eggman ha construido una puerta trasera para el viaje de regreso al presente, que se abre, pero sólo cuando se gana la mayor cantidad de medallas de oro.

El modo historia de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020 Lo juega casi como una acción y aventura. En un mapa muy grande para viajar a sitios en diferentes lugares, así como a varios juegos, habla con los numerosos personajes y colócalos en las diferentes competiciones deportivas. Suena muy bueno y divertido, pero es aburrido y difícil debido a los diálogos muy superficiales y los largos tiempos de carga. Sólo el cambio del Tokio actual en el año 1964, que luego se muestra en formato de 8 y 16 bits, hace que el juego se relaje y pueda hacer algo. Incluso los minijuegos y personajes desbloqueables generan un poco de motivación, pero con mucha variedad o un valor de repetición muy alto, no daría fe del modo historia en este momento con seguridad.







No todo es siempre

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020 ofrece en total más de 30 disciplinas, y muchas de ellas ya las conocemos desde los Juegos anteriores, como por ejemplo el rugby, el boxeo o la esgrima. Se agregaron deportes completamente nuevos, excepto escalada, karate, surf y skate. Para mí, estos cuatro deportes son lo más destacado y también requieren un poco más de habilidad que la mayoría de mis compañeros. También es nuevo el total de diez versiones clásicas en 2D de las competiciones de los Juegos Olímpicos de Tokio de 1964. Como Maratón, Tiro, Piragüismo o Voleibol.

El sueño de las disciplinas de regresar en Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020 atrás. Aquí juegas disciplinas olímpicas reales, que se han ampliado para incluir elementos de las series Super Mario y Sonic. Desafortunadamente, la elección en Tiro, Carreras y Karate es un poco reducida, y también el alcance y el divertido y profundo equipo izquierdo dejan un poco que desear. Se ha omitido por completo el modo torneo. Si quieres competir localmente o en línea contra hasta siete jugadores más, solo puedes hacerlo seleccionando los diferentes deportes por separado. Esto, por supuesto, es un gran impulso del modo multijugador y, además, no está motivado para jugar todas o al menos algunas de las disciplinas. Para mi gusto falta algo como el Festival, o incluso el modo Cooperativo de Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno.







No todo lo que brilla es oro

La presentación técnica está al alto nivel habitual en los juegos de Mario. En el caso de la combinación de amor, llena de gráficos de píxeles en 2D y coloridos efectos visuales en 3D con excelentes animaciones y escenas detalladas, el desarrollador Sega saca visualmente todo el Registro y puede solucionar las debilidades en la narración hasta cierto punto. Por supuesto, no me lo esperaba, pero nunca me había sentido tan perturbado como en Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020. No debo viajar en el modo historia a las numerosas instalaciones deportivas de Tokio, solo para leer hay una avalancha de cuadros de texto que también me salto. Porque no ayuda que el sonido y la música de fondo se adapten de forma dinámica y suenen gran parte de los sonidos atmosféricos de los altavoces.

Lo que afecta al control de cada deporte se pueden completar tipos, ya sea el clásico, con Botones o con control de movimiento. Los movimientos se pueden explicar aunque siempre son muy precisos y además son relativamente sencillos, sin embargo, mi opción preferida siempre son los que tienen botones, ya que son un poco más precisos y no requieren más tiempo de entrenamiento. Quieres criticar, pero aquí hay algo, pero es precisamente esta simplicidad lo que me molesta un poco. Especialmente en el caso de los minijuegos retro, la jugabilidad a menudo se limita a una simple combinación de botones y ofrece poca variedad. Aquí se podría tomar un modelo de la serie Games de Epyx, pero a pesar de tu edad, el desafío es mucho mayor.

CONCLUSIÓN

Los juegos Crossover-sport de Mario y Sonic en Nintendo Wii, aquí está el primero Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de InviernoSon mis divertidas veladas multijugador, todavía en lo más alto de la lista, por lo que tenía que ser el debut de las dos mascotas en la consola Switch, expectativas muy altas. En pocas palabras: lamentablemente esto no se cumplirá en su totalidad. Con un total de 31 disciplinas en Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020 La mayor selección de deportes diferentes, pero sólo unos pocos pueden resultar divertidos y convincentes, por ejemplo, el Karate o la escalada en roca. Los minijuegos en sí se limitan a menudo a machacar botones sin sentido y, aunque el enfoque retro puede cumplir con el reclamo lúdico, sigue en gran medida en el camino correcto. Los solistas ya deberían hacer un gran arco en el juego, porque incluso la gran idea básica en torno al modo Tokio-64 no será víctima de la falta de implementación. Pero también en el gran punto fuerte de la serie de juegos, el modo multijugador local, fracasa debido a la ausencia de un modo torneo y la falta de variedad. Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020 Me llega, por eso el predicado es bueno, yo personalmente, pero en la próxima noche de juegos conjuntos volvería al polvo de Wii y al título más antiguo, o a una variedad de apuestas retro-alternativas.

¿Qué es Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020? Con un total de 31 disciplinas de las mayores aventuras deportivas de los dos héroes del título.
Plataformas: interruptor de nintendo
Probado en: interruptor de nintendo
Desarrollador / Editor: SEGA
Liberar: 8. noviembre 2019
Enlace: Página web oficial