Spyro Reignited Trilogy bajo prueba

En el momento de su lanzamiento, la serie Spyro the Dragon era uno de los pocos juegos de plataformas 3D realmente geniales para la primera PlayStation. En los años 1998-2000, los juegos tuvieron que competir con éxitos de culto como Banjo-Kazooie/Tooie y Mario 64. Veinte años más tarde, los jugadores podrán volver a vivir las aventuras del pequeño dragón, con gráficos mejorados, una banda sonora recién instrumentalizada y algunos extras. Pero, ¿la gárgola todavía está caliente o Spyro Reignited Trilogy es una infusión tibia?

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Regreso a los noventa

Hach, años 1990. En realidad no hace mucho y, sin embargo, ya pasó media eternidad. En 1998, cuando el Dragón Spyro vio la luz por primera vez en su mundo virtual, Rusia acababa de declararse en quiebra, Hermann Maier se recuperaba de su fuerte caída en los Juegos Olímpicos de Invierno en Nagano y el dúo de cantantes de los 80 de Dieter Bohlen «Hablar moderno» Intentó una remontada que afortunadamente duró poco tiempo. Yo mismo era el fanático más fuerte de Nintendo en ese momento, por lo que solo podía jugar a Spyro Games con amigos ocasionalmente. En aquel entonces, preferiría morderse la lengua antes que admitir que me gustaban los juegos. En este sentido, la colección de juegos Spyro Reignited Trilogy me ofrece la bienvenida oportunidad de redescubrir tres clásicos de una forma prácticamente completamente nueva. Para todos aquellos que, como yo, son recién llegados al mundo de los dragones, nos gustaría presentarles los juegos individualmente.



Se levanta el telón para Spyro

Debido a que el malvado Gnasty Gnorc de la televisión se siente insultado por un dragón, rápidamente petrifica a todos los dragones del reino... bueno, RÁPIDO a todos. Ahora le toca a Spyro, el más joven de todos, liberar a sus congéneres de la petrificación.

No se ofrece una introducción a los controles y la mecánica del juego, lo cual no es trágico. En la primera parte, tienes a tu disposición un repertorio de movimientos bastante limitado, que consiste en un ataque de nocaut y la capacidad de escupir fuego y planear. También puedes ver las asignaciones de teclas en toda la Trilogía Reignited en cualquier momento a través del menú de Pausa. El resto es aprender haciendo. La libélula Sparx, que te sigue en cada paso del camino, resulta ser un medidor de salud.

En cada uno de los 6 mundos superiores hay portales donde puedes ingresar a los diferentes niveles: tres «regular» niveles, un nivel de jefe y un nivel de vuelo donde tienes que volar a través de anillos o asar enemigos y objetos dentro de un límite de tiempo. Una peculiaridad de la serie Spyro es el hecho de que una vez que hayas derrotado a los enemigos, no reaparecerán hasta que vuelvas a ingresar a un área o pierdas una vida antes de que se haya guardado tu progreso. Esto da como resultado que un nivel esté completamente libre de infractores en un determinado punto y pueda explorarse prácticamente sin peligro.

Spyro the Dragon tiene un alcance bastante claro y, debido al bajo grado de dificultad, se puede jugar completamente con el trofeo de platino en 8-12 horas, incluso para principiantes de la serie. Además de los 80 dragones que tienes que liberar, también puedes llevar 12 huevos de dragón a un lugar seguro y recolectar muchos «Gemas». Una vez que hayas encontrado las 12.000 gemas ocultas en los niveles de estas gemas ocultas, podrás jugar el nivel de bonificación. «El botín de Gnasty», donde tendrás que encontrar otros 2000 acertijos más. Lamentablemente, no hay ningún otro incentivo para las gemas y los huevos de dragón, aparte del nivel de bonificación y los trofeos. En definitiva, la primera parte de la serie es una entretenida introducción a una serie que fue mejorando a partir de ahí hasta la tercera parte. Además, el álbum debut no sólo sentó las bases para las siguientes partes de la serie, sino que también estableció nuevos estándares técnicos de la época, sobre los que prácticamente todos los representantes del género siguen basándose hoy en día.



Ripto, cuyo temperamento malvado lleva el nombre de la segunda parte de la trilogía

el segundo acto

Para la segunda parte, Ripto's Rage, los desarrolladores de Insomniac Games tuvieron poco menos de un año de sobra y decidieron rellenar en lugar de derramar información. Numerosos personajes nuevos y áreas más amplias se unen con una historia divertida a una secuela de gran éxito de la serie. Esta vez, el pequeño dragón es succionado accidentalmente a un mundo extraño a través de un portal y tiene que encontrar orbes para regresar a casa. Por supuesto, tampoco lo deja pasar sin ayudar a los habitantes de este mundo con sus problemas y es mucho más versátil que en la primera parte. Spyro puede entrar al agua por primera vez sin sufrir daños e incluso aprende a bucear y escalar. El deslizamiento se mejora con un movimiento de rescate flotante y ahora es necesario recolectar las piedras preciosas para hacer que los lugares sean accesibles y aprender otros movimientos, como la tuerca de cabeza. Por eso se presenta el Bär Moneybags, que no es muy popular entre los conocedores de series. Éste nos acompañará, además de otros personajes del reparto, como el cazador de guepardos, también en la tercera parte. Las habilidades adicionales hacen que sea necesario retroceder por primera vez (es decir, volver a visitar niveles ya jugados) para completar las áreas al 100%. Se cuentan los oponentes que derrotes en la parte 2. Hay arcos en los mundos, donde un número indica cuántos enemigos tienes que derrotar para desbloquear el poder del mundo. Si estos son alimentados con un número mínimo de «almas», la puerta revela una habilidad especial que Spyro puede usar por un tiempo limitado. Estas habilidades incluyen volar, correr o súper bolas de fuego que incluso puedes disparar bajo el agua.

La estructura básica de los mundos es básicamente circular, similar a su predecesora. Los mundos superiores son esta vez claramente más grandes y están mejor conectados entre sí. Las peleas contra jefes han sido mejoradas y ahora difieren más de las «normal» mundos. Los niveles de vuelo son los habituales, minijuegos y desafíos adicionales aportan más variedad que en la primera parte. En definitiva, una segunda parte de la trilogía completamente exitosa, que retoma los elementos de la primera parte, los amplía y los refina.



Personajes jugables adicionales incorporan nuevos elementos de juego en la tercera parte

el gran final

No pasó ni siquiera un año entre la fecha de lanzamiento de Ripto's Rage y la tercera parte, Spyro: Year of the Dragon. Además esta vez no se nota en el producto final. Year of the Dragon presenta un gran elenco de personajes secundarios jugables que continuarán complementando el manejable conjunto de movimientos original de Spyro y permitirán a los desarrolladores crear tipos de niveles que antes no hubieran sido posibles. Por ejemplo, tenemos a Sheila, la canguro, con cuyos altos saltos puedes llegar a nichos y repisas remotas. O el pingüino Sargento Byrd, que puede flotar y disparar cohetes. Pero por primera vez también se puede jugar directamente con Sparx, tu fiel compañera libélula, y Bentley, el Yeti, y el Agente 9, un mono, se unen. Esta vez, los huevos de dragón pasan a primer plano. Son secuestrados por una hechicera y sus secuaces y ¿quién más que Spyro podría traerlos de vuelta sanos y salvos?

La historia es divertida, los personajes secundarios son simpáticos y también Moneybags, que es la excepción negativa en términos de factor de simpatía, se saca la gorda. Jefes finales adicionales y, por tercera vez consecutiva, un aumento en el nivel y el diseño de los oponentes hacen que la tercera parte sea una conclusión digna del juego. «trilogía clásica».



El primer jefe de la tercera parte.

Los estragos del tiempo

En el momento de su aparición, la primera pieza de Spyro representó una revolución tecnológica. Casi ningún otro juego permitía tanta libertad y el paso rápido de un nivel completo, y eso sin los habituales «niebla». Spyro, por su parte, logró sortear hábilmente las limitaciones del hardware de la época. Por supuesto, hay que tener en cuenta que los mundos individuales no son precisamente enormes. Gracias a su exitosa construcción, en principio circular, no parecen demasiado pequeños y ofrecen la posibilidad adicional de hacer varios «rondas» sin tediosos recorridos de un lado a otro, para que también puedas encontrar las últimas joyas escondidas. Incluso hoy en día, los niveles siguen siendo entretenidos, aunque estén un poco desactualizados. Las limitaciones técnicas de la antigua PS1 todavía se pueden sentir. En determinadas circunstancias, esto también puede deberse al sistema de control. Desgraciadamente, en algunos puntos el control de Spyro es bastante impreciso. Y por último, pero no menos importante, este plataforma 3D, como tantos otros del género, adolece de una cámara que no siempre es la ideal. Sin embargo, todos estos puntos son críticas de alto nivel, lo que no resta valor a la experiencia general.

Dibujos animados jugables

Toda la trilogía está visualmente elevada a un estándar común. Cada personaje, desde el dragón que necesita ser liberado hasta todos los enemigos y NPC, ha sido bellamente rediseñado y convence a todos con su propia personalidad y respeto por el material original. El modelo de personaje de Spyro debería ser idéntico en las tres partes. Aquí Toys for Bob se decidió por una variante muy cercana al original en lugar de adaptar los juegos a la serie Skylanders. En mi opinión, eso es una ventaja absoluta. En general, todos los personajes parecen sacados de una serie de dibujos animados. Los modelos de los originales fueron adornados con mucho amor por el detalle y una gran dosis de fantasía y crean junto con los mundos coloridos y detallados un concepto general atmosférico.



Lanzado sin restricción de edad, ¡y aún así divertido para todas las edades! D

sondeo

En el aspecto musical se tuvo cuidado meticuloso de no alienar demasiado los grandes trabajos de Stewart Copeland (el baterista de la antigua banda de Sting, The Police). Para garantizar esto, simplemente se contrató nuevamente al gran maestro, quien inmediatamente aportó también un nuevo tema principal. De lo contrario decidió volver a grabar las piezas y ampliarlas discretamente con algunos instrumentos nuevos. Opcionalmente, puedes volver a la banda sonora original del juego respectivo a través del menú de pausa en cualquier momento. Prácticamente todos los personajes tienen un doblaje exitoso, las voces se han unificado, de modo que en la versión en inglés Spyro ahora presta la voz a Tom Kenny en las tres partes.

FAZIT

El desarrollador original Insomniac Games prácticamente abandonó Spyro en el año 2000 para abrir nuevos horizontes con Ratchet & Clank. Aunque esta serie también tiene su encanto, inmediatamente me llevé al pequeño dragón a mi corazón. Los tres juegos siguen siendo muy divertidos hoy en día y no tienen por qué esconderse detrás de los clásicos de Nintendo con los que crecí. Es muy gratificante que el equipo de desarrollo de Toys for Bob, responsable de la remasterización, haya creado un juego cuidadosamente renovado en el que incluso los conocedores del original seguramente encontrarán el encanto de estos juegos. Sería bueno que otros desarrolladores se quitaran una tajada cuando se trata de reediciones. Considerándolo todo, puedo darle a Spyro Reignited Trilogy una recomendación de compra incondicional, especialmente para los fanáticos del entretenimiento de plataformas cultivado.



¿Qué es la trilogía Spyro Reignited? Colección de las tres primeras partes de la serie clásica de plataformas Spyro the Dragon
Plataformas: PS4, Xbox UNO
Probado: PS4 delgada
Desarrollador / Editor: Toys for Bob (Reignited), Insomniac Games (Original) / Activision
Liberar: 13 de noviembre de 2018
Enlaces: Sitio web oficial, Facebook, Twitter,