Se anuncia Civilization VI: Gathering Storm de Sid Meier

2K Games anuncia Gathering Storm, la mayor expansión hasta la fecha para Sid Meier's Civilization VI. Está diseñado para darle vida al mundo con crisis ambientales y ofrece una nueva victoria diplomática, nuevas civilizaciones y nuevos sistemas de juego.

En Civilización VI: Tormenta que se avecina el planeta cobra vida y ofrece nuevos y emocionantes desafíos con la investigación de la geología y el clima. Los jugadores experimentarán nuevas características y sistemas de juego dinámicos, como nuevos efectos ambientales, proyectos tecnológicos, energía y recursos consumibles, así como el Congreso Mundial y una nueva victoria diplomática mientras construyen un imperio para resistir las pruebas de la historia. Con esta nueva expansión, los árboles de tecnología y alineamiento también crecen alrededor de la era del Futuro, y hay nueve nuevos líderes de ocho nuevas civilizaciones, varias nuevas unidades, distritos, maravillas, edificios y más.

Características

  • CONSECUENCIAS AMBIENTALES: Las erupciones volcánicas, las tormentas (tormentas de nieve, de arena, tornados, huracanes), el cambio climático, las inundaciones y las sequías están dando vida al mundo de formas completamente nuevas. Esto hace que la elección de los lugares de asentamiento sea más importante que nunca: hay que sopesar los riesgos frente a los beneficios.
  • ENERGÍA Y RECURSOS CONSUMIBLES: Los recursos estratégicos juegan un papel adicional en Gathering Storm, ya que ahora se utilizan en plantas de energía para generar electricidad para las ciudades. Inicialmente, los jugadores alimentarán sus edificios más avanzados quemando recursos basados ​​en carbono, como carbón y petróleo. Sin embargo, cuando los jugadores lleguen a las tecnologías actuales, también se desbloquearán las fuentes de energía renovables. La forma en que los jugadores usan sus recursos afecta directamente la temperatura de la Tierra y puede provocar el derretimiento de los casquetes polares y el aumento del nivel del mar.
  • PROYECTO TÉCNICO: Los jugadores ahora pueden dar forma al mundo alrededor de su imperio y superar la naturaleza parcialmente desfavorable del paisaje mediante modernizaciones como canales, presas, túneles y líneas ferroviarias. En los asentamientos urbanos, se debe prestar atención al riesgo de inundaciones en las tierras bajas costeras, pero estas áreas también pueden protegerse más adelante mediante nuevas tecnologías, como barreras contra inundaciones.
  • CONGRESO MUNDIAL: Por primera vez en Civilization VI, los jugadores pueden hacerse escuchar por los demás líderes del mundo. Los jugadores obtienen favores diplomáticos a través de alianzas, influyendo en ciudades estado, participando en juegos mundiales y más. El favor diplomático puede entonces utilizarse para asegurar promesas de otros líderes, votar resoluciones, convocar una reunión especial en caso de emergencia y dar mayor peso a la propia voz para lograr la nueva victoria diplomática.
  • TECNOLOGÍAS Y Alineamientos del siglo XXI: Hay una nueva era en la tecnología y el árbol de alineación. Los jugadores luchan contra los nuevos impactos ambientales con ideas como el reasentamiento de la población en Seasteads y el desarrollo de tecnologías de reducción de carbono.
  • NUEVOS LÍDERES Y CIVILIZACIONES: Nueve líderes de ocho civilizaciones son nuevos y aportan bonificaciones y características de juego únicas. Para ello, se introducirán nueve unidades especiales, cuatro edificios únicos, tres modernizaciones individuales, dos distritos únicos y un gobernador único.
  • NUEVOS ESCENARIOS:
    • La muerte negra: La peste negra devastó Europa y Asia occidental a mediados del siglo XIV y mató a más población que cualquier otro evento en la historia mundial. La tarea de los jugadores es liderar a su propia nación a través de esta difícil situación. Todo líder intenta mantener viva a su población y fuerte la economía y permanecer firme en la fe frente al horror y la desesperación.
    • Maquina de guerra: Al comienzo de la Primera Guerra Mundial, el ejército imperial de Alemania elaboró ​​un audaz plan para invadir la neutral Bélgica y penetrar el territorio central francés antes de que los enemigos pudieran movilizarse. Cuando se declaró la guerra, ambos ejércitos tomaron medidas y comenzaron una de las campañas militares más inconcebibles y horrorosas de la historia mundial. En este escenario multijugador, el jugador se pone del lado de una de estas dos grandes potencias, que se encuentran en el mismo abismo. El tiempo corre y el enemigo ya está en movimiento.
  • MÁS CONTENIDO NUEVO: También se incluyen siete nuevas maravillas del mundo, siete maravillas naturales, 18 nuevas unidades, 15 nuevas modernizaciones, nueve nuevos edificios, cinco nuevos distritos, dos nuevos conjuntos de ciudades, nueve nuevas tecnologías y diez nuevos alineamientos.
  • SISTEMAS DE JUEGO MEJORADOS: El sistema de espionaje se ha mejorado con nuevas opciones, se han actualizado logros culturales y científicos, se han añadido nuevos momentos históricos y mejoras adicionales refuerzan otros sistemas existentes.

Civilización VI de Sid Meier: Tormenta que se avecina se lanzará el 14 de febrero de 2019 para PC con Windows y poco después por Aspyr Media para Mac y Linux.