La bruja de Blair en la prueba

1999. Internet para uso privado estaba en sus inicios y lejos de ser evidente, hoy lo considera una fuente de información. Por eso, la curiosidad fue grande, ya que surgieron los primeros rumores de que tres de sus alumnos en los bosques de Burkittsville, Maryland, mientras filmaban un documental sobre una leyenda local, desaparecieron. Un año después, las dudas sobre la autenticidad del supuesto supuesto, según descubrió Tapes, apenas afectó a la audiencia. Enviado al estudio responsable utilizó Internet para difundir información, el «verdad» subrayar. El bruja nació, y con esto lo conseguimos ahora en el último trabajo de Equipo Blober hacer.

Ellis, un ex policía y veterano con cicatrices de guerra, se adentra en los bosques de Burkittsville para encontrar a los niños perdidos, Peter Shannon. El niño desaparecido, impulsado por un sentimiento de culpa muy fuerte, hizo que Ellis descubriera que ya era demasiado tarde y que la policía local iniciara una operación de búsqueda a gran escala justo antes del accidente. No aceptar, deseando, para la Pequeña Esperanza, al traumatizado Snoop con su perro Bullet en el siniestro bosque. Todas las advertencias sobre una maldición oscura, que consiste en yacer en el bosque, a pesar de...

Creo que estoy en el bosque...

El proyecto de la bruja de Blair, propuesto en 1999, es como una bomba y planteado en el género Found-Footage desde el bautismo. Incrustados en un fascinante Folklore de esta peculiar mezcla de ficción, los hechos me conocen y lo condenan a fascinar con la puesta en escena más hábil hasta el día de hoy. Por eso me pregunté a menudo por qué se había llegado tan lejos a cualquier implementación (utilizable) de esta sustancia en el campo de los videojuegos. La mitología en torno al bruja ofrece un terreno más que fértil para un apasionante Juego de Terror. La combinación de metraje encontrado y un entorno forestal incómodo como puede funcionar el juego, el título Free-to-Play Esbelto – Las ocho páginas Ya en 2012 lo demostró de forma impresionante. ¿Dónde, pues, quedaste tú, mi ¿Bruja?

Ahora parece que mis oraciones han sido, como con bruja , cuenta nada menos que con el estudio de desarrollo polaco Equipo Blober , el material puede igualar a los atrevidos desarrolladores detrás de mi amado y frecuentemente citado Capas de miedo son. Al igual que en el Juego de las Capas – serie hatch, también estamos en bruja en la piel de un personaje mentalmente destrozado. Como Ellis, nos convertimos en una presencia sobrenatural, ¿o tal vez es solo una manifestación de nuestros sentimientos de culpa que nos obligan a retroceder en el pasado? Equipo Blober Lo logra, una vez más, muy bien para mantenernos abiertos, ya sea que estemos ante una amenaza real o el producto de nuestra mente traumatizada. Una pregunta desagradable cuya respuesta no tenemos que explorar solos.







El mejor amigo del pueblo.

En el caso de bruja es un simulador de caminatas de terror. Como en un tren fantasma, recorre un bosque que parece no seguir las reglas del tiempo, y sus propios planes con Ellis siguen. Nos lleva a través de diferentes niveles temporales o a los momentos dramáticos de la vida del policía. Siempre a su lado y su punto de anclaje más importante en la realidad: su perro, Bullet. Bullet proporciona la característica única más grande de Bruja, en comparación con juegos similares de este tipo, lo es. Se utiliza para navegar a través del bosque, lo lleva a pistas ocultas y señala peligros que se aproximan. Un elemento central del juego de bruja es tu comportamiento hacia el perro. Eres grosero y frío con él, ¿serás Bullet menos comprensivo y negarás su apoyo? Le estás demostrando empatía y cariño, será un fiel compañero. La relación con Bullet también influye en el final de Bruja.

La Jugabilidad en General es algo rudimentaria. Paseamos por el bosque macabro, resolvemos tareas aterradoras y mundanas (¡Encuentra la válvula!) y nos cruzamos en el camino de monstruos. Este lo asustamos al más puro estilo Alan Wake con nuestra linterna. Desafortunadamente, Real Horror es bastante raro. Aunque las alucinaciones en el bosque escenificaron algo genial, pero surrealista, ya que eso me asustaría. Habría un enfoque más sutil, similar al Esbelto, en mi opinión, han sido mejores. Se rompe el monótono transcurso del juego mediante el uso de nuestra cámara. Una y otra vez encontramos las Cintas que podemos ver. Mantenemos la grabación en un momento determinado, podemos manipular nuestro entorno. Entonces nos encontramos ante una puerta antiderrames, y se muestra en el registro como de libre acceso, podemos pasarla, después de haber presionado en el lugar correcto para Pausa.

bruja Gorjea la mayor parte del tiempo, pero creo que tiene puntos de historia muy fuertes. La Narrativa relativa al procesamiento de los sentimientos de culpa me tiene muy cerca de la de Colina silenciosa 2 se recuerda. Este es uno de los mayores elogios que puedo dar, porque yo, la Escritura de Colina silenciosa 2 ¡Hoy todavía adoro como la primera vez! En términos de terror se aleja bruja principalmente con giros con freno de mano, pero en el último tercio, una vez que un edificio conocido entra por la derecha y podría temer un corazón hambriento pero aún con entusiasmo por llenar.







Gráficos para los escalofríos

¿En qué se refiere a la tecnología? bruja , no necesariamente en el peldaño superior de la escalera. El bosque es durante el día, por lo que debe considerarse absolutamente hermoso. Incluso en las configuraciones más altas, los bordes se ven un poco pixelados y algunas de las texturas están descoloridas. Los decorados son escenas nocturnas, y viene con la luz de la linterna, pero hay buen ambiente. Curiosamente, descubrí que Ellis aparentemente no tiene cuerpo, porque puede correr entre arbustos y matorrales de escalada sin que estos le respondan de alguna manera.

Desafortunadamente, Bullet es una vida a veces. En realidad, me gustó. Sí, pero lamentablemente no es la flor más inteligente de la pradera. Entonces puede suceder que se niegue a ir a las pistas de la pradera, o que se escape y, a pesar de varias llamadas, ya no regrese.

Los controles funcionaron bien y el paisaje sonoro hizo un buen trabajo.



CONCLUSIÓN

Hace tiempo que tengo una nueva implementación de juego de computadora del bruja anhelado e incluso si los nuevos títulos son mucho mejores que el intento del año 2000, es bruja 2019, lamentablemente, no ha sido un gran éxito. Esto me daría la mala jugabilidad, ni siquiera me molestaría si la puesta en escena de los Horrores fuera buena, pero esto está en bruja Desafortunadamente, rara vez es así. Los enfrentamientos con los monstruos mientras tenía que indagar sobre un tema, me pusieron más de los nervios que me asustaron. Sólo hacia el final del turno. y la bruja de blair y revela el potencial que contiene este juego. Alabado sea quiero mencionar la Historia. A mí me gusta la idea de que es el caso de Ellis, un hombre que nunca está realmente seguro de si tiene que ver con una entidad sobrenatural, o si su sentimiento de culpa comienza a manifestarse. Miro hacia atrás en mi tiempo con bruja De regreso, no me arrepiento, esta experiencia de paseo por el bosque, pero una agradable sensación de euforia, desafortunadamente para mí, no me provoca ese recuerdo.

¿Qué es la bruja de Blair? Un Juego de Terror basado en el mito de la película El proyecto de la bruja de Blair
Plataformas: PC, Xbox One,
Probado en: Intel Core i5-6500, 8 GB de RAM, Radeon RX Vega
Desarrollador / Editor: Equipo Bloober Equipo Bloober
Liberar: 30. agosto 2019
Enlace: Página web oficial