Το E-Sports Player Foundation με μεγάλα σχέδια στην αρχή

Υπάρχει στον αθλητισμό, τίποτα δεν είναι πιο σημαντικό από το ταλέντο. Τις δύο δεκαετίες όλοι νιώθουν τα μεγαλύτερα ποδοσφαιρικά έθνη, για παράδειγμα, αν η νεολαία δεν είναι πολύ μικρή, οι δυνάμεις κορυφής από τους απογόνους της παραμονής.

Αυτός ήταν ο λόγος για την άθλια εμφάνιση της γερμανικής εθνικής ομάδας ποδοσφαίρου στο Ευρωπαϊκό Πρωτάθλημα το 2000. Στη συνέχεια, η νεολαία ενθαρρύνθηκε – μεγάλωσε μια νέα Χρυσή Γενιά, η οποία στέφθηκε το καλοκαίρι του 2014 με τον τίτλο του παγκόσμιου πρωταθλητή στη Βραζιλία . Ωστόσο, πολλοί από εσάς δεν είχατε μάθει, προφανώς, επειδή χάσατε την ευκαιρία να δημιουργήσετε, εκτός από τη γήρανση της Χρυσής Γενιάς ξανά, μια άγρια ​​και πεινασμένη νεαρή ομάδα, έγινε αισθητό το 2018, όταν η Εθνική Γερμανίας στο Η Ρωσία χωρίς κλαψούρισμα στον πρώτο γύρο αποκλείστηκε.

Ό,τι ισχύει για τα κλασικά αθλήματα, ισχύει και για τον τομέα των E-Sports

Αυτό το παράδειγμα μπορεί να εφαρμοστεί σε οποιοδήποτε άλλο άθλημα μεταφέρεται. Είναι γεγονός ότι Χωρίς την καλή δουλειά των νέων δεν μπορούν να υπάρξουν μακροπρόθεσμες επιτυχίες σε έναν τομέα. Υπό αυτή την άποψη, ο τομέας των ηλεκτρονικών αθλημάτων δεν εξετάζονταν καθόλου πριν. Αυτό το άθλημα είναι ακόμα πολύ νέος τομέας που ξεκινά τώρα από την άποψη της εργασίας για νέους για δράση. ο E-Sports Player Foundation είναι ένα αθλητικό Ίδρυμα αφιερωμένο στην προώθηση των νέων ταλέντων σε αυτόν τον τομέα έχει ορίσει.

Ποια είναι στην πραγματικότητα η απήχηση του E-Sports;

E-Sports – έτσι αναφέρεται στο επαγγελματικό παιχνίδι στην κονσόλα παιχνιδιών. Δεν χρειάζεται να πηγαίνετε πάντα απευθείας σε αθλητικούς αγώνες. Λογικά, υπάρχουν κλασικά παιχνίδια E-Sports όπως π.χ FIFA ή Pro Evolution Soccer. Αλλά στην παγκόσμια κοινότητα των E-Sports, οι σκοπευτές πρώτου προσώπου έχουν βρει εδώ και καιρό μια μεγάλη βάση θαυμαστών. Ολόκληρες ομάδες μαχητών ανταγωνίζονται μεταξύ τους για να είναι ο νικητής μεταξύ τους για να αναγνωριστούν.

Έρευνες έχουν δείξει ότι το E-Sports γίνεται αντιληπτό στην κοινωνία, όλο και περισσότερο και από τον αθλητισμό. Είναι σε τελική ανάλυση, ήδη το 31 τοις εκατό του συνόλου της κοινωνίας, που αναγνωρίζεται ότι παίζει τα παιχνίδια στην κονσόλα στον επαγγελματικό χώρο ως αθλήματα. Στην ηλικιακή ομάδα μεταξύ 16 και 29 ετών είναι, από τη φύση τους, περισσότερα. Σε αυτήν την ομάδα στόχο μπορεί να φτάσει το 38 τοις εκατό αποδοχή του αθλήματος. Λόγω του αυξανόμενου ενδιαφέροντος τόσο για τους παίκτες όσο και για τους θεατές είναι επίσης ένας μπουκ, μια σειρά τέτοιων γεγονότων, εν τω μεταξύ, εξίσου με τα κλασικά αθλήματα. Υπάρχουν λοιπόν, για παράδειγμα, στην περίπτωση του LeoVegas, τα διάφορα παιχνίδια όπως π.χ Dota2, Counter Strike: GO, Overwatch, Λεγεώνα των Θρύλων, PUBG, FIFA, Starcraft , και του οποίου το αποτέλεσμα πρέπει να στοιχηματίσετε. Αυτό απευθύνεται ιδιαίτερα σε ένα νεότερο κοινό. Επιπλέον, η LeoVegas έχει δημιουργήσει μια εντυπωσιακή γκάμα επιλογών στοιχήματος. Μπορείτε εύκολα να βάλετε τις πιθανότητες αγώνα, ό,τι υπάρχει σε άλλους ιστότοπους ή μπορείτε να προχωρήσετε πέρα ​​από αυτό και στο σωστό αποτέλεσμα, τα φύλλα Χάντικαπ, συνολικά φύλλα, τον παίκτη με τα περισσότερα Kills, πρώτος έως 5 γύρους ή κάποια άλλη θέση. Σε σχέση με τη δυνατότητα στοιχηματισμού In-Play σε ορισμένα από τα τουρνουά και το πρόγραμμα Bonus και VIP της LeoVegas προσφέρει στον πάροχο μια πολύ διασκεδαστική και μοναδική εμπειρία στα ηλεκτρονικά αθλήματα.

Οι εκδηλώσεις ηλεκτρονικών αθλημάτων ως πραγματικές εκδηλώσεις

Άλλωστε γιατί όχι. Το αν ο θεατής παρακολουθεί τώρα πραγματικούς ανθρώπους σε έναν αγώνα ποδοσφαίρου ή τους χαρακτήρες που ένας παίκτης μετακινεί στην οθόνη, δεν έχει καμία διαφορά. Η τάση μπορεί στην πραγματικότητα να είναι σχεδόν τόσο μεγάλη. Δεν είναι λοιπόν περίεργο που γίνονται πλέον μεγάλες αθλητικές διοργανώσεις στον χώρο του E-Sports. Γεγονότα όπως Πρωταθλήματα, Ευρωπαϊκά Πρωταθλήματα και κόσμος γεμίζουν Πρωταθλήματα σε όλες τις αίθουσες και μεταφέρονται στο μέρος σε ζωντανή τηλεόραση ή τουλάχιστον στη ζωντανή ροή στο Διαδίκτυο.

Το όνειρο να γίνει το Χόμπι επάγγελμα

Πολλοί νέοι έχουν. Σε περιόδους που δεν υπάρχουν πραγματικές προπονήσεις E-Sports, καταλαμβάνετε συλλόγους και χορηγείτε την ομάδα σας μόνο με τους παίκτες που φαίνεται να είναι οι καλύτεροι για εσάς. Οι επαγγελματίες του E-Sports του σήμερα είναι οι Ερασιτέχνες παίκτες του χθες. Αυτή η εξέλιξη θα έκανε το E-Sports Player Foundation επαγγελματικό. Υπάρχει πολλή δουλειά για το Ίδρυμα. Αλλά είναι επίσης μια τεράστια αγορά που δεν έχει φτάσει ακόμη στο τέλος των ευκαιριών ανάπτυξής της.