Red Dead Redemption 2 i test

For præcis otte år siden udgav Rockstar Games Red Dead Redemption, et spil for evigheden. I rollen som den tidligere fredløs John Marston strejfer vi gennem et vilde vesten, der allerede er i sit sidste åndedrag i 1911. Red Dead Redemption 2 er en prequel til klassikeren. Arthur Morgans eventyr fortæller om loyalitet, mistillid og forræderi. Sammen med fantastisk gameplay er denne sene efterfølger for mig intet mindre end et mesterværk, ikke mindst på grund af dens enorme opmærksomhed på detaljer.

En bandes skæbne

Amerika, 1899. Banden omkring hollandske van der Linde er tvunget til at flygte brat ind i de snedækkede bjerge nær Blackwater efter et katastrofalt mislykket razzia. De måtte efterlade det meste af deres bytte og bliver konfronteret med en kamp for bar overlevelse.

Red Dead Redemption 2 beviser allerede sin fortælleevne i sin optakt. Vi bliver kastet ind i midten af ​​en flugtsituation uden at kende den præcise baggrund. Selvom det antydes, at en plan om en færge er gået enormt galt, er omstændighederne, der førte til denne katastrofe, stadig uklare. Rygter cirkulerer om, at bandelederen, hollandske van der Linde, dræbte en uskyldig pige i sagen, men hans tilhængere ønsker ikke at tro på dem. Frem for alt Arthur Morgan – hovedpersonen i Red Dead Redemption 2 og stiftende medlem af Van der Linde-banden. Arthur har fulgt Dutch siden sin ungdom, så han ser en faderfigur i den karismatiske leder, der er kendt for sin forsigtighed og for at undgå civile ofre, og sin familie i banden. Men selv Arthur vil ikke længere være i stand til at ignorere, at der er noget galt med hollandsk, og at de alle er dømt til at se deres ideal, frihed, dø.

Tempoet i historien er meget langsomt. Efter min mening er dette en fordel. Red Dead Redemption 2 tager tid for sine karakterer. Især i de første par timer har vi travlt med at færdiggøre bestillinger til banden eller enkelte medlemmer. Vi lærer vores ledsagere bedre at kende gennem dialog eller sammenhængen i opgaverne. Dette trick er også meget vigtigt fra et narrativt synspunkt, fordi det gør de senere begivenheder endnu mere irriterende for spilleren.

Da Red Dead Redemption 2 spiller omkring tolv år før begivenhederne i sin forgænger, er nogle aspekter af den hollandske van der Linde-bandes skæbne allerede kendt. Rockstar Games formår ikke desto mindre at kaste et nyt lys på velkendte karakterer. Også man undværer simpel sort-hvid repræsentation med karaktertegningen. Dette bliver særligt synligt med vores hovedperson Arthur Morgan. Arthur ville ofre sig selv uden tøven til gavn for banden selv, har ingen forståelse for racisme og finder ingen glæde ved at dræbe. På den anden side har den fredløse ingen problemer med at inddrive den nyligt afdøde mands gæld hos en enke. Han dræber vidner, slår endda kvinder og ser love som en irriterende hindring mellem sig selv og sine mål.

På trods af sine fejl lykkes det Arthur at vække sympati og forståelse. Indtil videre er det ikke lykkedes for nogen GTA-helte at gøre dette. Den eneste, jeg virkelig kunne lide, var Trevor i GTA 5. Fordi han på en eller anden måde mindede mig om en fucked version af Jack Nicholson.







Landet med ubegrænsede muligheder

Star of Red Dead Redemption 2 er, som stort set i alle spil i Rockstar Games, gameplayet og den åbne verden. Rammehistoriens ordrer, som allerede vil optage dig mindst 50 timer, er velskrevne og meget varierede. Selvfølgelig er der stærke øjeblikke, som det forventes fra et western-epos. Du plyndrer tog, røver banker, kæmper mod loven eller får tilbageholdte bandemedlemmer ud af fængslet. Med al bombasten tager Red Dead Redemption 2 også tid til de små mellemmenneskelige øjeblikke. Så der er en opgave, hvor vi skal drikke os fulde med en kammerat for at distrahere ham fra hans skyld. Det hele ender i et så vidunderligt eskalerende bingedrinkeri, at man uundgåeligt føler sig mindet om en af ​​de sjoveste scener fra The Witcher 3. Eller man kan lære lille Jack, John Marstons søn, at fiske. Det er denne velindstillede rytme af højlydte og stille øjeblikke af instruktøren, som holdt mig i konstant kontakt.

Selvom historien er velskrevet og iscenesat, gør Red Dead Redemption 2 sit bedste for at lokke spilleren væk fra historien. Hele spilverdenen er spækket med vittige sideaktiviteter. Det være sig skattejagter, som vi kun kan finde på grundlag af tegnede spor, eller dueller mod legender om deres fag. Der er så meget at gøre, du ved ikke, hvad du skal gøre først. Poker, Blackjack og Domino er blot nogle få af de minispil, der findes i Red Dead Redemption 2.

Vi kan også indsamle arrestordrer i større bygder, gå på jagt efter fjender og opkræve dusøren, hvis leveringen er korrekt. Apropos dusører: Enhver fredløs, der holder noget ved sit ry, vil før eller siden få en dusør på hovedet. Afhængigt af højden bliver det sværere at bevæge sig frit og uopdaget i bygder. Hvis dette er tilfældet, kan du betale den bonus, der står skrevet på dit hoved på en poststation og ikke længere vil være til observation.

Trænger du til et pusterum fra en fredløss hårde liv, kan du slappe af, mens du fisker. Du kan fange fisk i forskellige størrelser afhængigt af sted og type madding. Selvfølgelig er der også legendariske eksemplarer at finde her, men disse har brug for en speciel lokkemad.







fandenivoldsk realisme

Ved siden af ​​fiskeriet brugte jeg min tid i Red Dead Redemption 2 på jagt. Dette er stadig og meget mere realistisk end i hans forgænger og dsom Jeg måtte finde ud af det på en smertefuld måde. Da jeg skød en hjort første gang, indså jeg, at jeg havde ramt den, men ikke dødeligt. Så jeg fulgte efter dyret og hvad jeg fik at se, det havde jeg ikke regnet med. Dyret lå på jorden, snoede sig af smerte og skreg højt, det havde forsøgt at flygte fra mig, men kunne ikke længere gøre det på grund af sit sår. Jeg stod der og måtte sluge. Man kunne mærke dyrets frygt og fortvivlelse indtil det øjeblik, jeg slap det med en kniv. Der er en diskussion på nettet om, hvorvidt en så realistisk skildring af jagt og den dertil knyttede brutalitet er nødvendig. Jeg hælder klart til et ja. Det, jeg så der, gav mig meget respekt for sagen. For mig var det ikke længere animerede bots, som jeg skød fra en hest, men levende væsner. Fordi jeg ville skåne dem for lidelsen og synet, beskæftigede jeg mig mere med sagen. Jeg prøvede hårdere på at jage, og det er derfor, jeg er endnu mere fortabt i Red Dead Redemption 2's verden.

Red Dead Redemption 2 er generelt ikke sarte i sin voldsudfoldelse. For eksempel er måden Arthur flå dyrene på, vist ret grafisk. Så kan vi transportere den flåede krop med vores hest. Selv hvad angår vold og dens virkninger på mennesker, er Red Dead Redemption 2 ikke af en blid karakter. Hvis vi skyder en modstander i hovedet med et haglgevær, er han der ikke længere. Nogle gange er sådanne brutaliteter ledsaget af splatter-effekter i slowmotion à la Fallout. Hvis en af ​​vores modstandere bliver ramt i nakken med en pistol, er det meget muligt, at han slæber sig et par meter mere, før han dør i en blodpøl. Jeg kan godt forstå, når man møder hårdheden i fremstillingen, men jeg synes, det er godt, for modstanderne bliver mere end blot skydefigurer. Red Dead Redemption 2 tvinger os også til at reflektere over vores handlinger. En meget stor styrke ved titlen, som jeg finder.

Selvfølgelig kan du undgå jagt. Men så bliver det svært at finde akut nødvendige ressourcer til at forbedre udstyret. Indtagelse af kød kan også genopbygge udholdenhed, sundhed og døde øjne. Mangler du kontanter, kan du sælge materialerne til gode penge.







Outlaws bedste ven

Red Dead Redemption 2 retter en af ​​de største svagheder ved sin forgænger. Den ædle hest ved din side er mere end et behageligt transportmiddel denne gang. Den føler frygt, er sulten, har brug for pleje og ønsker at blive strøget. Det muterer ikke til en overdimensioneret Tamagotchi, men disse små tricks uddyber forholdet til hesten. Jo mere du beskæftiger dig med dyret, jo flere kendskabspoint får du. Dette forbedrer automatisk hestens værdier og aktiverer yderligere bevægelser såsom rejsning eller hurtig opbremsning. Hvis de maksimale kendskabsværdier nås, kan egenskaber som udholdenhed og sundhed forbedres yderligere ved at mestre Reither-udfordringer.

Men ikke kun vores hest ønsker at blive plejet, Arthur skal også spise, drikke og bade. Hvis du forsømmer din kropshygiejne, vil du blive spurgt om det. På lageret kan det også ske, at du bliver tvunget til at gå i bad på grund af ubehagelige lugte. Men vi ønsker ikke, at det skal komme så langt. Derfor besøger vi fra tid til anden en af ​​de mange saloner med vaskeplads og tager et afslappende bad der, naturligvis mod et mindre gebyr. Hvis du er villig til at lægge et par øre på det, får du endda en hjælpende hånd.

Du bør også besøge en frisør af og til. Med fremadskridende spilletid Arthurs ansigts- og hovedhår vokser. Der kan du vælge mellem en række forskellige skægstile og frisurer. Kombineret med masser af tøj og tilbehør kan du skabe et individuelt look til Arthur. Fra den røde hals med fedt skæg i helkropsundertøj, over den superfriserede dandy, op til den klassiske cowboy. Der er noget for enhver smag.





Grafik – hui, kontrol – godt!

Jeg kommer lige til sagen: Red Dead Redemption 2 ser godt ud. Det er utroligt, hvad de nuværende konsoller fremtryller på skærmen. Karaktererne, floraen og faunaen samt landskabet er animeret på en meget detaljeret og troværdig måde. Det, der imponerede mig mest, var spillet af lys og skygge i Red Dead Redemption 2. Når du rider din hest ind i solnedgangen eller står foran et togs spotlight om natten, glemmer du nogle gange at trække vejret i forbløffelse. Det er prisværdigt, at Red Dead Redemption 2 også kan spilles helt ud fra first-person perspektiv denne gang. Jeg personligt har dog aldrig brugt denne funktion.

Der er et par aftryk ved betjeningen. Det er lidt svampet, typisk for Rockstar Games. Denne gang er det muligt at plyndre skabe, men det er næppe muligt at udvælge specifikke genstande. Ved stædigt at trykke på den firkantede knap tasker vi alt, hvad der stadig har plads i vores lommer. Uanset om det er nødvendigt eller ej. At sigte er en af ​​de ting. Det kræver lidt tilvænning, da det virker meget inert. Når først mekanikken er løbet over i dit blod, er der intet, der står i vejen for det ene eller det andet kunstskud. Dead Eye-tilstanden understøtter dig i øvrigt igen. Dette sænker tiden, og du kan nemt markere de områder, hvor dine modstandere skal rammes.

Nyt er mulighed for at interagere med NPC'erne. Du har mulighed for at vælge mellem at hilse, fornærme og røve. Dette er i øvrigt mere varieret i spillet, end det nu ser ud på papiret.

Lyden er heller ikke fra dårlige forældre. Det engelske stemmeoutput er meget godt. Partituret minder igen og igen om klassikerne fra Enrico Morricone, som bidrager gevaldigt til stemningen.

Afslutningsvis

Otte år måtte vi vente på en ny Red Dead Redemption. Har ventetiden betalt sig? Ja, det har det! Red Dead Redemption 2 er blevet et ægte vestligt epos. Allerede i de første minutter følte jeg mig mindet om The Revenant eller begyndelsen af ​​The Hateful Eight takket være den flotte iscenesættelse. Rockstar Games strikker en spændende historie om venskab, forræderi og frygten for forandring ved smart jonglering af højlydte og stille øjeblikke. En vis melankoli kan ofte mærkes, da det vilde vestens strålende tid med industribyernes fremkomst er ved at være slut. Selvom vi har at gøre med en bande kriminelle, virker de – især i sammenligning med GTA 5 – sjældent usympatiske. Det bidrager blandt andet bandelageret til. Der lærer vi meget om vores kampfællers baggrunde, og der udvikles en fantastisk følelse af sammenhold. Man kan måske kritisere den høje realisme i voldsskildringen. Men jeg synes, det er så godt og rigtigt, for man opfører sig måske aldrig lidt mere seriøst. Sådan var det i hvert fald med mig. Alene antallet af sekundære opgaver var også inspirerende. Som med den forrige Red Dead Redemption 2 brugte jeg utallige timer på at spille poker eller på jagt. Hvis du ikke har lyst, kan du også tage dig af de til tider meget bizarre (søgeord: zebra – opgaver) af de såkaldte fremmede. Og hvis du ikke har lyst, kan du simpelthen nyde landskabets betagende skønhed. Red Dead Redemption 2 er uden tvivl et af de bedste spil i denne generation, og du vil huske det i mange år fremover.



Hvad er Red Dead Redemption 2?: Et åbent-verden-spil af GTA 5-skaberne. Med det vilde vesten som ramme.
Platforme: PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X
Testet: PS4 Pro
Udvikler / Udgiver: Rockstar Games/Rockstar Games
Frigøre: 26. oktober 2018