Darksiders Genesis – Spillet

Hvis du leder efter en trend på dette års gamescom, så ville Couch Co-op-tilstanden sandsynligvis få en plads i top tre. Det er dog ikke alle spil, der egner sig til det, men med lidt kreativitet og meget dedikation kan selv tilsyneladende umulige spilserier til en fælles Gamble on a Sofa tilpasses. Teamet fra den lille Texas-udvikler Studio Luftskibssyndikat har Darksidersserie, og med Darksiders Genesis er et rigtigt insidertip leveret.

Historien begynder længe før krigens apokalyptiske ryttere søger jorden. Han og en anden fyr, ved navn Strife, får et job for at forpurre den bedrageriske dæmonkonge Lucifers plan til forstyrrelse af ligevægten. Vores helte er nødt til at besejre dets hemmeligheder, såvel som planen, før verden truer med at synke i kaos.

Darksiders Genesis var, i modsætning til de andre dele af serien, i en isometrisk opfattelse. De actionfyldte kampe, såvel som stilen brugt i mediet, minder os uundgåeligt om klassikerens genre Diablo, men sammenligningen ville ikke være passende, for med undtagelse af udsigten har de to titler intet tilfælles, og det er en god ting. Du kan ikke lide spillet, på noget tidspunkt, alene eller i Online Co-op-spil, dette er den eneste måde, udviklerne har tænkt sig. Dette hatten snarere billedet af to spillere, der sidder side om side på sofaen og bare har det sjovt sammen.













Kerneelementet

Ud over den gribende historie og de klippede scener, der venter dig i dette spil, har udviklerne noget helt særligt til Skill Tree tænkt på det. Som med enhver anden Action RPG er der selvfølgelig et bestemt sæt færdigheder, som din karakter kan forbedre sig med. Kun dette er meget begrænset i Darksiders Genesis. Der vil kun være tretten af ​​dem, og stadig mulighederne for at blive rig. For at få færdigheder til at låse op, behøver du ikke bare færdighedspoint, som du så kan fordele, men evnerne skal aktiveres af kernerne, det besejrede monster vil falde. Disse kerner har forskellige evner, er en anden frekvens, og hver færdighed kan have flere greb om det. Det kommer til at lyde lidt kompliceret, men i praksis ganske enkelt. Din distribuerede, for eksempel, en brand-færdighedskerne på en angrebsformular og en ildkugle opstår. Men tricket er, at du til enhver tid kan allokere til stenene. Så en dynamisk ændring af de kapaciteter, du lige i kampen til rådighed, kan justeres, så angreb af enhver modstander.

Spillet, som i år ser ud til at komme i kontakt med, vil blive frigivet til alle større konsoller og platforme, inklusive Google, Stadia og Steam. Udviklerne fortalte os, at de ønskede, at så mange spillere som muligt havde chancen for at spille sammen. Nogle af de særlige højdepunkter kan du også væk fra selve spillet for at komme med. For eksempel er der en Special Edition, som indeholder en stor Diorama figur fra Strife. Den er et rigtigt blikfang, men er slået af Nephilim-versionen. Dette inkluderer faktisk, ud over at Strife's karakter er et komplet brætspil med 61 malede miniaturer, gang i hver bordplade og Pen-n-Paper-Fan med tårer i øjnene. Ifølge udvikleren er brætspillet planlagt til aldrig at blive vist individuelt.

KONKLUSION

Darksiders Genesis, for mig, er en af ​​de store overraskelser i gamescom 2019. Titlen løb langt under min Radar og har desværre ikke fået den opmærksomhed, den fortjente. Ikke desto mindre har udviklerne givet et arbejde på benene, du kan mærke hengivenheden korrekt. Spillet genererer i mig forventningen om, endnu en gang, med venner, et par øl og en masse Næsten natten Mad til at slå ørene, fordi det er let at komme ind i spillet, udfordringen er at mestre det.