Resident Evil 3 – Remake v testu

Píšeme rok 1999. Je to rok prvního kontaktu. Präpubertärer 14-letý (já) se poprvé setká s Time a Gaming Genre, který ho nepustí celý život. Ležel pod vánočním stromečkem, titul, který měl mladým lidem ukázat, jak dobře se cítí Gamble pocity strachu a teroru: Resident Evil 3. Nyní, o 21 let později, slaví hru remakem svého comebacku. The Original stál v té době v příliš velkém stínu svého přímého předchůdce a dokázal se otřást zvýšeným podílem Action méně než toto. Nová interpretace vytváří to, co je šablona popřena, zůstává, nebo se historie opakuje?

Jill Vallentine, bývalá členka S. T. A. R. S (Speciální taktická a záchranná služba), je jasně čerpána z událostí z r. Resident Evil 1. Sílu jste použili ve starém sídle, kde jste se seznámili s T-virem. Virus je součástí výzkumu biologických zbraní Umbrella nelítostné skupiny. Cílem je aplikovat syntetické patogeny lidským subjektům a transformovat je indukovanými mutacemi v poslušných bojových strojích. Nějak se to agentovi podařilo v malém městečku Racoon City a byla to katastrofa. Rychle nakazili obyvatele města, co se teď jako chodící Mrtví po ulicích šourá za lidským tělem. To by neuteklo za Jill dostatečným důvodem, aby váš Umbrella osobně překvapil. Chytrý policista se při svém vyšetřování zabodl hluboko do vosího hnízda, a proto jí skupina pošle do čelisti jeho nejnovější výtvor: projekt Nemesis!









Staaaaaaaaarrrsss!

Protože je zpět: Nemesis, ikona mého mládí a absolutně nejoblíbenější monstrum ze série! stejně jako loni, Resident Evil 2 s jeho Remake brilantní návrat uspěl, netrvalo dlouho a první Call to a Remake – nikoli nekontroverzního – třetího dílu, podle toho, co bylo. Kontroverzní útěk Jill Valentines z Racoon City byl způsoben tím, že Akce byla poprvé v sérii zpackaná, takže se v pozadí objevily jakékoli prvky Survivor-Horror, jako je nedostatek munice, a Horror zůstal součástí cesty. trať. V té době jsem neměl žádné srovnávací hodnoty a slavil Resident Evil 3 jako rocková hvězda. Dnes je situace jiná a já se k této části nyní mohu vžít, protože to jsou fanoušci, které potřebuje.

Ještě více než u předchůdce z roku 2019 je Resident Evil 3 je méně remake než reinterpretace klasiky. Tak velké části Příběhu byly přepsány: Jill má nyní více věrohodný důvod, proč je stále ve městě, Nemesis je představena jinak a Carlos je rozšířen a jako herní postava přebírá větší část děje. Od té doby Resident Evil 3 , jen pár hodin před Leonovým a Clairovým dobrodružstvím nebo také v paralelní hře, jsou nyní v současné podobě a více odkazů na to, jak je to stále v šabloně. Navštěvujeme tedy například známá místa a dozvídáme se, proč musíme určité prvky najít, jako jsme to udělali v Resident Evil 2 dělat. Vyprávění je to pěkný trik, homogenní bylo vetkáno do děje a v těch nejvzácnějších případech působí jako falešné.

Také vizuálně byly postavy v General podrobeny revizi. Jill už neběhá v tílku a minisukni od hord zombie. Váš nový vzhled je místo toho přirozený jako věrohodná postava, protože není redukován pouze na jejich ženský půvab. Carlos se svými kudrnatými vlasy je velmi sympatický a hmatatelný. O designu Nemesis se diskutovalo v předstihu mnoha. Fanoušci byli naštvaní novým nosem jednoslabičného obra. Osobně jsem shledal, že Look od začátku je velmi cool a také jeho pozdější podoby, které se od těch původních značně liší, mě dokázaly důsledně inspirovat.

Útěk z Racoon City

Pokud jde o hratelnost, Remake Resident Evil 3 podobnými způsoby jako Leon Kennedy’s Horror-Trip z roku 2019. Postavu sledujeme z pohledu ramen prostřednictvím přepracovaných scén z předlohy. Výsledkem je vysoké uznání hodnoty a pravděpodobně vykouzlí veteránům série úsměv na tváři. S čím souvisí Nastavení Resident Evil 3 být velmi pestrý. Prozkoumáváme Racoon City, kanalizace a obvyklé laboratorní zázemí nemusí chybět. Různá místa nabízejí různá tajemství, existuje nespočet dveří, které se otevřou až po obdržení konkrétních předmětů, ale Resident Evil 3 je daleko za Remakem 2. dílu z roku 2019 zpět. To je zvláště v případě plstěných hádanek. Zatímco Resident Evil 2 je stále Některé tvrdé oříšky musely nabídnout, existují pouze dvě až tři základní spínací hádanky. Co mají vývojáři na mysli, nevím, protože v mých očích obětujete jednu z velkých předností klasické série.

Také jiná tloušťka velkých částí na trati: Hrůza! Byl vzhled Nemesis v roce 1999, již napumpovaný akcí, která je základem pro přeorientování z Resident Evil 4 dát, přináší novou verzi Jill's útěku z mývalového města a více než hodnou následování ve stopách originálu. Fakt, který se projevuje v různých bodech, je patrný: nyní existuje spousta, chtějí být stříleni a explodováni na všechny zombie stáda, která mohou zničit jedinou ranou. Něco jako munice je chudoba, není, vždycky se toho dá najít dost, nebo si vyrobit dostatečné zdroje k sebe-koule. Výsledkem je, že nemrtví zmutovali na houby, nyní poslední Ball.

Je nyní návrat Nemesis tím, že se soustředí na Akci, špatný Resident Evil stal se? Ne, rozhodně ne! Protože herní dynamika a Flair of Resident Evil 3 jsou mnohem blíže k části 4, 5 a 6. To je dobrá zpráva. I když mi tu Horror občas chybí, vyvinul se v průběhu her obrovský tlak, protože Nemesis je neúnavný lovec. Konfrontace s nejnovější tvorbou Umbrella je náročná a vyžaduje taktiku. Kdo jej vytvoří, aby vnutil zabijáckému stroji koleno, budete odměněni vylepšeními zbraně. Každé zjevení Nemesis je vrcholem a já jsem musel díky chladnému nedostatku slitování, můj protivník nejen jednou Terminátor myslet si. Mohu s naprostou jistotou říci: Nemesis byla v roce 1999, skvělá ponožka, dnes je ještě důležitější!









Technicky vzato nejde o chodící mrtvolu

technicky vzato, Resident Evil 3 čistý titul. Capcom vykouzlí svůj vlastní RE Engine, skvělou atmosféru. Hra se světlem a stíny, skvělé animované postavy, částečně, ale velmi rychlé pohyby kamery – a na svém PS4 Pro jsem měl stále solidních 60 snímků za sekundu Režie je opravdu dobrá a vyvažování působí jako akční hra s nádechem Hrůza uspět většinou docela dobře. Jedinou nevýhodou je krátká herní doba. Na první průchod jsem potřeboval sedm hodin na druhý, poté, co jsem musel bojovat se správnou taktikou u šéfa, jen čtyři. S ohledem na poměrně krátký základní materiál není slabina, ale uvnitř by toho mohlo být víc.

Co se zvuk vztahuje k moci Resident Evil 3 vše v pořádku. Zombies a Nemesis znějí naprosto hrozivě a neklidná zvuková kulisa spolu s jízdním skóre, občas do hor, vstávají vlasy.

Ne úplně povedené, našel jsem ovládání. Cíl je dost houbovitý, což bylo také in Resident Evil 2 ale protože to dávalo smysl. Jednak proto, že se tolik soustředilo na Akci, a za druhé, protože Leon a Claire chrání něco jiného než mnoho let. V případě Jill a Carlose to dává menší smysl, teprve zkušení profesionálové. Teoreticky je Jill také schopna zaútočit na nepřátele skokem štiky do Dodge, ale bohužel to nefunguje v nejmenších situacích, protože neexistuje žádný náznak, kdy by byl ideální čas na skok.

ZÁVĚR

Zdá se, že se příběh znovu opakuje! Předělat na Resident Evil 3 není zdaleka špatným zástupcem své série, ale opět v předimenzovaném stínu svého přímého předchůdce. Nemesis vrací kus daleko od hororových kořenů série a nastavuje nové zaměření ve směru Akce. V tomto ohledu zůstává věrně svým originálem, protože tím byla nastolena cesta k přeskupení série Resident Evil 4. Co se týká příběhu a inscenace, to je Resident Evil 3 je spíše reinterpretací pro Remake a je dokonce více než Resident Evil 2 v předchozím roce svým způsobem. I když Hrůza hraje spíše podřadnou roli, intenzivní konfrontace s Nemesis, pořádná dávka Teroru a pumpy jsou pravidelně adrenalinem do krevního oběhu. Bohužel přístroj Resident Evil 3 , s jeho necelých sedm hodin herního času trochu málo, mají mě jako fanouška série, velmi skvělá zábava.

Asymetrická hra pro více hráčů , Resident Evil, Resistance , je to začátek příštího týdne článek svého typu.

Co je Resident Evil 3? Remake klasiky hororu z roku 1999
Platformy: PS4, Xbox One, PC
Testováno na: PS4 Pro
Vývojář / vydavatel: Capcom
Uvolnění: 3. dubna 2020
Odkaz: Oficiální webové stránky