Somnis a la prova

Desenvolupar mai somiat amb tenir el teu propi joc d'ordinador, una història que t'emociona a explicar en un curtmetratge d'autoanimació, a conèixer el teu treball o el d'altres persones amb Pistes compostes per tu sota la pintura o figures i éssers, que neixen de la teva ment amb una vida digital? Somnis ho fa possible. En exclusiva per a la Playstation 4, l'arribada modular del desenvolupador de jocs Media Molecule no és menys que una clau per a infinites possibilitats de creació digital. L'únic límit és (gairebé) només per la pròpia creativitat. Però permeteu-me explicar amb més detall per què hi ha darrere l'últim Hit of the minds Petit Gran Planeta és una fita.

7 anys de temps de desenvolupament i alguns canvis per als que esperen Somnis esperat en la compra. Avui puc mirar el treball acabat de Media Molecule, dubto en cap moment que els desenvolupadors tinguessin raó. Només amb molta paciència i passió vas poder implementar la seva visió, sense compromisos, i aquest és un espai de joc per a les ments creatives. Tanmateix, què és Somnis? Somnis és un potent editor de jocs! Ja a la Una mica gran Planeta sèrie, tenia Media Molecule proporciona un editor de nivells molt complet. Somnis és el desenvolupament posterior dels jocs i pots per a cada gènere de construcció. Shooter, Platform Runs, RPG, jocs de carreres... només a la superfície per rascar, i amb Somnis tot és possible. El més destacable, però, és que el sistema modular és un mestre malgrat la seva complexitat, relativament fàcil d'utilitzar. L'èmfasi està en relativament.

El músic trist

La creativitat, a més de jugar a jocs d'ordinador una part molt gran del meu cor. Ja sigui l'escriptura, el dibuix o la pintura Martell de guerra Miniatures. Per tant, proposat és una part de mi, l'alegria d'una voltereta, com jo Somnis finalment en el Dit va aconseguir. Fins i tot tenia una idea del que volia fer. Però vaig descobrir ràpidament que era el meu objectiu, abans que pogués caminar. Encara que Somnis és sorprenentment apte per a principiants, només esteu al començament de la varietat de maneres de mort. Per tant, és una decisió força sàvia, primer de tot, una mirada a la campanya de Somnis, llançar. Somni de les arts narra la història d'un músic trist de Nom de l'Art, de la seva banda havia marxat, i ara sense amics allà. El focus de la campanya d'un sol jugador de dues o tres hores, el processament dels seus sentiments i l'objectiu és permetre'ns com a futur dels "somiadors" l'aigua a la boca junts. Tots els elements de les Arts de l'autodescobriment eren dels desenvolupadors del Somnis construït. Tot el que experimentem a la vida aquí, i encara més, després creat també per a nosaltres com a jugadors, si volem incorporar-nos profundament a la mecànica. Per poder aprofitar realment tot el potencial de l'editor, és important experimentar, aprendre i entendre. El treball amb càmera, el disseny d'escenes i el disseny d'il·luminació són només una petita part del Tot.









Els somnis dels altres

Quan vaig tenir la increïble melancolia i els adults en mode per a un sol jugador, estava preparat per inspirar-me amb el meu "Mitträumern". Com a Petit Gran Planeta també està dins Somnis el lema de “crear i compartir”. Al menú del joc pots llançar al somni del genet de navegar una ullada a les obres de la Comunitat. La productivitat d'això és, en una paraula, impressionant. A més de rèpliques basades en llicències de títols coneguts com el perdut P.T. a Silent Hills o diversos Faninterpretationen al Zeldasèrie, també hi havia composicions originals molt interessants. Així que tinc, entre altres coses, una ullada a un curtmetratge amb el nom Conills Això es deu clarament a la creació inspirada en David Lynch que va mostrar una família de conills, que s'asseu davant de la televisió, mentre mirem des de la televisió des de la televisió. Aquesta barreja inquietant irritable em va donar un ampli somriure a la cara i el meu cervell estava ple d'idees.

El somni d'altres com nosaltres perquè puguem oferir-li un M'agrada i els creadors a seguir. L'Opció és en el cas d'una creació al públic habilitada, podem utilitzar fragments d'aquesta per als nostres propis projectes, aquesta visió de futur i per al nostre projecte per optimitzar. Encara ara, hi ha personatges i paisatges increïbles. Es pot dir, però, que Somnis en els primers dies i estic segur que a mesura que avança el temps els projectes més i més impressionants d'altres somiadors poden experimentar.





A The Craft Fever

Després de fer-me una petita visió general de les possibilitats de guany, em va quedar clar quin era el meu primer projecte Somnis hauria de ser: Una caixa de música animada amb la melodia del títol dels meus musicals preferits , El fantasma de l'òpera! Així que em submerjo al cor de Somnis: el somni de les formes. Aquí hi ha una varietat d'eines a la nostra disposició per donar-li als nens la forma de la nostra imaginació. Així podem seleccionar formularis i, per als nostres propòsits, retallar. Els sumem, els personatges, els paisatges i la construcció completa de Level. Amb l'eina Air-Brush podem donar els colors a les nostres creacions. També és possible textures i estil gràfic. Des de la nau espacial realista fins a una carrera de salt, l'efecte és com una pintura: tot és possible!

Tenia la meva visió òpticament clara davant els ulls: una caixa quadrada, una góndola, el fantasma i l'amor de la seva dama. Estilísticament, volia mantenir l'escultura en el meu estil de dibuix, movent-me entre Tim Burton i South Park. Com a animació, el personatge hauria de girar sobre un pedestal a la caixa de música per a la melodia del títol del musical en el seu propi eix. Potser ho sabeu, vaig fer un enfocament molt ambiciós, on tornaria a estar al Running before the Go. Perquè en teoria el meu projecte és possible, a la pràctica, però, em falta l'experiència. Encara que Somnis amb un tutorial molt complet, per tant, segueix sent el més, en comparació amb el que és possible, més aviat a la superfície. Per tant, no vaig poder adonar-me de la meva idea (encara), almenys en el rang òptic. Pel que fa a la melodia, vaig tenir èxit i, de fet, sona com una caixa de música, fins i tot si necessitava una mica d'afinació del Tempo.

Hi ha animacions i mecanismes en mons autoconstruïts Somnis sobre caixes de control i cablejat regulat. L'estructura d'això segueix una lògica bastant simple, i amb una mica de pràctica, podeu programar seqüències de moviment molt ràpides i complexes". El repte més gran per a mi és el control Somnis , pel que fa al controlador de moviment està optimitzat, i jo no ho tinc. A més, es pot seleccionar una tasca per al controlador convencional, però el control de la càmera per l'espai tridimensional, les formes dels personatges, això va resultar ser l'espasme ocasional.





CONCLUSIÓ

Somnis és una festa per als creatius! Us adoneu que heu connectat en qualsevol moment, com molta passió i ambició, el desenvolupador Media Molecule del kit. El que et pots imaginar, també ho pots fer amb Somnis adonar-se: quan estiguis preparat, l'alta barrera per accedir a l'inici del màster. L'Editor us ofereix tutorials extensos, però a la vista del seu potencial, això quedarà a la superfície. Qui, com el mestre-somiador vol demostrar, ha de, per tant, endinsar-se en el cor de Somnis d'immersió i molta experimentació a la motxilla. Però estic segur que la comunitat en la propera vegada per a un vídeo tutorial molt detallat a la xarxa aterrarà. On som el segon cor de Somnis seria: la Comunitat! Com en el cas de Petit Gran Planeta continua Media Molecule amb Somnis per crear i compartir! És senzillament increïble el que trobareu quan navegueu per tot. Si jo penso això Somnis encara està en el seu moment de posada en marxa, il·lumina el meu cor amb alegria i expectació del que l'Usuari en els propers cinc o sis mesos tot crearà. La campanya en positiu en solitari, que ve en el teu tema, molt madur i reflexiu a la volta de la cantonada em va sorprendre. L'únic inconvenient per a mi eren els controls, ja que no tenia Motion Controller i el control mitjançant un Joy-Pad és bastant subòptim. Però aquest és un problema que resoldré ràpidament, i espero moltes vetllades en què estic Somnis Podcast escoltant el meu desig de crear i viure la voluntat.

Què és els somnis? Un potent editor de jocs per a tothom!
Plataformes: PS4
Provat: PS4
Desenvolupador/editor: Molècula mediàtica / Sony Computer Entertainment
Alliberament: 14 de febrer de 2020
Enllaç: Pàgina web oficial