Гра Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Одна з найвідоміших франшиз під прапором ігор Tom Clancy Ghost Reconсерії. Ця серія вже майже двадцять років захоплює шанувальників сюжетних ігор-стрілялок із секретними операціями по всьому світу. Великим хобі-конем Ghost Recon є ідея кооперативу, яку тут дуже послідовно реалізовано, зокрема у пригоді у відкритому світі Ghost Recon Wildlands. Тепер очікується Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, останнє доповнення до серії. Але Start виглядає набагато вибоїстішим, ніж у випадку з його попередником. Це пов’язано з нещодавно опублікованим нещодавно опублікованим онлайн-тестом, у якому гра працювала добре. але Ubisoft насильно ввійшов у цей матеріал і зараз був на gamescom 2019 вже можна показати багато покращень.

Для презентації на gamescom має Ubisoft, але увага не приділяється кампанії, тому що це було лише коротко. Історію можна оскаржувати як у кооперативному режимі, так і як пригодницьку гру для одного гравця. Тільки якщо ми чесні, поодинці це лише половина задоволення! Цього разу він присвятив себе видавництву, мультиплеєру, і показав напрочуд складний, а також тактичний шутер, який ви хочете, а не Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint очікував би.





По-перше, суворі факти: граючи четверо проти чотирьох, на вибір вам буде шість карт і чотири ігрові класи у двох режимах. Але що це означає саме, і особливо, чи не занадто мало вмісту для гідної мультиплеєрної гри? Класи, які створюють типові одиниці, кожен з яких має різні переваги. Перш за все, там буде Штурмовий, класичний солдат, який приносить усі види важкої зброї та обладнання. Як спеціальна функція, він може використовувати гранату з отруйним газом на свою користь. Крім того, є клас Panther, який призначений для режиму Stealth і дії в Hidden перевагах. У складних ситуаціях він може використовувати свою особливу здатність створювати стіну туману, що піднімається з підлоги, щоб зникнути. Один зі сторін, польовий медик, може встановити медичний дрон, який може вас зцілити. Однак чисте «оживити» не зарезервовано лише для нього. І останнє, але не менш важливе: це все ще снайпер, чия робота включає захист дій, необхідних для стрільби. Є щось захоплююче Ubisoft за карти, щоб придумати, тому що в це можна грати вдень і вночі. Звучить не так ефектно, нічого не змінює, не кажучи вже про те. Вночі видимість обмежена, звісно, ​​у вас є прилад нічного бачення, однак не вам все пропустити, зробити суперника чудово, щоб мати можливість раптово вас здивувати.

Перш ніж ми змогли кинути, але навіть у бою, було ще більше інформації для захоплюючих функцій, які зроблять гру ще складнішою та тактичнішою. Травми, які більш-менш завадять, були, але цього мало. На карті випадково з’являється здобич — тут можна приховати, окрім інших важливих речей, також дуже особливий трюк, але про це пізніше. Остання функція охоплювала ігровий режим, який нам дозволили протестувати. Це так зване усунення, у разі смертоносного випромінювання бойової зони в певний час, схоже на режим Battle Royal, менший. Тут потрібна ваша наполегливість!





Але досить теорії і в бій! Уся команда починає в зоні висадки і може отримати огляд навколишнього середовища, а також просунутися на бажану позицію. Дорогою по карті ви знайдете згаданий раніше Лутбоксен. Окрім інших корисних предметів, вони містять зброю, спеціально розроблену для вашого класу, як правило, дрон. Це захоплюючий тактичний елемент, тому що ви можете дозволити навколишньому середовищу просвітити, а також відкинути газовий балончик. Це робить маленький літальний апарат тихим вбивцею. Крім того, є в Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint тепер спеціальна система моніторингу, яка час від часу активно. Якщо ви або ваш опонент отримаєте доступ до Системи, усі позиції інших команд протягом обмеженого часу.

ВИСНОВОК

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint знає, як здивувати: мультиплеер має тактичну глибину Rainbow Six, без обмежень карт і середовищ через чіткі міські місця, якими можна скористатися. Усі Карти змогли випробувати, як ми були, як використовувати місця таємних спецпідрозділів, таких як Привиди, подарунки та діапазон від густих лісів до стартового поселення. Помилки, які ще були в Інтернет-технічному тесті, доступні, більше не з’являлися у версії для США. Ubisoft продемонстрував надійний тактичний шутер, який має потенціал для того, щоб у найближчі кілька років стати на сцену кіберспорту. Але найголовніше: від гри хочеться більше! Після нашої майже годинної ігрової сесії я не те щоб взагалі хотів ставити геймпад, і могло бути навіть кілька раундів зависання. Тому навряд чи можу дочекатися, поки Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint на 04. Жовтень 2019, для ПК, Xbox і PlayStation 4 з'явиться.