Half-Life: Alyx ในการทดสอบ

คุณจะพบว่ามันยากที่จะเชื่อ แต่หลังจากผ่านไปเกือบ 13 ปี ขอให้เราทำได้ ครึ่งชีวิต: Alyx อีกครั้งในช่วงเวลาที่ยาวนาน สูญเสียจักรวาล Shooter – ชุดหูฟังที่รองรับ SteamVR จาก Index, Vive, Oculus & co. ที่ให้ไว้. มันมีคำทำนายถึงหายนะและ (บางส่วน) ของความผิดหวังในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมาในขณะที่ผู้พัฒนาเกมยังคงอยู่กับ Valve ใช่ไหม โอ้ใช่และมันคุ้มค่าแก่การรอคอย!

ในเวลาเดียวกัน ก่อนอื่นเลย: อลิกซ์ ไม่ใช่ ครึ่งชีวิต 3, ไม่ ฮาล์ฟไลฟ์ 2: ตอนที่ 3 และอยากให้ทั้งคู่ไม่เป็น เรื่องราวเกิดขึ้นห้าปีก่อนที่ Eli พ่อของ Alyx จะเสียชีวิตในตอนจบ ตอนที่ 2. ใช่ เรามีข้อมูลนี้เป็นคำเตือนสปอยเลอร์เพราะก) มันเป็นอย่างนั้น ตอนที่ 2 เปิดตัวแล้วในปี 2550 และ b) เริ่มเกมด้วยข้อมูลนี้ทุกประการ Alyx Vance เพื่อนสนิทเข้ามา ฮาล์ฟไลฟ์ 2 และมัน ตอนที่ 1 และ 2 เป็นผู้ใหญ่ภายใต้การปกครองของเอเลี่ยนแห่ง Combine เติบโตขึ้นมา คุณรู้จักกอร์ดอน ฟรีแมนคนหนึ่งเมื่อนานมาแล้ว แต่หายตัวไปนับตั้งแต่การบุกรุกโดยเอเลี่ยนเมื่อไม่กี่ปีก่อนอย่างไร้ร่องรอย การร่วมมือกับพ่อของเธอและพันธมิตรอีกสองสามคน เป็นรากฐานของขบวนการต่อต้านที่เติบโตอย่างช้าๆ แต่มั่นคง ดูเหมือนว่าจะได้รับชัยชนะเล็กน้อยจากผู้พิชิต เนื่องจากเป็นชิ้นส่วนที่สามารถจับภาพเทคโนโลยีของมนุษย์ต่างดาวได้ แต่ปฏิกิริยาของคู่ต่อสู้ของคุณกลับลดลงโดยไม่ใช้ความรุนแรงโดยไม่คาดคิด ทันใดนั้น Alyx พบว่าตัวเองกำลังหนีจากพลังทั้งหมดของ Combine ในขณะที่พ่อของเธอถูกกักขัง













คุณได้ลิ้มรสขี้เถ้าเกือบ ...

เช่นเดียวกับวาล์วและ ครึ่งชีวิต ใช้ชื่อนี้ แม้ว่าจะเป็น Shooter-roots แต่ก็ค่อนข้างเป็นเรื่องราว และเหนือสิ่งอื่นใดคือสร้างบรรยากาศให้กับ Wazoo ถึงเป็นจุดเริ่มต้นของเกมเบาะเดียวกันและไม่หก มันแทบจะไม่หลุดเข้าไปในถุงมือ (ไร้ร่าง) ของตัวเอกที่ยืนอยู่บนระเบียงและมองออกไปเหนือเมือง 17 อันโด่งดังไปในทิศทางของป้อมปราการขนาดใหญ่ (แต่ยังอยู่ระหว่างการก่อสร้าง) ช่างน่าประทับใจเหลือเกิน ไม่ใช่คำพูด และภาพหน้าจอที่แสดงเพียงมุมมองของดวงตา และด้วยเหตุนี้ จึงไม่สามารถอธิบาย "สี่เหลี่ยมจัตุรัส" ที่ผิดปกติได้ – จริงๆ ความสุขและความหลงใหลแบบเด็กๆ เกือบจะค่อยๆ กว้างขึ้น ถ้าใครเริ่มต้นด้วยโลกเพื่อโต้ตอบและตระหนักถึงสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่คิดไว้: แพ็กเก็ตที่ตรงกัน (Frou-Frou ในตำแหน่งที่ถูกต้อง) เมื่อคุณเขย่ามันถัดจากเสมือน หู; แผ่นดิสก์ Windows อธิบายด้วย Whiteboard Marker แต่ใช้นิ้วหรือฟองน้ำแล้วเช็ดออกอีกครั้ง และแน่นอนว่ามีแมวของเพื่อนบ้านอยู่ที่ระเบียงชั้นล่าง 2 ชั้น ซึ่งทำให้คนติดไวด์ตกใจเพราะมีคนทุบขวดตามข้อมูลที่แข็งแกร่ง ที่ ครึ่งชีวิตแน่นอนว่ารากหมายถึงการกระทำมากมาย แต่ในขณะเดียวกันก็เกี่ยวกับเรื่องนี้ และประเภทอื่นๆ อีกมากมายมักจะได้รับเชิญให้กลับมาเสมอ เพียงเพื่อ (เขา) วิจัยและทดลอง

ในส่วนของความเป็นไปได้พื้นฐานของ VR นั้น ไม่ได้ปฏิวัติเลย ทุกอย่างใช้งานได้ดีแต่มีความเป็นผู้ใหญ่อย่างเหลือเชื่อและเกือบจะสมบูรณ์แบบที่สุดแล้ว พื้นผิวมีความคมเฉียบ (เกือบ) อัตราเฟรมยังอยู่ในของเหลวด้วยฮาร์ดแวร์ระดับกลาง (สำหรับ VR) อย่างแน่นอน ที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวรองรับเวอร์ชันหลักและยอดนิยมทั้งหมด หากคุณมีแนวโน้มที่จะป่วยด้วยเครื่องจำลอง สามารถเปลี่ยนผ่าน Teleportation หรือเปลี่ยนตำแหน่ง (เร็ว เป็นเส้นตรง) ตำแหน่งและกล้องจะค่อยๆ หมุน อย่างไรก็ตาม มันเป็นของ Happy เหล่านั้น ซึ่งความสมดุลไม่ได้ขัดขืนความรู้สึกเลยแม้แต่น้อย คุณสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างคล่องแคล่วผ่านตัวควบคุมและ/หรือกล้องเพื่อหมุนได้อย่างอิสระ สามารถหลบคุณ "ในความเป็นจริง" และบันไดที่คุณสามารถดึงตัวเองได้แบบ Hand-over-Hand up หรืออีกวิธีหนึ่งคือการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียวงานก็เสร็จสิ้น เฉพาะเมื่อคุณกระโดดเพื่อหลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวจริง เพื่อเป็นการป้องกันไว้ก่อน ที่นี่จะแสดงเกมผ่านท่าทางควบคุมซึ่งคุณต้องการลงจอด

















หากไม่มีชะแลงของฉันเหรอ?

ไม่ช้าก็เร็ว ความขัดแย้งกับทหาร Combine และผู้คนที่ไม่เป็นมิตร Alien can-Fauna ในรูปแบบของแบบจำลองของปูหัวและซอมบี้ก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้อีกต่อไป ซึ่งตอนนี้เป็นชะแลงอันโด่งดังที่หวังจะผิดหวังอย่างน่าเสียดาย Alyx มีการต่อสู้น้อยกว่าคู่ต่อสู้ชาย และชอบใช้ปืนพก ปืนลูกซอง และ SMG รุ่นหลัง ในความเป็นจริง เป็นที่เชื่อกันว่าในกรณีของ Valve long อาวุธระยะประชิดเช่นระยะเวลาสีแดงของเครื่องเขียนก็ถูกติดตั้งพร้อมกับการใช้งานที่หลากหลาย แต่ก็ไม่เคยพอใจเลย ดังนั้น กากบาทจึงยิง - โดยไม่ต้องแก้ไข ด้วยตา ผ่านการมอง และต่อมาด้วยเลเซอร์ ด้านล่างของกึ่งจะโหลดด้วยตนเอง: การกดปุ่มจะเลื่อนนิตยสารออกและเปิดห้อง สะพายไหล่ในกระเป๋าเป้สะพายหลังเสมือนที่ใช้ นำนิตยสาร / คาร์ทริดจ์ / เซลล์พลังงานมาให้คุณ และใช้สิ่งเหล่านี้ โหลดอีกครั้งแล้วเลื่อนเลื่อนกลับ และการสู้รบก็สามารถดำเนินต่อไปได้ วิธีนี้ใช้ได้ผล แต่หลังจากฝึกฝนมาบ้างแล้วเท่านั้น แม้จะอยู่ในการต่อสู้ที่เร่งรีบและวุ่นวายก็ตาม ในกรณีฉุกเฉิน มือจับสำหรับระเบิดมือจะช่วยได้ เฉียบคมและกล้าหาญ แต่มีความรู้สึกไปในทิศทางที่คู่ต่อสู้จะขว้าง

มือแม่เหล็กและเครื่องมืออเนกประสงค์สำหรับทุกกรณี

พูดถึงการขว้างระเบิดมือ: อลิกซ์ จะไม่เป็นความจริง ครึ่งชีวิตชื่อถ้าคุณมีฟิสิกส์ของโลกของเกมและส่วนประกอบของมันไม่สามารถโต้ตอบได้ เพื่อคว้านอกเหนือจากผู้เล่น VR ที่มีประสบการณ์ไปสู่ความเป็นไปได้ที่ชัดเจนของวัตถุ การถือ การผลัก ฯลฯ ส่วนใหญ่เป็นถุงมือพิเศษคู่หนึ่ง ซึ่งกำลังกลายเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่สุดของเราอย่างรวดเร็ว ไม่ใช่เรื่องหลงตัวเองเลยโดยนักประดิษฐ์ที่ตั้งชื่อตามตัวเขาเอง "Russell's" เห็นได้ชัดว่าเป็นสถานีทางในการพัฒนา Gravity Gun เรารู้จากตอนที่ 2 ใช้ฝ่ามือของคุณไปในทิศทางของวัตถุ (ไม่ใหญ่เกินไป) ด้วยการล็อคไกปืน และด้วยการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วของข้อมือ วัตถุจะลอยไปในทิศทางของฝ่ามือของคุณ และสามารถลอยออกจากอากาศที่หยิบมาได้อย่างสง่างาม สิ่งนี้ช่วยได้อย่างมากในการค้นหากระสุนและทรัพยากรอื่นๆ และด้วยทักษะเล็กๆ น้อยๆ คุณสามารถขโมยคู่ต่อสู้ที่ไม่ระวังได้ แม้แต่นิตยสารเล่มใดเล่มหนึ่งหรือนิตยสารอื่น หรือระเบิดเป็นครั้งคราวจากระยะไกล นอกจากนี้ แน่นอนว่ากลไกนั้นเกิดขึ้นเมื่อปริศนาอย่างใดอย่างหนึ่งและที่สำคัญที่สุด มันสนุกที่จะปล่อยให้สิ่งต่าง ๆ ตามคำสั่งบินไปในอากาศ

ในระหว่างเกม สิ่งสำคัญไม่น้อยไปกว่ากัน แต่การพัฒนานักสู้แนวต้านรุ่นเยาว์อย่างสมบูรณ์ภายในองค์กรคือ Multitool ของคุณ นี่ไม่ใช่ตะไบเล็บแบบไขควง แต่ให้คะแนนในโดเมนดิจิทัลมากยิ่งขึ้น ภาชนะที่ปิดสนิทอาจแตกร้าว ทุ่นระเบิดคลี่คลาย และเปลี่ยนเส้นทางวงจรได้ โดยปกติแล้วหนึ่งในมินิหลายๆ ตัวจะต้องได้รับการแก้ไข - เกม แหล่งพลังงานจะต้องถูกวาง เช่น ในพื้นที่เสมือน โดยที่ลำแสงพลังงานของพวกมันจะทะลุผ่านโหนดทั้งหมด ในบางครั้ง อาจจำเป็นต้องเชื่อมต่อหลายจุดบนพื้นผิวทรงกลมที่หมุนได้ น่าเสียดาย แต่คุณสามารถซ่อนจุดเหล่านั้นซึ่งอยู่ด้วยกันได้ เมื่อคุณทำให้มันดำเนินต่อไปอีกครั้ง









การผูกขาด VR เป็นโปรแกรมและไม่ใช่ข้อบกพร่อง

บทสนทนาบางเรื่องอาจไม่นำไปสู่ความเรียบง่ายในที่สุด: PC กับคอนโซล, คอนโซลกับคอนโซล Casual vs. ฮาร์ดคอร์ … ในหัวข้อ VR เช่นมักจะชอบราคา & สถานที่สำหรับการดำรงอยู่ที่เกี่ยวข้องหรือโอ้ - แนวโน้มตลาดมวลชนที่เลวร้ายครั้งแล้วครั้งเล่า อีกครั้งสำหรับการอ่านตาม: ไม่มีใครจริงๆ ไม่มีใครที่ *จริงจัง* กับหัวข้อของเกม VR ซึ่ง VR จะมีในรูปแบบปัจจุบันในตอนนี้หรือในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าซึ่งมีความเกี่ยวข้องกับตลาดมวลชน เป็นผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่มและอาจคงอยู่ที่นั่นสักพักหนึ่ง อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างที่สร้างแรงบันดาลใจ และพร้อมที่จะลงทุนทั้งเวลาและเงิน ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นใน a หรือผู้พัฒนา/ผู้เผยแพร่ ในทางกลับกัน อาจปฏิบัติต่อสิ่งเหล่านั้นได้ แต่ได้โปรดเถอะ ตัวอย่างเช่น Valve มีความสนใจในหัวข้อ VR เป็นอย่างมาก และมองว่านี่เป็นศักยภาพ (ระยะยาว) สำหรับอนาคต และนั่นคือเหตุผลว่าทำไมมนุษย์จึงได้พัฒนาชื่อ VR ที่แท้จริงนี้ นอกจากนี้ หากคุณจะทำเงินด้วยมัน เพราะแม้แต่การประมาณการในแง่ดีของชื่อก็ยังเป็นต้นทุนการนำเข้า ไม่ใช่การพัฒนา ไม่ท้ายสุด เพราะคุณมอบมันให้กับเครื่องสวมศีรษะ Valve Index และ/หรือผู้ควบคุม – เจ้าของทั้งหมด”” อ่านถูกต้องแล้ว ใครที่สั่งซื้อ Index Headset หรือ Index Controller บน Steam () จะได้รับชื่อที่ด้านบน

อย่างไรก็ตาม บางคนไม่คิดว่าจะมาโดยไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์ VR ราคาแพงสำหรับรถไฟ เข้าใจได้ แต่การลงคะแนนเสียงที่คิดว่าคุณควรเสนอการใช้งาน VR เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับความเข้าใจในเกมโดยเฉพาะและ VR โดยทั่วไปปฏิเสธ หากไม่มีความเกี่ยวข้องกับชุดหูฟัง VR Immersion หากไม่มีความเป็นไปได้ของตัวควบคุม VR และไม่มีรูปแบบการเล่นที่เหมาะสม มันจะเป็นเพียงเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง “มือกดประตูเป็นช่องว่าง มองอย่างบริสุทธิ์ใจก่อนที่ Horde ของศัตรูจะหวาดกลัว ระเบิดมือที่แหลมคม ขว้างอย่างบริสุทธิ์ และสามารถกลับประตูได้อย่างรวดเร็ว” ตัวอย่างเช่น ไม่ใช่แค่การทำแผนที่เมาส์และคีย์บอร์ดเท่านั้น …













บทสรุป

ไม่มันไม่ใช่ ครึ่งชีวิต 3แต่นั่นเป็นสิ่งที่ดี ครึ่งชีวิต: Alyx เป็นเกมอิสระ เต็มรูปแบบ และยอดเยี่ยมเป็นพิเศษ (VR) สิ่งสำคัญคือต้องแสดงอย่างถูกต้องโดย Valve สำหรับ VR ชื่อดังกล่าวก็เป็นไปได้ แต่ไม่ว่าเขาจะเก่งแค่ไหนก็ตาม VR จะไม่รันเกมจากกลุ่มของคุณ เขาไม่จำเป็นต้องทำเช่นนั้นเพราะในบางครั้งการพัฒนาที่ห่างไกลจากตลาดมวลชนมีความจำเป็น เนื่องจากเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับรูปแบบนวัตกรรมและความก้าวหน้าใดๆ

แน่นอนว่าไม่มีการปลอบใจอย่างแท้จริงสำหรับผู้ที่ไม่สามารถเล่นเกม VR หรือต้องการได้ฉันรู้ แต่การบิดครั้งสุดท้ายจะเป็นการเชียร์โรงงานข่าวลือซึ่ง Valve (อาจจะ) ยังคงใช้งานได้แข็งแกร่งอีกครั้ง นอกจากนี้หากอินพุตเน้นสิ่งใด อลิกซ์ ไม่ใช่ แต่ทั้งหมดรวมกัน และตอนนี้ ขอโทษนะ ผู้ชายประหลาดถือกระเป๋าเอกสารรอฉันอยู่

Half-Life: Alyx คืออะไร? เกม AAA-VR- (แอ็คชั่น) ที่พัฒนาแล้วและเต็มรูปแบบเกมแรก
แพลตฟอร์ม: พีซี (+ ระบบ VR ที่รองรับ SteamVR)
ทดสอบแล้ว: เวอร์ชัน 1.1 บน Valve Index
ผู้พัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: วาล์ว
ปล่อย: 23. มีนาคม 2563
ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ