Super Smash Bros. Ultimate Gameplay

Med Super Smash Bros. Ultimate har ett av de mest förväntade spelen för Nintendo Switch släppts. Kultspelet Beat 'em Up, som kämpade sig in i våra hjärtan för första gången på N64 1999, återvänder till våra skärmar mer omfattande och större än någonsin tidigare. Nintendo har lovat ultimat spelkul och, enligt min mening, släppt sin starkaste Switch-titel, efter The Legend of Zelda: Breath of The Wild, sedan konsolens lansering.

Gå bara härifrån!

Till skillnad från andra slagspel, till exempel Mortal-Kombat, är det inte målet att beröva din motståndare hans livsenergi med slag, men med Super Smash Bros. Ultimate måste du slå så länge på dina motståndare, tills de kastas ut ur bilden . Med en motsvarande indikator kan du se hur mycket skada du redan har gjort eller tagit och hur effektivt nästa slag kommer att bli. I början av en kamp, ​​när du har lidit lite skada, är motståndarnas attacker inte alltför dramatiska, men med ökande procentandel kan varje spark betyda slutet.

Ett ultimat urval av hjälpobjekt och power-ups som dyker upp under dina strider – eldspottande blommor eller Poké Balls med hjälpande Pokémon i dem – göra stor skada . Till skillnad från de flesta slagspel behöver du inte lära dig några långa kombinationer, utan istället utlösa en kraftfull specialattack genom att flytta pinnen i en riktning och trycka på attacktangenten, förutom enkla attacker. Med hjälp av dubbla hopp har du möjlighet att undvika dina motståndares attacker och efter ett våldsamt slag, kanske hitta tillbaka till plattformen.



Du kan få en stor fördel genom att använda föremål.

ring gratis

Fighting sker i så kallade etapper, som sker i välbekanta miljöer från olika spelserier. Du kan till exempel spela i Mushroom Kingdom, Hyrule eller Kirby’s Dreamland-matcherna. Allt som allt har du ett val mer än 100 arenor, från välkända klassiker som polerats om eller helt nya områden. Dessutom kan du välja att spela var och en av stegen som en Battleground- eller Final Destination-version, där du kommer att ha färre alternativ. Om du är ett fan av överraskningar är Stage Change eller Dynamic Stages det bästa valet för dig, eftersom de inkluderar byten av plats såväl som slumpmässiga händelser som formändringar och får dig att svettas mycket.

Men även på plattformarna i vanliga inställningar är du inte säker, eftersom de rör sig ibland eller försvinner helt. För var och en av arenorna kan du individuella inställningar, till exempel antalet tillgängliga föremål, hjälpare som hjälper dig och musik som spelas. Du kan till och med justera svårighetsgraden mitt i ett spel. Speciellt de nya arrangemangen av de välkända melodierna ökar nostalgifaktorn oerhört.



val av fighter inklusive individuellt utseende

Det ultimata urvalet

I Super Smash Bros. Ultimate är du bokstavligen bortskämd med valmöjligheter. Du kan inte bara välja från ett enormt urval av scener och musikspår, utan efter dina åtta nybörjare, som utgör originallaget för de första Super Smash Bros., kan du 63 fler karaktärer att spela gratis – från Sonic, Zelda till Wii-Fit-tränaren. Utöver alla fighters kända från föregångarna finns det elva nya vapenkamrater att upptäcka, som Dark Samus från Metroid-serien och Princess Daisy från Mario-universumet. Karaktärerna dyker upp slumpmässigt efter matcher och måste besegras i strid för att gå med i ditt lag. Dessutom är varje fighter utrustad med åtta olika outfits, som kan väljas efter önskemål inför varje fight.

Super Smash Bros. erbjuder dig också en en mängd olika spellägen. I Smash-läget kan du spela klassisk standard Smash för upp till 8 spelare, Squad Smash för lag med 3 eller 5 spelare mot varandra, turneringen för upp till 32 spelare samt det speciella Smash-läget, där du kan hitta ytterligare tre spelalternativ. När du skapar en anpassad Smash skapar du en matchning efter din personliga smak: fighterns utseende och storlek, hastighet, dina egna regler och mer kan ställas in av dig och sparas under speciellt namngivna förinställningar. I Smash for All-läget kommer du att spela hela raden av fighters du har spelat tidigare, och i Super Sudden Death-läget kommer du att kastas vilt genom området.

Utöver Smash-läget har du även möjlighet att välja andra spellägen i menyn, som för övrigt är mer överskådlig än någonsin tidigare. I klassiskt läge finns det en separat kampanj för varje fighter där du måste besegra en boss i tematiskt matchande stadier efter maximalt två och sex slagsmål. För att förbättra dina färdigheter har du också ett eget träningsläge. Ytterligare tre utmaningar för upp till fyra spelare ingår i Multi-Smash: i 100 Smash måste du katapultera 100 motståndare från scenen så snabbt som möjligt, i All-Star Smash tävlar du mot hela stridsgruppen och försöker sopa så många motståndare från plattformarna som möjligt. Slutligen, för den som letar efter en riktigt svår utmaning finns Brutalo Smash, som, som namnet antyder, är skoningslöst brutal. Lägena är allt roligt och varierande . Bara att inte alla lägen kan spelas till åtta, är något av synd.



Kirby i Shadow World of the Single-Player Campaign

Bort till äventyret

Den förmodligen största innovationen är äventyrsläget, som gör spelets singleplayer-kampanj och fungerar lite som ett spel i spelet. I en dramatisk mellansekvens kommer du att se alla fighters besegra mästarhanden en efter en. Endast Kirby överlever massakern med de sista krafterna och tar på sig uppdraget att befria alla sina kamrater från mörkret. Ditt räddningsuppdrag börjar på en stor, dimma täckt karta över världen. På givna vägar måste du besegra klonade fiender för att avancera. Steg för steg kämpar du dig fram i dimman, hittar några skatter och befriar dina krigskamrater. Du kan byta Kirby när som helst med en annan redan inlöst medlem i ditt lag och spela matcher. Som belöning för dina framgångsrika strider får du kunskapspoäng (WP) och spöken.

Spökena påminner visuellt om klassiska handelskort och fungerar som förmåner, som är uppdelade i primära och underspöken. Primära sprit kan utrustas med fler underandar beroende på antalet lediga slots och på så sätt stärka din fighter. Varje spöke börjar med nivå 1 och belönas med erfarenhetspoäng efter konfrontationer så snart de väljs ut i inventeringen. Vissa har också möjligheten att trigga en evolution på en viss nivå – till exempel Midna från The Legend of Zelda – Twilight Princess. Varje spöke erbjuder sina individuella fördelar och har även en av tre klasser, som reagerar på varandra i principen sax-sten-papper. Du kan skapa dina egna set efter behag och välja en lämplig kombination innan en kamp. Du kan också välja spökdeckarna i inställningarna för matcher i de andra lägena och på så sätt gå mer taktiskt tillväga.

Ett annat sätt att stärka din fighter är det nyintroducerade kunskapsträdet, där du kan byta ut dina kunskapspoäng mot användbara färdigheter. Trädet är enkelt och överskådligt, tillgängliga förmågor är till och med markerade med en blinkning. Äventyrsläget erbjuder ett utmärkt alternativ till spelets andra lägen. Området att avslöja är stort och erbjuder otaliga timmar för att samla in smash och kort. Tyvärr i mina ögon ser kartan lite funktionell ut och kunde ha designats lite mer spännande och vacker.



kollektiv mani

Den kan spelas antingen med Joy Cons eller Nintendo Switch Pro-kontrollern och som en mycket speciell nostalgisk höjdpunkt kan den mosas med upp till fyra original Nintendo GameCube-kontroller – förutsatt att du har en adapter. Nykomlingar kommer snabbt att sätta sig in i system och kontroller. Slagsmålen löper smidigt utan några ramhastighetsavbrott och det går som vanligt kärleksfullt kaotiskt till saken. Datormotståndarna har en adekvat AI, varvid det händer, dock sällan, att endast en av specialattackerna används och konfrontationen blir mycket monoton. Förutom normala lägen kommer du att erbjudas en lång lista med utmaningar att klara av, och kommer att få klistermärken som fungerar som troféer. I allmänhet kommer din samlars hjärta att belönas med ett stort antal belöningar som kommer att driva dig genom spelet.

För ägare av Nintendo-Online-medlemskapet finns det också ett onlineläge tillgängligt där du kan tävla mot resten av världen – motivation garanteras! Om du har Amiibo-karaktärer kan du skanna dem och få belöningar – även för karaktärer som inte är kompatibla i spelet väntar skatter på dig! Även om ingen av de tidigare Switch-titlarna erbjöd en så skarp bild, den allmänna presentationen ser lite klumpig ut . För om du tänker på hur mycket kärlek till detaljer nu finns i andra videospel, finns det fortfarande gott om utrymme för förbättringar här.

SLUTSATS

Super Smash Bros. är jättekul på grund av de varierande lägena och aktiviteterna och skapar skickligt nostalgi och retrokänsla. På grund av de många gratis karaktärerna är du mycket motiverad att ta omkopplaren i dina händer om och om igen. Även de redan tillkännagivna DLC:erna får dig att ivrigt vänta på nya fighters – jag tror att var och en av oss säkert har en drömkandidat som han skulle vilja se i framtiden. Förutom små svagheter, som det repetitiva beteendet hos en motståndare som helt enkelt utför samma attack om och om igen (ja, jag menar dig, min kära Wii-Fit-tränare) eller den ibland lite kärlekslösa optiska designen, har Nintendo levererat en topp titel, som jag kommer att spela några gånger till under de närmaste månaderna.



Vad är Super Smash Bros. Ultimate? Kult-beat-up-spel där speluniversum i olika Nintendo-spel och spin-off-studior möts
Plattformar: Nintendo Switch
Testad: Nintendo Switch
Utvecklare/utgivare: Bandai Namco / Sora Ltd / Nintendo
Släpp: 07.12.2018