Предатор: Ловишта у тесту

Све је изгледало тако добро: снажно, скоро као да је направљено за видео игрице. Студио који има циљани жанр асиметричних игара за више играча, као и искуство, као што је интеракција прилагођена обожаватељима са култним франшизама. И мотор који се може посматрати као „без прекора“ значи. Али на крају, јесте Предатор: Ловишта , али само просечна, игра је постала.

Да, Предатор: Ловишта за љубитеље ловаца на ванземаљце, прави празник. У густу, зелену џунглу, скакаћете као свемоћни Јаутја врхови дрвећа, приноси очајничку жртву својим ногама, у страху који их можете видети на термалном погледу на кацигу, буквално, уз много тактике вештина после Пада, само да их материјализује један за другим са гигантским копљем на копље, са плазма топовима је квази-атом, и да се отргне последњи да се наслађује кичма од тела. А ако крене наопако, почнете одбројавање за самоуништење и окрећете се, смејући се, сав у ружичастој магли и пепелу, не може довољно брзо. Увек праћен одличним атмосферским звуком, и у пратњи многих респектабилних шапки до оригиналног филма из 80-их.

Звучи фантастично, зар не? Квака: Иако се све ово може десити и фанови су сигурно један или други осећај узрока, многе слабости у дизајну игре, у целини, за максималну просечну укупну слику. На пример, зато што је „велика слика“ заправо веома мала: на лансирању постоје само три мапе, а самим тим и мисије, сви гени су изузетно генерички и нема истакнутих места за понудити. Мисија војника има за циљ у основи сваког појединачног времена да стигну до одређеног дела мапе да би задржали на рачунару или другом објекту одређено време када се притисне акционо дугме, а затим јелен, а затим до следеће тачке. Овде се изнова и изнова сусрећу са НПЦ војницима, који могу бити подељени на тешке, снајперске и обичне пешадије. Заиста опасно за тебе да будеш, али никад – много си сиромашан да би заштитио, и једноставно глуп. Али у ствари, они такође не смеју бити ни паметни ни опасни. На крају крајева, њихова стварна функција, као и мисије, је сама по себи, није ништа друго до ти на паткама, кажу Предатори. Он (или „она“; више о томе касније), на крају крајева, морате се плашити. Бар у теорији…









Учење кроз рад

Тужна истина је да ловац зелене крви, често убија много лакше него што би му било да буде достојан. Балансирање је било јасно на његову штету. Већ у смислу криве учења: Док играње игре као војника, да остане са својом его-перспективом, заједничко оружје и путне тачке су готово неизбежни Заједно (немарно изгубљена прилика, програмер, да захтева с времена на време, да подели ствар би је учинила много узбудљивијом) није изненађујуће, брзо добро иде, игра као Предатор знатно више аклиматизације. Он вози из трећег лица да симулира поглед – добро средство за његову супериорну перцепцију и бићете углавном без одређених тачака и друге помоћи коју морате да урадите. Само због различитих улазних тачака које војници бирају на свакој мапи, зависи од ваше интуиције и доброг бављења способностима вашег плена. И сам напад мора бити добро научен. Погрешно сте израчунали енергетске резерве и зато морате прерано да се маскирате, или само ускочите у средину чисто у четворочланом тиму и покушате у насумичном мећу среће, обично умрете брже него што можете да кажете „Немам времена крварити.". Колико год да је моћан и опасан, Предатор у игри никако није. Његови напади сувише слаби да би били неефикасни да би били камуфлажни. Поред тога, војници могу да оставе у одређеним тачкама на Мапама могу бити преминули чланови тима да их оживе – што је исто тако неправедно колико звучи.

Потребно му је доста вежби да би се као Предатор ширио страх и ужас. Проблем: Једини начин да се прикупи ово искуство, игре против других гејмера. Док вам рудиментарни Туторијал објашњава контролу и покрет је и даље прилично добар, употреба руку је прекратка. Стога су сусрети са „првим грабљивцима“ често помало ненамерна комедија. На пример, ако то зуји као Еицхкатзерл да разбије дрво горе-доле (црвене ознаке за вас показују могуће путање, неће аутоматски скакати са дрвета на дрво или уз успон – што увек функционише савршено), само да би пао са његов рамени топ у Ништа гађајући те испред ногу.

Ако желите да доживите заиста узбудљиве дуеле, морате да изађете на терен за игру, који већ има доста искуства. Не само зато што сви једноставно боље знају шта треба да раде – на пример, као војник, да се блатом утрља кроз инфрацрвену камеру невидљивог Предатора (леп намиг за филм – Оригинал) – већ и зато што су војници и Предатор тада може искористити све који су већ у класи и систему опреме игре, пошто сте откључали одговарајуће ствари.

Чињенице иза тога: Војници нуде четири класе (јуриш, извиђач, извиђачи и присталице), а Предатор три (борац, извиђач, Берсеркер). Ту се разликују не само споља, већ и по својим личним атрибутима, као што су брзина и здравље, као и по расположивој опреми. Док су разлике у Предатору да будемо искрене, занемарљиве, треба их мешати са људским тимом. Међутим, можете само да није ни једно ни друго од почетка, све класе одабране, али имате приступ свој опреми, предметима или повластицама које можете изабрати, као нпр. До сада, тако познато и добро: подизање нивоа чини да игре за више играча имају смисла на много начина: Мотивација, Метцхмакинг, итд. Овде, у случају Предатор: Ловишта али проблем је у томе што сте можда бројни, понекад нехотице смешни, и ретко, ако икада, задовољавајући. Поклапа се пре него што неко време све почне да се хлади... ако је тако дуго.

До тада ћете сигурно већ откључати бројне кутије за плијен – Да, постоје. Али комора: Нема микро-трансакција на видику. Садржај кутија би био, али вероватно већ превише досадан. Они укључују, без изузетка, карактеристике оптике за ваше оружје или ликове. И војници као и Предатор могу на много начина да их прилагодите. У случају ловца на ванземаљце, не само пол, већ и оклоп, кожа или Предлоцкс (ПРЕДатор ДреадЛОЦКС... да ли разумете? Дивно.) у облику и боји могу да варирају.









Ти си један ружан дркаџија!

Што се тиче техничке стране свега, програмери су се одлучили за Унреал Енгине у најновијој верзији. Шта може поћи по злу? Неки како показује. Не само изглед Предатор: Ловишта од почетка до краја мало импресивног од (нивои, модели ликова, текстуре… можете га назвати), такође има с времена на време са искачућим прозорима и падовима брзине кадрова за борбу. Такође у упиту о колиссиону, било је, барем једно време, досадних проблема (лишће је одбијало поготке из топа са рамена).

Оно што је забрљано са графиком, али даме и господо Иллфониц-а из Америке, са Соунд уп-ом: апсолутно је „на месту“. Нарочито звучни ефекти Предатора савршено се уклапају и врхунско „ја сам у филмском расположењу“ адвента. Од звука призора, Пуцања топа са рамена до његовог згрушавања крви и кроз Ниво као цела дворана вришти, ако зацели... све штима.

Да бисте из прве руке уживали у Предатору Звучи, узмите мало времена: није изненађујуће, навала на Играј као Предатор је посебно велика, слободна места су, али сада три пута ређа него као војник. али су одмах након лансирања у Матцхмакингу рекли да сам морао да чекам пола сата да играм игру као Предатор. Као војник, често сам био неколико минута пред екраном менија и чекао утакмицу. Али ово је у међувремену побољшано нешто што су програмери направили како би брзо прилагодили модификације у Матцхмакинг-у и смањили време чекања. Како се ово даље развија, ако је јаз између искусних и нових играча дубљи, али треба показати, наравно, само време. Сада остаје само да се надамо да ће програмери имати поглед на чињеницу да се током игре меч одвија без последица. То се дешава довољно често да дође, уместо планираних 4 ВС 1 пар утакмица са само три или два војника. Ако се неко извуче из тога, чим се спусти на земљу, у тиму људи, по правилу, нема шансе.







Закључак

О, како бих сада радо написао, да је клетва злог Предатора Версо фтунген коначно сломљена; то Предатор: Ловишта је добра игра и мора се купити за фанове. Али не могу. Штета, обим, штета што је технологија напола припремљена, балансирање. Да, игра има своје моменте. Да, и било ми је забавно да јурим мало нервозно кроз џунглу, јер сам дефинитивно пет секунди пре „све“ ове карактеристичне светлуцаве у крошњи дрвета коју сам видео. Али на крају, бројне грешке у дизајну и несавршености забаве сувише често разбијају. Штета.

Шта је Предатор: Хунтинг Гроундс? Асиметрична пуцачина за више играча са лиценцом Предатор.
Платформе: ПС4, ПЦ
Тестирано на: ПС4 Про
Програмер: Иллфониц
Издавач
: Сони
Издање: 24. април 2020
Линк: Званични сајт