Eveniment Ubisoft: Tur de descoperire: Grecia Antică

În cadrul Ubisoft Evenimente din Berlin aș putea arunca o privire la 10. Septembrie 2019 publicate Discovery Tour modul de Assassin’s Creed: Odyssey arunca. Modul descoperire doctrinară a avut, pentru prima dată, marea sa apariție în seria anterioară și modul în care a reușit să exploreze Egiptul antic și să învețe în turnee speciale despre istoria acestei epoci. Acum puteți ajunge să ascultați Grecia antică, fără lupte, călătorii și multe detalii istorice.

Mai multe despre dezvoltarea Discovery Tour este de spus, a fost istoricul francizei, Maxime Durand prezent la descoperirea modului în care a lucrat predecesorul. Înainte de tururile Discovery, puteți citi informații istorice suplimentare, clădiri sau oameni importanți, în baza de date Animus. Din aceasta, modul descoperire a fost dezvoltat pentru a oferi jucătorilor mai multe informații despre diferitele epoci. Maxime ne-a oferit o perspectivă aproximativă asupra dezvoltării Assassin`s Creed seria și modurile Discovery.







Povestea veche, veche

Pentru crearea lumii de joc este Căutare A și O. în plus față de istorici vor, de asemenea, cu managerii comunitari au lucrat împreună, cum ar fi, de exemplu, în cazul Assassin’s Creed III, factorul indigen este corect din punct de vedere istoric pentru a descrie. Chiar dacă istoria diferitelor epoci este importantă, așa că Ubisoft ocupă puțin spațiu liber, care se referă la anumite reprezentări. La fel și locațiile reale din Originile departe unul de altul, ca cel din vârful piramidelor, baia din Alexandria pentru a vedea, dar pentru orientarea jucătorului este importantă. Anumite caracteristici ale peisajului au fost puțin modificate pentru a face locurile mai multă atmosferă și emoții.

Marele succes al Turneului Discovery of Assassin’s Creed: Origins a depășit așteptările echipelor de dezvoltatori. De fapt, pentru un grup țintă mic conceput, independent de mod, și este folosit chiar și în sălile de clasă. Da, copiii au opțiunea de a folosi jocuri video pentru a învăța lucruri noi. Deci aș fi avut o astfel de lecție de istorie, probabil că aș fi devenit istoric. În plus, a fost încoronat modul cu Premiul pentru cel mai bun joc de învățare, cadrele didactice vor fi repartizate, iar a Premiul People’s Choice. În muzee, interesul mare, la fel și pozele cu Originile folosit în timpul Expoziția Regina Egiptului proiectate pe perete au fost.



Bătrânul Markos mai are o mulțime de povești de spus și este unul dintre ghizii turistici disponibili.

Cufundați-vă în modul Discovery

Lumea jocului de Assassin’s Creed: Odyssey poate fi deplasare pe jos sau cu cai. În total, 30 de tururi ghidate în 5 clase diferite, astfel încât să puteți, de exemplu, să aflați mai multe despre zei și religii. Ca ghid turistic și 5 persoane diferite din joc vă vor fi disponibile. Deci ai ocazia să te cunoști pe tine, Markos, mai multe despre acrocorint. Puteți începe tururile de descoperire fie prin apelul direct din meniu, în cronologie, fie printr-o sosire directă. Apoi trebuie doar să vorbești cu Ghidul tău și ești gata să pleci.

Un fascicul de lumină pe podea te îndreaptă către Informații. Există un mic videoclip cu informații istorice interesante care pot fi spuse să înceapă să sosească. Ați ajuns la sfârșitul Turului, puteți pune la încercare cunoștințele învățate cu un mic Test. Diferitele tururi durează între 10 și 20 de minute și, completând acestea, puteți debloca gratuit diferite avatare și monturi. În total, există 35 de personaje deblocabile în pielea cărora poți să faci slip și 15 sub-seturi reitbare. Tururile au fost în general informative și distractive, în special Răspunsul la întrebări cu răspunsuri greșite, cu condiția să fie una sau alta glumă. Și, de fapt, am învățat într-un mod distractiv, lucruri noi despre Grecia antică.

Bonus: istoric de franciză, Maxime Durand are un pic de timp în plus pentru un scurt interviu, bineînțeles că nu suntem lipsiți de dorință!

Ce ai inspirat în Turneul Discovery?

MD: pasiune. Destul de simplu. *râde*

Auzi, când auzi să vorbești cu tine. Asta este fantastic.

MD: Nu am fost singur la Ubisoft în echipă, dar din 2010, Assassin’s Creed a adăugat, „am întâlnit, am avut această idee, altceva de făcut. Pe lângă joc. După lansarea Assassin’s Creed: Unity, plasată în Revoluția Franceză, ne-am dat seama rapid că pasiunea Comunității. Profesori, profesori – istoria a stârnit interesul. Și ne-am gândit că putem face mai mult, așa cum există în Assassin’s Creed, am putea crea o nouă experiență. Așadar, am petrecut ani de zile lucrând la elaborarea acestei experiențe, am discutat cu profesori și profesori care au conferințe de jocuri video – conferințe cu participarea foarte bună – pentru a dezvolta cea mai bună experiență posibilă. Și iată-ne acum, în al doilea Turneu Discovery și suntem foarte mândri de asta!

Care este turul tău personal preferat și care este ghidul tău preferat?

MD: Ghidul meu preferat este Markos, absolut. ** Dar la fel ca orice alt Ghid sau Tur, este pentru că el întruchipează Turul. râde, cred că unul dintre tururile mele preferate ale Jocurilor Olimpice. Din cauza Jocurilor Olimpice, pentru că este o atracție minunată Și se leagă de noi în prezent, pentru că Jocurile Olimpice există astăzi, într-o formă diferită, și cred că învățăm foarte multe. Vedem monumente foarte frumoase, monumente importante frumoase, și mai aflăm că competițiile olimpice erau jocuri religioase la acea vreme și au un mijloc de populație mult. Deci, acesta este Turul pe care îl prefer de fapt.

Vă puteți imagina să creați un joc de modă Discovery de sine stătător? Poate o setare complet nouă, care este folosită doar pentru învățare?

MD: Așadar, felul în care noi Discovery Tour, conceput pentru a avea, este că avem lumea de joc a lui Assassin’s Creed. Eram o echipă mică, poate 25 de dezvoltatori cu normă întreagă și mulți alți oameni care ne-au ajutat din echipa principală Assassin’s Creed, dar nu am putut crea un mediu complet, așa cum facem în Assassin’s Creed. Dar poate putem folosi modul Discovery pentru alte lucruri. De ce nu există sociologie sau tehnologie, aș dori să văd un mod Discovery în Watchdogs de la Ubisoft.

Și în sfârșit: Care este partea ta preferată în dezvoltarea modului Discovery? A existat ceva care a ieșit în evidență și că v-ați distrat cel mai mult?

MD: Totul este distractiv și frustrant în același timp. Pentru că este un proces de iterație. Dar cea mai bună parte pentru mine este atunci când merg la o școală sau la un muzeu, sau vreau să spun că o văd jucând Mama, turneul de descoperire și le pot vedea fețele, așa că fețele lor când joacă în modul Discovery, cea mai bună parte este .

Multumesc pentru scurtul interviu!